Nintendo Switch 2 probabilmente escluderà il supporto VRR quando è in modalità docked

Nintendo Switch 2 probabilmente escluderà il supporto VRR quando è in modalità docked

Nintendo Switch 2 in arrivo: le modifiche al supporto VRR sollevano preoccupazioni

L’attesissimo Nintendo Switch 2 ha generato un notevole fermento, in particolare per le sue caratteristiche tecniche avanzate, tra cui il supporto HDR (High Dynamic Range) e VRR (Variable Refresh Rate).Tuttavia, recenti osservazioni degli utenti su ResetEra hanno rivelato che le informazioni sulla compatibilità con il VRR in modalità docked sono state rimosse sia dalla versione statunitense che da quella canadese del sito web Nintendo.

Descrizioni precedenti e attuali

Originariamente il sito web affermava:

Goditi ogni dettaglio con risoluzioni dello schermo fino a 4K collegando la console Nintendo Switch 2 a un televisore compatibile tramite la base dedicata. La console supporta anche HDR, VRR e frame rate fino a 120 fps sui televisori compatibili.

Tuttavia, la versione aggiornata menziona esclusivamente:

Goditi ogni dettaglio con risoluzioni dello schermo fino a 4K collegando la console Nintendo Switch 2 a un televisore compatibile tramite la base dedicata. La console supporta anche l’HDR e frame rate fino a 120 fps sui televisori compatibili.

È interessante notare che il sito web britannico mostra ancora la dicitura originale, creando un po’ di confusione tra i potenziali acquirenti. Faremo delle indagini con Nintendo per ottenere chiarimenti in merito, poiché l’assenza del VRR in modalità docked potrebbe compromettere significativamente l’esperienza di gioco, in particolare in 4K.

Modalità portatile e NVIDIA G-SYNC

È importante notare che questo problema sembra essere limitato alla modalità docked. La versione portatile di Nintendo Switch 2 mantiene il supporto per NVIDIA G-SYNC tramite una connessione DisplayPort 1.4 nativa. Si ipotizza che il passaggio da DisplayPort a HDMI per la modalità docked possa essere responsabile della potenziale perdita di frequenza di aggiornamento variabile.

Altri aggiornamenti degni di nota

In una notizia correlata a Nintendo Switch 2, è stato confermato che né The Legend of Zelda: Breath of the WildThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom supporteranno la funzione di backup dei salvataggi nel cloud inclusa nell’abbonamento premium a Nintendo Switch Online. I giocatori potranno comunque trasferire i dati di salvataggio dalla console Nintendo Switch originale, ma i nuovi salvataggi nel cloud non saranno disponibili per questi titoli.

Per i fan di Mario Kart, non perdetevi il Direct streaming dedicato più tardi oggi per gli ultimi aggiornamenti.

Fonte e immagini

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