In un recente annuncio, Moon Studios ha confermato la data di uscita in accesso anticipato di No Rest For The Wicked: 18 aprile 2024. Un cast in stile Souls nello stampo di una prospettiva ARPG isometrica, No Rest For The Wicked è un’offerta piuttosto inaspettata da parte dei creatori. della serie Ori.
Alcuni saranno infastiditi dall’etichetta “Souls-like”, ma questo non è un caso di cerotto sulle meccaniche di Dark Souls sovrapposte a un nuovo genere. Invece, No Rest For The Wicked è un connubio deliberato di due archetipi di genere apparentemente discordanti, prendendo in prestito solo elementi che funzionano bene insieme.
Quando uscirà No Rest For The Wicked?
Quello che sappiamo è che la build ad accesso anticipato di No Rest For The Wicked arriverà su PC il 18 aprile 2024.
- Il gioco sarà rilasciato su PC, PlayStation e Xbox. Tuttavia, solo i giocatori PC potranno godersi la versione ad accesso anticipato.
- L’accesso anticipato è attualmente previsto solo per il rilascio su Steam.
- I dettagli sui prezzi non sono ancora stati resi disponibili.
Cosa aspettarsi dall’accesso anticipato No Rest For the Wicked
Nel 2024, le schivate sono già una tendenza emergente negli ARPG. Diablo 4 l’ha come abilità attiva con tempo di recupero e nel prossimo Path of Exile 2 puoi persino rotolare mentre sei trasformato in un orso.
Detto questo, questa non è solo l’ennesima manovra evasiva in No Rest For The Wicked. A differenza degli altri esempi, questo combattimento qui è caratterizzato da un ritmo docile e metodico in cui ogni schivata e ogni colpo contano.
Ha tutte le caratteristiche di un vero Souls-like blu: mappe realizzate a mano che premiano l’esplorazione rispetto alla zona dei mostri ARPG randomizzata media, posizionamento strategico dei nemici piuttosto che eliminazione casuale delle orde e un sistema di combattimento guidato dalla gestione della resistenza.
In confronto, il gioco cerca molto meno di incorporare elementi ARPG basati sul bottino . Hai la telecamera isometrica, alcune abilità con le armi, il crafting, la pesca e l’estrazione di alcuni ingredienti leggeri, e questo è tutto.
Dato che proviene dai creatori di Ori, la narrazione giocherà un ruolo fondamentale nell’identità del gioco. Potremo sperimentare solo una frazione della campagna nella versione ad accesso anticipato, ma il nocciolo del sistema di combattimento sarà pienamente presente.
Lascia un commento