
NVIDIA DLSS 4 verrà lanciato al Computex 2025 con entusiasmanti aggiornamenti di gioco
Al Computex 2025, NVIDIA ha annunciato che la sua ultima tecnologia DLSS 4 è ora supportata da oltre 125 giochi e applicazioni. A seguito di questa importante rivelazione, NVIDIA ha presentato nuovi trailer e aggiornamenti sia per i titoli in arrivo che per quelli già esistenti per PC, che riceveranno miglioramenti grazie a DLSS 4 e ad altre tecnologie NVIDIA avanzate.
Aggiornamenti di gioco in evidenza
Portale con RTX migliorato da DLSS 4
Uno dei titoli in evidenza è Portal con RTX, che è passato con successo da DLSS 3.5 a DLSS 4. Questo aggiornamento è in linea con i miglioramenti ai modelli di generazione dei frame e ricostruzione dei raggi, anch’essi rinforzati. In particolare, il gioco introduce Neural Radiance Cache, che utilizza l’intelligenza artificiale per simulare vari raggi e rimbalzi da fonti di luce indiretta limitate, ottimizzando così le prestazioni. Secondo i benchmark di NVIDIA, la scheda di punta GeForce RTX 5090 raggiunge una media impressionante di 277 frame al secondo con ray tracing completo abilitato. La RTX 5080 raggiunge 171, 5 FPS e la RTX 5070Ti 143, 7 FPS.
Guarda il trailer di Portal con RTX
Prossima uscita: Roadcraft
In arrivo domani, Roadcraft di Saber Interactive invita i giocatori a utilizzare attrezzature edili per ripristinare le aree colpite da calamità naturali. Il primo giorno di gioco, il gioco integrerà DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution (basato sull’intelligenza artificiale dei trasformatori) e DLAA. L’app NVIDIA permetterà ai giocatori di abilitare DLSS 4 con Multi Frame Generation. Le prime anteprime mostrano Roadcraft girare a oltre 250 frame al secondo sulla RTX 5090.
Guarda il trailer di Roadcraft
SplitGate 2 e NARAKA: Bladepoint
Due giorni dopo, 1047 Games presenterà l’Open Beta di SplitGate 2, che include la piena integrazione della suite DLSS 4, che include Multi Frame Generation, Frame Generation, Super Resolution e Reflex. Contemporaneamente, il popolare gioco battle royale NARAKA: Bladepoint riceverà un sostanziale aggiornamento del path tracing, migliorandone la fedeltà visiva. Sebbene questo titolo supporti già DLSS 4 Multi Frame Generation, il nuovo aggiornamento integrerà la Ray Reconstruction, con metriche prestazionali che mostrano un sorprendente 350 FPS a piena ottimizzazione.
Guarda il trailer di NARAKA: Bladepoint
Versioni future con DLSS 4
Guarda il trailer di Dune: Awakening
Guarda il trailer di FBC: Firebreak
Guarda il trailer di Wuchang: Fallen Feathers
NVIDIA presenta le tecnologie del futuro
NVIDIA ha dimostrato la sua abilità anche con il gioco Light of Motiram, esibendo prestazioni impressionanti a oltre 400 frame al secondo grazie a Multi Frame Generation, Frame Generation, Super Resolution e Reflex.
Guarda il trailer di Light of Motiram
Integrazione grafica avanzata di Crimson Desert
Infine, Crimson Desert beneficerà degli effetti DLSS 4 Multi Frame Generation, Frame Generation, Super Resolution, Reflex e ray tracing. Kyungjoon Cho, responsabile della divisione Game Engine System, ha espresso entusiasmo per questo sviluppo:
Crimson Desert rappresenta un importante passo avanti per Pearl Abyss in termini di azione intensa e design open-world. Grazie alle tecnologie grafiche di NVIDIA, garantiamo ai giocatori di vivere ed esplorare il continente di Pywel con una grafica di alta qualità e un gameplay fluido.
Keita Iida, Vicepresidente delle Relazioni con gli Sviluppatori di NVIDIA, ha ulteriormente sottolineato i notevoli miglioramenti visivi:
Pearl Abyss ha creato un’esperienza visivamente spettacolare e profondamente immersiva con Crimson Desert. Integrando ray tracing, NVIDIA DLSS 4 e tecnologie Reflex, offre ai giocatori immagini mozzafiato, una reattività fulminea e frame rate eccezionali che danno vita al mondo di gioco.
Per una trattazione più approfondita e immagini straordinarie, consultate l’ articolo completo.
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