
La recente presentazione di Nintendo Switch 2 ha scatenato discussioni sul potenziale declino delle console portatili dedicate. Sebbene io creda che Switch 2 avrà buone prestazioni e non sarà un’impresa fallita, l’emergere di questa seconda console ibrida suggerisce che i dispositivi portatili tradizionali come Game Boy e Nintendo DS potrebbero presto essere un ricordo del passato. Se questo fosse davvero il caso, rappresenterebbe una perdita considerevole per i giocatori che apprezzavano la nicchia che questi dispositivi riempivano.
Riflettendo sui precedenti sistemi portatili di Nintendo, hanno introdotto una serie di giochi memorabili insieme ad attributi unici che Switch non replica completamente. Sebbene Switch offra una maggiore portabilità rispetto a sistemi come PS5, l’assenza di dispositivi di gioco portatili tradizionali è stata notevolmente avvertita nella comunità dei giocatori sin dal lancio iniziale di Switch. Con l’avvicinarsi di Switch 2, mi ritrovo a prepararmi alla realtà che nessuna nuova console portatile dedicata potrebbe essere all’orizzonte.
Switch 2 segna il declino delle console portatili di Nintendo
L’impegno di Nintendo per le console ibride senza nuovi dispositivi portatili



Storicamente, Nintendo ha adottato una strategia dual-console , con sistemi sia domestici che portatili che occasionalmente condividevano i giochi. Dopo la cessazione del 3DS e la chiusura del suo negozio online, l’annuncio di Switch 2, senza alcun seguito del 3DS in vista, indica che Nintendo si sta ora concentrando interamente sul suo modello ibrido. Questa evoluzione segna un cambiamento significativo nel loro approccio alla console.
Sebbene questa strategia abbia un senso logico, poiché lanciare un portatile dedicato comprometterebbe la funzionalità efficacemente incapsulata da Switch 2, sostengo che non soddisfa del tutto le aspettative del vero gioco portatile. Ci sono qualità distinte inerenti alle console portatili del passato che ritengo essenziali per un’esperienza di gioco ottimale.
La Switch non ha le caratteristiche chiave presenti nelle console portatili tradizionali

Attualmente, più vie consentono di giocare in movimento, con dispositivi come Steam Deck di Valve che emergono insieme a Switch. Tuttavia, è importante notare che queste alternative non replicano completamente il ruolo svolto dalle vecchie console portatili .
Ad esempio, sia Switch che Steam Deck sono notevolmente più ingombranti rispetto ai vecchi palmari. Sebbene le dimensioni non ostacolino necessariamente il gameplay, diminuiscono sicuramente la comodità di giocare sui mezzi pubblici, soprattutto se si considera la facilità di infilare un DS in tasca senza la necessità di una custodia protettiva.
Un altro svantaggio significativo è la durata della batteria dello Switch. La mia esperienza con il modello originale ha mostrato una longevità deludente, spesso richiedendo una ricarica durante i viaggi più lunghi. Al contrario, i precedenti dispositivi portatili Nintendo hanno mostrato prestazioni della batteria superiori. Le stime ufficiali suggeriscono durate di gioco che vanno da 2,5 a 6,5 ore per il modello originale e da 4,5 a 9 ore per la sua controparte rivista. Sebbene comprenda questa discrepanza dovuta alle richieste di potenza dei giochi moderni, lo Switch alla fine risulta carente come dispositivo portatile rispetto ai suoi predecessori.
Le console portatili hanno fornito un’esperienza di gioco conveniente
Barriere di costo dello Switch rispetto ai precedenti palmari

È fondamentale notare che alcune critiche che ho riguardo ai problemi paralleli di Switch osservati con il 3DS, che era anche un sistema portatile più costoso. Sebbene la differenza di prezzo iniziale tra i tre fosse minima, i precedenti portatili di Nintendo, come il Game Boy Advance dal prezzo di circa $ 100, li rendevano alternative molto più accessibili alle loro console domestiche contemporanee.
Inoltre, il prezzo dei giochi portatili rientrava in genere in un intervallo più conveniente, solitamente $20-$30 in meno rispetto ai titoli per console. Da bambino, la convenienza dei giochi portatili contrastava con i costi spesso proibitivi dei giochi per console. Ciò ha permesso a me e a molti altri di divertirci con i giochi senza dover rinunciare ad altre responsabilità finanziarie.
Oggi, titoli che un tempo appartenevano esclusivamente a sistemi portatili, come i giochi Pokémon principali, ora richiedono prezzi paragonabili alle principali uscite per console insieme ai DLC a pagamento. Mentre Switch offre giochi eccellenti a prezzi più bassi, il suo costo di ingresso complessivo rimane relativamente alto a causa del prezzo della console.
L’arte unica dei giochi portatili sta scomparendo
Come i vincoli hardware hanno favorito la progettazione di giochi innovativi

Le mie preoccupazioni sul declino delle console portatili vanno oltre la loro convenienza e portabilità; comprendono anche la natura unica dei giochi progettati per queste piattaforme. Sebbene sia innegabile che ci fosse una discreta quantità di contenuti scadenti, ho amato titoli come Pokémon, Golden Sun e Ace Attorney, che sono tra i miei preferiti in assoluto. Giochi come Nintendogs sono stati creati appositamente per i sistemi portatili, contribuendo al loro fascino.
Dall’arrivo di Switch, sembra che ci sia meno enfasi sulla creazione di giochi pensati appositamente per le esperienze portatili. Alcuni titoli, come Advance Wars 1 + 2: Re-Boot Camp e Metroid Dread, catturano questa essenza, ma molte delle esperienze più divertenti su Switch derivano da giochi indipendenti che non si rivolgono specificamente al gioco portatile.
Sebbene Switch e il prossimo Switch 2 offrano miglioramenti nella grafica e nel supporto per giochi più grandi, la creatività distintiva innescata dalle limitazioni delle vecchie console portatili sembra dissiparsi. Mentre il gaming converge sempre più verso uno standard uniforme, non posso fare a meno di ricordare le qualità uniche che hanno definito le passate esperienze di gioco portatili.
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