In precedenza, il 23 ottobre 2024, Hello Games ha svelato le note della patch per l’aggiornamento 5.20 di No Man’s Sky, introducendo un nuovo tema inquietante insieme a Expedition 16 – The Cursed. Oltre a questo nuovo contenuto, l’aggiornamento include numerose ottimizzazioni e correzioni di bug per migliorare il gameplay.
Continua a leggere per le note complete sulla patch per la versione 5.20 di No Man’s Sky.
Note sulla patch 5.20 di No Man’s Sky
Ecco le note ufficiali della patch per l’ultimo aggiornamento 5.20 di No Man’s Sky:
- La spedizione sedici, intitolata The Cursed, inizierà presto e durerà circa due settimane.
- Durante la spedizione, le barriere tra gli universi iniziano ad indebolirsi. I giocatori incontreranno la Forza del Confine Locale invece dei soliti pericoli che devono essere gestiti per prevenire l’invasione degli orrori del confine.
- I giocatori possono guadagnare ricompense come nuovi poster, decalcomanie, titoli, una scia unica di jetpack, un compagno bioluminescente, la personalizzazione del casco maledetto e l’esclusiva astronave Boundary Herald.
- Sono stati apportati miglioramenti ai processi di rendering delle particelle.
- Sono stati risolti i problemi che causavano il danneggiamento della grafica su Xbox.
- È stato risolto un problema relativo al rendering della profondità di campo su Switch.
- Sono stati risolti numerosi piccoli bug grafici su PS5.
- Anche il rendering delle ombre è stato ottimizzato su PS5.
- È stato corretto un raro problema di caricamento con salvataggi di grandi dimensioni.
- È stato risolto un crash relativo al caricamento delle fregate.
- Sono stati migliorati i problemi di prestazioni su Switch, in particolare con Analysis Visor.
- È stato migliorato lo stile dei messaggi provenienti dalle stazioni di comunicazione.
- È stato risolto un problema di visualizzazione delle informazioni sulla crescita di Sac Venom nell’Analysis Visor.
- È stato risolto un problema per cui il suono delle ali delle farfalle era eccessivamente forte.
- Ora il compagno HoverDroid si muoverà correttamente.
- È stato risolto un problema che impediva la raccolta di occhi ipnotici dagli orrori abissali.
- È stata aumentata la quantità di esche prodotte durante la creazione di oggetti esca specialistici.
- È stato risolto un problema di visualizzazione che faceva apparire gli zaini sfalsati nell’inventario quando un giocatore indossava un mantello.
- È stato corretto un bug che invertiva l’aspetto dei piedi di un giocatore.
- È stato risolto il problema per cui specifiche forme del viso tornavano alle impostazioni predefinite dopo aver abbandonato il Modificatore aspetto.
- Sono state corrette alcune missioni di generazione di pinning che saltavano i passaggi di creazione.
- Sono stati risolti numerosi problemi nella navigazione delle astronavi IA ostili.
- È stato risolto un problema grafico che faceva apparire viola le fiamme del camino.
- È stato corretto un problema di testo che riguardava le voci del diario del pescatore dopo la spedizione all’Acquario.
- Sono state risolte piccole inesattezze di testo nella pagina Spedizioni precedenti.
- Sono stati risolti i problemi dell’interfaccia utente che facevano lampeggiare in modo inappropriato gli avvisi relativi alle apparecchiature danneggiate.
- Sono stati risolti diversi piccoli bug nelle animazioni.
- È stato corretto il testo errato visualizzato nelle pagine di gestione della flotta quando si visualizzava la fregata Normandy.
- È stato risolto un problema che consentiva alle autorità di sistema di effettuare scansioni del carico mentre il sistema era in pausa o nell’interfaccia utente.
- È stato risolto un problema relativo agli effetti visivi che si verificava quando si distruggevano alcune piccole piante.
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