
Nintendo si prepara al lancio di Donkey Kong Bananza su Switch 2
Nintendo si sta preparando per l’attesissima uscita di Donkey Kong Bananza, il secondo importante gioco esclusivo first-party progettato per Switch 2. All’inizio di questa settimana, il team di sviluppo ha confermato che il viaggio di questo titolo è iniziato sulla Nintendo Switch originale, proprio come l’acclamato Mario Kart World.
Approfondimenti sull’esclusività: un’intervista con Kazuya Takahashi
Uno degli interrogativi chiave sullo sviluppo del gioco è perché Nintendo abbia optato per l’esclusività invece di creare un titolo multigenerazionale. Kazuya Takahashi, Game Director di Nintendo EPD, ha fatto luce su questa decisione durante un’intervista con la testata spagnola Lavanguardia.
Come accennato in precedenza, volevamo creare continuità attraverso la catena di distruzione e, per raggiungere questo obiettivo, avevamo bisogno di includere un gran numero di oggetti distruttibili. Questo era possibile solo su Nintendo Switch 2, che permetteva di posizionare così tanti elementi sullo schermo, oltre a materiali vari e una distruzione su larga scala. Inoltre, per aumentare il senso di soddisfazione della distruzione, abbiamo dedicato grande impegno agli effetti e ai suoni, nonché all’aspetto degli oggetti distrutti.
Risolvere i problemi relativi al frame rate
Dopo un’anteprima pratica di Donkey Kong Bananza, sono stati segnalati alcuni problemi di frame rate, che hanno dato origine a ulteriori discussioni durante l’intervista. Takahashi ha risposto a queste preoccupazioni:
Ci sono diversi fattori da considerare. In primo luogo, abbiamo intenzionalmente utilizzato effetti come l’hit-stop e il rallentatore per enfatizzare gli impatti. In secondo luogo, poiché utilizziamo la tecnologia voxel, ci sono momenti in cui si verificano cambiamenti significativi e distruzione nell’ambiente. Siamo consapevoli che le prestazioni potrebbero calare leggermente in questi momenti. Tuttavia, come hai detto, nel complesso il gioco è fluido e, nei punti in cui si verificano cambiamenti su larga scala, abbiamo dato priorità al divertimento e alla giocabilità.
Prossimi lanci e aspettative
Nonostante i dubbi sulle prestazioni, Takahashi e il team di sviluppo sono fiduciosi nella fluidità complessiva del gioco. Nintendo prevede di pubblicare ufficialmente Donkey Kong Bananza giovedì 17 luglio e i fan non vedono l’ora di vedere come si comporterà il gioco nella sua versione finale.
Restate sintonizzati per la nostra recensione completa non appena l’embargo sarà revocato!
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