
Lo sviluppatore di Nightingale, Inflexion Games, ha rilasciato informazioni dettagliate sulle specifiche del sistema PC del gioco di sopravvivenza a mondo condiviso prima del lancio in accesso anticipato previsto alla fine di questo mese.
La buona notizia è che Nightingale supporterà entrambe le tecniche di generazione di frame, DLSS 3 di NVIDIA e FSR 3 di AMD. Questo si aggiunge alla partnership precedentemente annunciata con Intel , che ha assicurato il supporto e l’ottimizzazione XeSS per le schede grafiche Arc dell’azienda. Sappiamo già dalla nostra intervista con gli sviluppatori che saranno supportati anche DLSS e FSR , ma l’inclusione della generazione di frame è stata appena confermata.
Minimo | Consigliato | Alto | Ultra | |
Risoluzione | 1080p | 1080p | 1440p | 4K |
Qualità di alto livello | TSR@Bilanciato | TSR@Bilanciato | TSR@Bilanciato | TSR@Bilanciato |
Impostazioni GFX | Prestazione | Equilibrato | Qualità | Ultra qualità |
FPS | 45 | 60 | 60 | 60 |
FPS con framegen** | 70 | 100 | 110 | 110 |
VOI | Windows 10 a 64 bit | Windows 10 a 64 bit | Windows 10 a 64 bit | Windows 10 a 64 bit |
Processore | Intel Core i5-4430 | Intel Core i5-8600 | Intel Core i9-9900 | Intel Core i9-13900 |
Memoria | 16 GB | 16 GB | 16 GB | 16 GB |
Scheda grafica | GeForce GTX 1060 Radeon RX 580 Intel Arc A580 | GeForce RTX 2060 Super Radeon RX 5700XT | GeForce RTX 3070 Radeon RX 6700XT | GeForce RTX 3090 Radeon RX 6950XT |
Magazzinaggio | SSD da 70 GB | SSD da 70 GB | SSD da 70 GB | SSD da 70 GB |
Nonostante il supporto di tutte le tecniche di upscaling e generazione di frame conosciute, le specifiche rimangono piuttosto elevate. Inflexion Games ha spiegato il motivo nel post sul blog. Innanzitutto c’è l’impatto dell’Unreal Engine 5 , che è ancora relativamente nuovo e probabilmente continuerà a ricevere miglioramenti di ottimizzazione per molto tempo. In effetti, se hai problemi con il frame rate di Nightingale, uno dei consigli principali è quello di abbassare l’impostazione dell’illuminazione globale Lumen (o l’impostazione delle ombre, che è anche molto faticosa, come al solito nei giochi).
Il team di sviluppo ha anche difeso la propria scelta artistica di utilizzare risorse ad alta fedeltà piuttosto che gli stili relativamente semplici e con pochi poligoni utilizzati da altri giochi di sopravvivenza. Quest’ultimo è sicuramente più facile in termini di prestazioni, ma non piace a tutti. Infine, c’è anche il fatto che i Fae Realms che i giocatori visiteranno nel gioco sono generati proceduralmente: questo significa che potrebbe essere più difficile per gli sviluppatori riprodurre problemi di prestazioni rispetto alle solite mappe statiche.
Il gioco ambientato in un mondo fantasy vittoriano sarà disponibile su Steam e su Epic Games Store a partire dal 22 febbraio. Le informazioni sui prezzi non sono state ancora rivelate. Inflexion Games prevede circa un anno di accesso anticipato prima della versione 1.0.
Restate sintonizzati per ulteriori informazioni su Nightingale nelle prossime settimane.
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