Il discorso speciale di NVIDIA al CES 2024 includeva uno sguardo approfondito alla demo “Kairos” di NVIDIA ACE migliorata. La demo ambientata in un bar cyberpunk è stata originariamente presentata in anteprima al Computex 2023, mostrando le capacità di conversazione dell’IA di Avatar Cloud Engine quando applicate a personaggi non giocanti (NPC ). È stato sviluppato in collaborazione con Convai, una società fondata appositamente per realizzare una tecnologia che consentisse agli sviluppatori di giochi di creare NPC con capacità di conversazione e percezione multimodale. Questi personaggi possono integrarsi perfettamente nei mondi virtuali dei loro giochi.
Alla Gamescom 2023, abbiamo potuto vedere una demo NVIDIA ACE aggiornata con parametri e attributi personalizzabili per gli NPC. A Las Vegas, la demo di Kairos è ancora migliore, grazie a una serie di importanti aggiunte di funzionalità. Ad esempio, ai personaggi dei giochi è stata potenziata la consapevolezza spaziale in modo che possano riconoscere e interagire con gli oggetti vicini e conversare sull’ambiente circostante. Il giocatore può indicare gli oggetti e l’NPC parlerà in modo intelligente dell’oggetto.
Possono anche interagire con gli oggetti nel mondo di gioco in base alla conversazione. I giocatori possono chiedere loro, ad esempio, di andare a prendere un certo oggetto vicino. Inoltre, sono state abilitate le interazioni tra gli NPC, migliorando il fattore immersivo del mondo anche quando il giocatore sta semplicemente passando. Naturalmente, le conversazioni con gli NPC non sono una novità, ma con NVIDIA ACE saranno diverse ogni volta anziché ripetersi su base regolare. ACE Microservices è ora a disposizione degli sviluppatori per migliorare i propri giochi e applicazioni. Viene fornito con NVIDIA Audio2Face (A2F), che crea animazioni facciali in tempo reale da una sorgente audio, e NVIDIA Riva Automatic Speech Recognition (ASR), che consente ai giocatori di parlare direttamente agli NPC anziché digitare.
Come possiamo vedere dal video, la tecnologia non è ancora perfetta. A volte, gli NPC non capirebbero i comandi vocali. Tuttavia, è assolutamente impressionante, soprattutto perché si è evoluto così rapidamente dalla prima iterazione della demo.
Come filmato bonus del CES 2024, al nostro CEO è stato anche mostrato un confronto fianco a fianco di Half-Life 2 RTX con il gioco originale. Come promemoria, Half-Life 2 RTX è attualmente in fase di sviluppo da un team di modder noto come Orbital Software. Tuttavia, a partire dal 22 gennaio, tutti potranno utilizzare la tecnologia RTX Remix per rimasterizzare i giochi più vecchi con NVIDIA DLSS, path tracing, AI upscaled e PBR -risorse migliorate e altro ancora.
Lascia un commento