Nightreign: un indizio che FromSoftware potrebbe non produrre più giochi come Elden Ring

Nightreign: un indizio che FromSoftware potrebbe non produrre più giochi come Elden Ring

FromSoftware ha recentemente chiarito che non ci sarà un sequel diretto dell’acclamato Elden Ring , che ha vinto il premio Gioco dell’anno nel 2022. Tuttavia, la società ha confermato il suo impegno per progetti futuri legati al franchise, uno dei quali è Elden Ring: Nightreign . Hidetaka Miyazaki, presidente dello studio, ha annunciato che, sebbene avrà un ruolo in alcuni progetti, Junya Ishizaki guiderà lo sviluppo di Nightreign. Questo cambiamento riflette una tendenza più ampia all’interno di FromSoftware, che mostra la volontà di dare potere ad altri registi, molto simile all’approccio adottato con Masaru Yamamura, che ha diretto Armored Core 6 .

Questa evoluzione in FromSoftware simboleggia un’espansione strategica mentre esplorano nuove vie creative oltre la visione consolidata di Miyazaki. Con Ishizaki al timone di Nightreign, lo studio è pronto per crescere consentendo a registi meno esperti di farsi carico di titoli che spingono i confini creativi. Ciò potrebbe arricchire il portfolio complessivo con una narrazione diversificata o portare a aspettative non soddisfatte tra i fan dedicati che potrebbero ancora desiderare più contenuti che assomiglino all’originale Elden Ring.

Comprendere l’identità distinta di Nightreign

Uno spin-off unico, non un sequel

Elden Ring: immagine ufficiale di Nightreign

Alla sua presentazione durante i Game Awards del 2024, Elden Ring: Nightreign ha scatenato una raffica di domande sulla sua vera natura. Contrariamente ad alcune aspettative, non è una continuazione dell’universo espansivo di Elden Ring. Invece, Nightreign offre un’esperienza roguelite fresca e sperimentale che simboleggia un allontanamento verso una scala di gioco più piccola e intima. In un’intervista di dicembre con GameWatch , Miyazaki ha chiarito abbondantemente che una seconda puntata di Elden Ring non era in lavorazione, sebbene il franchise avrebbe continuato a essere esplorato.

Mentre Miyazaki, che ha guidato FromSoftware dal 2014, rimane una figura fondamentale, il suo ruolo in Nightreign è stato limitato alle fasi concettuali iniziali. Il passaggio dello studio al coinvolgimento di altri registi potrebbe indicare un futuro più diversificato e sperimentale, anche se ciò significa che i fan potrebbero dover aspettare prima di vedere un ritorno alle Terre di Mezzo.

Inoltre, non è ancora chiaro se Nightreign farà riferimento alla sua ambientazione come Lands Between, poiché si svolge in una realtà alternativa con nomi alterati, un cambiamento notevole che porta a diverse interazioni tra i personaggi, tra cui quelle della serie Dark Souls. Questa ambientazione unica suggerisce che il progetto si distinguerà dal canone stabilito, consentendo libertà creativa pur preservando l’integrità narrativa dell’originale.

La sfida di abbinare l’ambito di Elden Ring

Lo sviluppo ambizioso di Elden Ring

Personaggi di Elden Ring
Immagine personalizzata di Katarina Cimbaljevic

Miyazaki ha elaborato il compito arduo di sviluppare sia Elden Ring che il suo DLC di accompagnamento, Shadow of the Erdtree . Ha sottolineato che creare un autentico senso di avventura e scoperta era essenziale per entrambi i progetti, con una chiara visione che l’ambito espansivo era intenzionale. Questa attenta pianificazione ha permesso un’esperienza ricca, adattandosi al contempo alla sfida di mantenere una qualità costante durante un’impresa su così vasta scala.

È interessante notare che, sebbene Shadow of the Erdtree fosse sempre stato pensato per essere un DLC, l’idea di espanderlo in un gioco completo non si è concretizzata. Di conseguenza, sembra improbabile che FromSoftware persegua un altro titolo con la stessa scala monumentale di Elden Ring in tempi brevi. Nelle conversazioni sul futuro, si cela un suggerimento che il mito che circonda Elden Ring potrebbe aver raggiunto una conclusione narrativa, portando a speculazioni sul fatto che lo studio potrebbe virare verso progetti di diversa portata.

Inoltre, l’assenza di George RR Martin dallo sviluppo di Nightreign e Shadow of the Erdtree supporta questa tendenza. Come Junya Ishizaki ha confermato in un’intervista con IGN , il celebre autore non è stato coinvolto in questi ultimi progetti, il che potrebbe ulteriormente suggerire che qualsiasi continuazione della narrazione di Elden Ring potrebbe essere bloccata mentre il team esplora altre strade.

Esplorare nuovi orizzonti e tornare alle origini

Una varietà di nuovi progetti ti aspetta

Ascia accanto a Malenia
Immagine personalizzata di Katarina Cimbaljevic

Con una serie di nuovi progetti in fermento, FromSoftware potrebbe non essere equipaggiata per replicare la portata di Elden Ring nei suoi prossimi titoli . Ciò potrebbe portare lo studio a ripensare il proprio approccio allo sviluppo, potenzialmente rivisitando franchise precedenti, in modo simile alla rinascita vista con Armored Core . Infatti, il recente successo di Armored Core 6 suggerisce che l’identità di FromSoftware comprende più della semplice serie Soulsborne.

Considerando l’eredità di Soulsborne, c’è la possibilità che FromSoftware possa tornare a un formato Metroidvania più tradizionale, con intricati design di mappe e impegnativi incontri con i boss. Un tale cambiamento potrebbe alleviare alcune critiche emerse durante lo sviluppo di Elden Ring. Immaginare una nuova esperienza di soulbinding su scala più piccola attinge agli elementi che i fan amano mentre esplorano nuove narrazioni e meccaniche di gioco.

La decisione di creare Elden Ring: Nightreign può essere vista come una fase sperimentale per FromSoftware, che consente loro di testare nuove idee e stili di gioco. Ciò potrebbe indicare la volontà di innovare celebrando i successi passati, poiché lo studio cerca di ridefinire i propri confini offrendo esperienze entusiasmanti per la sua base di giocatori dedicati.

Fonti:
GameWatch ,
Bandai Namco Entertainment America/YouTube ,
IGN

Fonte e immagini

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