
Panoramica dell’aggiornamento del ramo sperimentale di No Man’s Sky – febbraio 2025
- L’aggiornamento di febbraio 2025 per la sezione sperimentale di No Man’s Sky introduce varie correzioni e miglioramenti.
- Hello Games invita i giocatori a partecipare al test delle prossime patch del gioco per affrontare le sfide attuali.
- Questo aggiornamento risolve il problema per cui le navi perdevano i loro nomi personalizzati e migliora gli scanner Exocraft per un migliore rilevamento della posizione degli edifici.
No Man’s Sky, sviluppato da Hello Games, ha lanciato un aggiornamento per il suo Experimental Branch a partire da febbraio 2025, offrendo correzioni essenziali per migliorare il gameplay. L’Experimental Branch è una piattaforma in cui i giocatori possono impegnarsi a testare patch imminenti per aiutare a risolvere vari bug. Scegliendo questa modalità, i giocatori possono fornire feedback preziosi semplicemente facendo clic con il pulsante destro del mouse sul titolo del gioco nella loro libreria Steam, selezionando la scheda “BETAS”, inserendo “3xperimental” nella casella di testo e quindi confermando la loro scelta.
Sin dal suo lancio nell’agosto 2016, No Man’s Sky ha affascinato il pubblico con il suo gameplay unico, che ruota attorno a esplorazione, sopravvivenza, combattimento e commercio. I giocatori possono esplorare un universo fantasioso composto da 18 quintilioni di pianeti generati proceduralmente, ognuno dei quali vanta ecosistemi, flora e fauna distinti. Insieme a questo aggiornamento, è stato introdotto anche un recente hotfix nel febbraio 2025, mirato ai problemi di crash e ai problemi sistemici in corso all’interno del gioco.
Questo ultimo aggiornamento Experimental Branch è il proseguimento della precedente versione di gennaio 2025, che ha risolto vari bug relativi a flora, minerali e modelli di creature, affrontando anche crash di rete e multigiocatore. I principali miglioramenti nell’aggiornamento di febbraio includono:
- Ripristino dei nomi personalizzati delle navi dopo le spedizioni.
- Miglioramenti degli scanner Exocraft per rilevare con precisione la posizione degli edifici.
- Risoluzione di un problema grafico specifico del PC che si verificava durante la modifica delle opzioni in PCVR.





Mentre la comunità apprezza gli aggiornamenti costanti di Hello Games e riconosce lo sforzo dietro questi miglioramenti, alcuni giocatori hanno espresso frustrazione per la nuova spedizione Titan, che presenta ambienti difficili dominati dai giganti gassosi. Molti hanno incontrato difficoltà a sfuggire ai tumultuosi tornado che li hanno portati via dalle loro posizioni iniziali.
Gli appassionati di esplorazione spaziale hanno numerose opportunità in No Man’s Sky, soprattutto con gli aggiornamenti regolari del gioco. Inoltre, le voci suggeriscono che un porting per Nintendo Switch 2 potrebbe essere all’orizzonte. Dopo l’annuncio ufficiale della console successore nel gennaio 2025, è emersa la curiosità riguardo a quali titoli saranno inclusi. Dato il suo notevole successo, No Man’s Sky si pone come un candidato formidabile, potenzialmente beneficiando di una grafica migliorata se il porting verrà approvato.
Note sulla patch di febbraio 2025 per il ramo sperimentale di No Man’s Sky
- Risolto un problema relativo allo sfarfallio dei messaggi di notifica nella pietra miliare del pagamento dei rischi della spedizione su Titano.
- Ha consentito la generazione di un mercantile affondato nel secondo punto di ritrovo della spedizione su Titano.
- Implementato un meccanismo di recupero per i giocatori che perdono l’iperguida durante la spedizione sui Titani.
- Risolti diversi problemi che impedivano agli scanner Exocraft di rilevare gli edifici.
- Corretto il dialogo ripetuto dello specialista Polo nella missione In Stellar Multitudes.
- Corretto un bug che impediva alla missione In Stellar Multitudes di identificare pianeti dissonanti durante l’anomalia spaziale.
- Sono state apportate correzioni a un raro problema che impediva il ripristino del primo sistema stellare viola nella missione In Stellar Multitudes.
- Risolto il problema della perdita del nome delle navi dopo il ritorno da una spedizione.
- Eliminata la perdita del nome per i Multi-Tools quando vengono restituiti da una spedizione.
- Risolte le incongruenze nei tempi di risposta dell’interfaccia utente per le conferme popup in cui i pulsanti si sovrappongono.
- Corretti gli errori di corrispondenza nei colori delle finestre di dialogo e nelle configurazioni degli altoparlanti.
- Risolti i cali significativi del frame rate durante l’esercitazione con il linguaggio alieno.
- Risolto il problema dell’impossibilità di apprendere la ricetta della batteria di sovratensione in modalità Abbandonato.
- Risolti i problemi di blocco del gioco correlati alle regolazioni delle opzioni grafiche in PCVR.
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