Driver NVIDIA Game Ready 572.42: ottimizzazione avanzata per Avowed e Indiana Jones con generazione multi frame DLSS 4

Driver NVIDIA Game Ready 572.42: ottimizzazione avanzata per Avowed e Indiana Jones con generazione multi frame DLSS 4

NVIDIA lancia il driver GeForce Game Ready 572.42 per un’esperienza di gioco migliorata

NVIDIA ha svelato il suo ultimo driver Game Ready (versione 572.42), specificamente studiato per il nuovo titolo, Avowed, di Obsidian Entertainment. Sebbene il gioco venga rilasciato ufficialmente il 18 febbraio, è ora disponibile per l’accesso anticipato per coloro che hanno preordinato la Premium Edition.

Funzionalità grafiche avanzate sbloccate

La nuova versione del driver è progettata per ottimizzare l’esperienza di gioco incorporando le tecnologie all’avanguardia di NVIDIA. I giocatori possono godere del supporto per NVIDIA DLSS Super Resolution, Frame Generation e Reflex, insieme ai riflessi ray-tracing fin dall’inizio.

Con questo aggiornamento, gli utenti possono accedere agli override dell’app NVIDIA che abilitano DLSS 4 Multi Frame Generation, attivano l’ultimo modello di trasformatore Super Resolution, utilizzano un modello di Frame Generation aggiornato e forzano l’attivazione di DLAA, un’opzione non disponibile nelle impostazioni di gioco.

Ottimizzazioni per le versioni future

Questo driver ottimizza anche le prestazioni per il prossimo aggiornamento di Indiana Jones and the Great Circle, che verrà lanciato la prossima settimana. I notevoli miglioramenti di questo aggiornamento del gioco includono ombre completamente ray-tracing e denoising DLSS Ray Reconstruction, mirato ad aumentare la fedeltà grafica, come illustrato nelle immagini di confronto fornite da NVIDIA.

Confronto ricostruzione raggi DLSS

Inoltre, l’ aggiornamento di Indiana Jones sfrutterà anche le capacità migliorate del modello NVIDIA DLSS Super Resolution e del trasformatore DLAA, contribuendo a migliorare la qualità dell’immagine e aumentare i frame rate. In particolare, le schede grafiche GeForce RTX 50 possono aspettarsi un significativo incremento delle prestazioni, con NVIDIA che dichiara un aumento delle prestazioni fino a 4 volte nei giochi supportati.

Grafico delle prestazioni NVIDIA DLSS

Supporto per gli aggiornamenti recenti del gioco e nuovi display

Il nuovo driver include anche il supporto per il recente aggiornamento Wuthering Waves, che introduce il ray tracing insieme alle funzionalità DLSS Frame Generation e Reflex.

Inoltre, il driver garantisce la compatibilità con il nuovo gioco Legacy: Steel & Sorcery, che ora supporta pienamente DLSS Super Resolution e Frame Generation.

Aggiunti nuovi display compatibili con G-SYNC

Il driver Game Ready introduce il supporto per cinque nuovi display compatibili con G-SYNC, migliorando la configurazione di gioco per gli utenti. Di seguito una panoramica dettagliata dei nuovi monitor:

Marca Modello Sincronizzazione G Misurare Tipo di pannello Risoluzione Frequenza di aggiornamento
DOC (Doc di origine animale) 27G4H 27″ Informazione pubblica Risoluzione 1920×1080 (Full HD) Frequenza
DOC (Doc di origine animale) 25G4SXU 24, 5″ Informazione pubblica Risoluzione 1920×1080 (Full HD) Frequenza
DOC (Doc di origine animale) Modello AG275QZM 27″ Informazione pubblica Risoluzione 2560×1440 (QHD) Frequenza
DOC (Doc di origine animale) Q24G4 23, 8″ Informazione pubblica Risoluzione 2560×1440 (QHD) Frequenza
Philips 27M2N5500L 27″ Informazione pubblica Risoluzione 2560×1440 (QHD) Frequenza

Correzioni di bug e miglioramenti

Il changelog ufficiale del driver GeForce Game Ready evidenzia numerose correzioni di bug per migliorare la stabilità generale del gioco:

Bug di gioco

  • [Valorant] Il gioco potrebbe bloccarsi all’avvio [4951583]
  • [Final Fantasy XVI] Instabilità del sistema all’uscita dal gioco [5083532]
  • [Delta Force] Problemi di prestazioni su alcune configurazioni con BAR ridimensionabile abilitato [5083758]

Bug generali

  • [3DMark DXR Feature Test] Punteggi notevolmente bassi per le GPU Blackwell [5062329]
  • Risolti i problemi di compatibilità derivanti da incongruenze nella versione della libreria a collegamento dinamico [5081921]

Per una panoramica completa dei miglioramenti e delle correzioni, puoi esplorare il changelog ufficiale.

Concentrandosi su questi progressi, NVIDIA continua a dare priorità alle prestazioni di gioco e all’esperienza utente nel panorama dei videogiochi competitivi.

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