
La generazione multi-frame NVIDIA DLSS 4 è destinata a rivoluzionare i prossimi giochi per PC
NVIDIA ha confermato l’integrazione della tecnologia DLSS 4 Multi Frame Generation in diversi titoli per PC molto attesi. In particolare, Battlefield 6 includerà questa tecnologia, sperimentata dai giocatori durante la recente beta. Un trailer appena pubblicato sottolinea che, al lancio previsto per il 10 ottobre, il gioco includerà anche le funzionalità DLSS Super Resolution, Frame Generation, DLAA e Reflex, migliorando ulteriormente l’esperienza di gioco.
Lost Soul Aside viene lanciato con prestazioni migliorate
Previsto per il lancio domani, 29 agosto, Lost Soul Aside di Ultizero Games ha catturato l’attenzione dei giocatori fin dalle prime fasi di sviluppo da parte del creatore Yang Ming. Questo action RPG supporterà una varietà di funzionalità NVIDIA, tra cui DLSS 4 Multi Frame Generation, Frame Generation, Super Resolution, Reflex e ombre e riflessi ray-tracing avanzati. Gli utenti di schede grafiche GeForce RTX 50 dovrebbero sperimentare miglioramenti nelle prestazioni, fino a cinque volte più veloci utilizzando l’intera gamma di funzionalità DLSS. Vale la pena notare che l’editore Sony Interactive Entertainment non ha ancora rilasciato i codici pre-lancio alla stampa, il che indica che le recensioni potrebbero non essere disponibili immediatamente.
Sword of Justice amplia le funzionalità per l’uscita globale
Lo stesso giorno, NetEase migliorerà il suo MMORPG free-to-play Sword of Justice (precedentemente noto come Justice Online ) con NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation. Questo aggiornamento introdurrà anche Reflex e DLSS Ray Reconstruction, migliorando significativamente l’implementazione del path tracing nel gioco. Sebbene attualmente disponibile in Cina, è stata ufficialmente confermata una versione globale, prevista a breve.
I vantaggi di Wuthering Waves derivano dall’aumento delle prestazioni
Oggi segna l’aggiunta di NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation al gioco di ruolo d’azione free-to-play Wuthering Waves. Precedentemente dotato di DLSS Super Resolution, Frame Generation, Reflex e riflessi con ray-tracing, l’introduzione di Multi Frame Generation consente ai possessori di GeForce RTX serie 50 di aspettarsi un notevole aumento delle prestazioni: fino a 4, 3 volte più veloci con ray-tracing abilitato e tutte le impostazioni grafiche al massimo.
Starship Troopers: Extermination migliora i frame rate
Inoltre, lo sparatutto cooperativo in prima persona Starship Troopers: Extermination beneficerà della tecnologia Multi Frame Generation, che migliorerà le funzionalità DLSS Super Resolution e Frame Generation già esistenti. I giocatori dotati di GPU Blackwell potranno contare su frame rate migliorati e un’efficienza di gioco migliorata.
CCP Games integra tecnologie di upscaling complete
All’inizio di questo mese, CCP Games ha introdotto importanti tecnologie di upscaling, tra cui NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS e MetalFX, in EVE Online. L’implementazione di Super Resolution e Frame Generation, insieme alla possibilità di attivare/disattivare Multi Frame Generation e DLAA, migliora la qualità visiva. Inoltre, sono state introdotte ombre con ray-tracing per migliorare l’esperienza grafica complessiva.
Nuove versioni dei driver Game Ready
In concomitanza con questi aggiornamenti del gioco, NVIDIA ha rilasciato un nuovo driver GeForce Game Ready ottimizzato per l’aggiornamento Wuthering Waves e per il prossimo DLC Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants, che aggiungerà miglioramenti RTX Hair al gioco.
Restate sintonizzati per scoprire gli ultimi sviluppi nella tecnologia di gioco e nell’ottimizzazione delle prestazioni, mentre NVIDIA continua a ridefinire le possibilità dell’intrattenimento interattivo.
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