No Rest for the Wicked potrebbe ritardare l’uscita su Xbox a causa delle “condizioni di mercato”

No Rest for the Wicked potrebbe ritardare l’uscita su Xbox a causa delle “condizioni di mercato”

Nessun riposo per i malvagi: possibile ritardo dell’uscita su Xbox

In una recente discussione sul canale Discord ufficiale di No Rest for the Wicked, Thomas Mahler, fondatore e Game Director di Moon Studios, ha lasciato intendere che il prossimo action-RPG con visuale dall’alto potrebbe non essere lanciato immediatamente su Xbox. L’uscita iniziale del gioco potrebbe invece concentrarsi su PlayStation 5 e, forse, sulla prossima Nintendo Switch 2.

Mahler ha sottolineato la situazione attuale del mercato rivolgendosi ai fan. Ha affermato:

A proposito, date le attuali condizioni di mercato, potremmo pubblicare il gioco solo su PlayStation 5 e potenzialmente anche su Nintendo Switch 2, per il momento. Dovremo discutere con Microsoft per capire cosa sia più adatto per Xbox.

Sebbene questa dichiarazione non sia una conferma ufficiale di un salto su Xbox, Mahler ha ulteriormente spiegato sui social media che dare priorità a PS5 è in linea con una solida strategia aziendale, considerando le attuali dinamiche del settore.”Non c’è ancora nulla da confermare ufficialmente. Vogliamo supportare le console e, a giudicare dai numeri, PS5 è la scelta più sensata al momento. In definitiva, spediremo su tutte le piattaforme, ma probabilmente non contemporaneamente!”

Approfondimenti su lancio e sviluppo

No Rest for the Wicked debutterà in accesso anticipato su PC a fine aprile 2024. Pubblicato inizialmente da Private Division, Moon Studios ne ha riacquisito i diritti di pubblicazione all’inizio di quest’anno, segnando un cambiamento nel proprio approccio strategico.

Diversi mesi prima, Mahler aveva pubblicamente espresso preoccupazione per l’accoglienza del gioco, esortando i fan a lasciare recensioni positive su Steam a causa del “review bombing”.Questa situazione potrebbe giocare un ruolo chiave nella loro decisione di dare priorità alle piattaforme che promettono una maggiore redditività, in particolare PS5 e potenzialmente Nintendo Switch 2.

Dinamiche di mercato e posizione di Xbox

Le statistiche attuali rivelano che la base utenti di Xbox non è paragonabile a quella di PlayStation 5, o persino di Nintendo Switch 2, se il suo slancio di vendite dovesse continuare. Le vendite di hardware Xbox sono in calo, aggravate dalla decisione di Microsoft di rendere disponibili i titoli proprietari non solo su PC, ma anche su altre piattaforme di gioco.

Questa tendenza ha portato gli sviluppatori di terze parti ad affrontare con cautela le uscite per Xbox, soprattutto quando sono richiesti investimenti sostanziali senza la garanzia di ritorni consistenti, spesso subordinati a partnership come Game Pass, che non è stata ancora stabilita per No Rest for the Wicked.

È una svolta interessante per Moon Studios, uno sviluppatore noto per il franchise Ori, una proprietà intellettuale che inizialmente ha prosperato sulla piattaforma Xbox. Ora si ritrova a rivalutare l’ordine di uscita dei titoli per piattaforma in base alla redditività del mercato.

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