
L’attesa per Lost Soul cresce a parte: nuove intuizioni sul gameplay
Con l’avvicinarsi della data di uscita dell’attesissimo gioco d’azione Lost Soul Aside – a solo un mese di distanza – gli appassionati di videogiochi possono godere di nuovi filmati che mantengono viva l’emozione. Di recente, lo YouTuber cinese A9VG ha mostrato un gameplay, offrendo uno sguardo approfondito alle meccaniche e alle caratteristiche del gioco.
Sistema di combattimento e accessibilità
A9VG ha sottolineato che il sistema di combattimento del gioco privilegia le abilità rispetto a set di mosse complessi. I giocatori affrontano il combattimento eseguendo attacchi leggeri o pesanti, semplificando le meccaniche di combattimento per renderle accessibili. Questa scelta di design non solo attrae i nuovi arrivati, ma permette anche ai giocatori più esperti di dimostrare la propria abilità attraverso contrattacchi precisi e potenti combo successive, creando un’esperienza equilibrata per ogni tipo di utente.
Nessuna impostazione di difficoltà, ma sono disponibili potenziamenti di supporto
È interessante notare che Lost Soul Aside non offrirà livelli di difficoltà selezionabili. Piuttosto, adotta un approccio unico: i giocatori che si trovano in difficoltà riceveranno “potenti potenziamenti” ed equipaggiamento per aiutarli nel loro viaggio dopo ripetute morti. Questo metodo mira a mantenere alto il coinvolgimento dei giocatori senza compromettere la sfida del gioco.
Meccanica di esplorazione e progressione
Lo stile esplorativo del gioco tende a un formato lineare, tipico del genere, sebbene incorpori elementi platform nei livelli per migliorare le dinamiche di gioco. I giocatori possono contare su un sistema di progressione del personaggio completo che consente di potenziare sia le armi che le abilità tramite un albero dei talenti. Le opzioni di armi disponibili includono:
- Spade a una mano
- Spadoni
- Falci
- Una “spada-pistola” unica
Ogni arma introduce uno stile di gioco distinto, incoraggiando i giocatori a trovare quella più adatta a loro.
Artigianato e sfide future
Oltre al combattimento, i giocatori possono creare una varietà di pozioni che offrono cure e potenziamenti in combattimento. Il gioco include anche un’arena e sfide contro i boss pensate per aiutare i giocatori ad affinare le proprie abilità e ad acquisire preziosi materiali di potenziamento.
Un viaggio dallo sviluppo individuale alla versione principale
Originariamente un progetto solista di Yang Bing, avviato nel 2014, Lost Soul Aside ha guadagnato popolarità dopo che trailer accattivanti hanno catturato l’attenzione della community di videogiochi. Questo riconoscimento ha portato alla partnership di Yang Bing con il China Hero Project di Sony, consentendogli di ampliare il team di sviluppo e migliorare la qualità del gioco.
Requisiti di rilascio e di sistema
Previsto per il lancio il 29 agosto, Lost Soul Aside sarà disponibile sia per PlayStation 5 che per PC, segnando un traguardo importante in quanto primo titolo single-player a debuttare simultaneamente su queste piattaforme. Sviluppato con Unreal Engine 4, il gioco integrerà anche tecnologie avanzate come NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation ed effetti ray tracing, migliorando la fedeltà visiva su PC. Per le specifiche di sistema complete, i giocatori possono fare riferimento ai dettagli ufficiali.
Con l’avvicinarsi del lancio del gioco, le aspettative continuano a crescere, promettendo un’esperienza entusiasmante per i giocatori di tutto il mondo.
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