Nuovo rapporto rivela dettagli mentre le voci sul remake di The Elder Scrolls IV: Oblivion prendono piede

Nuovo rapporto rivela dettagli mentre le voci sul remake di The Elder Scrolls IV: Oblivion prendono piede

Il clamore attorno a un remake di The Elder Scrolls IV: Oblivion ha preso piede in seguito a una fuga di notizie inaspettata avvenuta durante la causa Microsoft contro FTC nell’estate del 2023. Un documento interno di Bethesda, che descriveva in dettaglio il loro programma di rilascio pre-pandemia, è stato inavvertitamente reso pubblico. Di seguito è riportata un’istantanea di quel documento:

Calendario di rilascio del titolo Console/PC F2P/Mobile
FY20E DOOM Eternal e DLC, The Elder Scrolls Online: Greymoor, Fallout: Wastelanders, Deathloop Fallout Shelter Online, Progetto Whirlwind
FY21E Starfield, Elder Scrolls Online: Espansione, Redfall, DOOM Eternal DLC, Ghostwire: Tokyo, Fallout Worlds (Fallout 76), Progetto Hibiki Proietta ora, Progetto Wanderer
FY22E Indiana Jones Game, Oblivion Remaster, Elder Scrolls Online: Espansione, Starfield DLC 3 titoli pianificati
FY23E DOOM: Anno Zero e DLC, Progetto Kestrel, Elder Scrolls Online: Espansione, Progetto Platinum 1 titolo pianificato
FY24E The Elder Scrolls VI, Project Kestrel: Expansion, Gioco IP con licenza, Fallout 3 Remaster, Elder Scrolls Online: Expansion, Ghostwire: Tokyo Sequel, Dishonored 3, DOOM Year Zero DLC 1 titolo pianificato

Sebbene le date di rilascio indicate nel documento siano ormai obsolete a causa degli effetti della pandemia, alcuni progetti rimangono incerti. Ad esempio, il sequel pianificato di Ghostwire: Tokyo potrebbe procedere solo se Tango Gameworks si rendesse conto della proprietà o ottenesse una licenza per la proprietà da Microsoft. Inoltre, ci sono indicazioni che “DOOM: Year Zero” potrebbe essere un nome in codice per il prossimo titolo, Dark Ages , che dovrebbe fungere da prequel del popolare franchise DOOM .

Per quanto riguarda il remake di Oblivion (o remaster, come è stato inizialmente chiamato), c’è stata una notevole pausa nelle informazioni. Di recente, un attento osservatore, noto come Timur222, ha notato che un Technical Artist Director di Virtuos potrebbe aver contribuito allo sviluppo del progetto.

Il supporto a questa speculazione è stato rafforzato da un rapporto di MP1st, che afferma che Virtuos, riconosciuto per il suo lavoro su titoli come The Outer Worlds: The Spacer’s Choice Edition e per aver assistito Konami con Metal Gear Solid Delta: Snake Eater , sta effettivamente utilizzando l’Unreal Engine 5 di Epic per creare il remake. Secondo le loro scoperte, il sito Web personale di un ex dipendente ha svelato dettagli riguardanti significativi miglioramenti del gameplay in sei aree essenziali: Stamina, Furtività, Blocco, Tiro con l’arco, Reazione ai colpi e HUD.

Il meccanismo di blocco proposto trae spunto dai giochi d’azione contemporanei come Dark Souls, migliorando l’esperienza di combattimento immersiva. Inoltre, le meccaniche di furtività hanno subito notevoli perfezionamenti, con una formula di danno revisionata che ne migliora l’efficacia. Anche il sistema di resistenza è pronto per modifiche, alleviando la frustrazione dei giocatori; in particolare, il precedente problema di atterramenti in caso di esaurimento totale della resistenza sarà ridotto.

Inoltre, l’HUD ha ricevuto aggiornamenti volti a migliorare l’accessibilità e l’estetica. Le reazioni ai colpi di combattimento ora forniranno un feedback più reattivo per i danni inflitti sia ai giocatori che ai PNG, contribuendo a un’esperienza di gioco più dinamica. I miglioramenti alle meccaniche di tiro con l’arco mirano a creare un’esperienza più fluida indipendentemente dal fatto che i giocatori scelgano la prospettiva in prima o terza persona.

Nonostante i dettagli in divenire, i report non hanno confermato una tempistica definitiva per l’annuncio del gioco. Se c’è qualche anticipazione attorno a un gioco misterioso al prossimo Xbox Developer Direct, è essenziale ricordare che Microsoft ha dichiarato che sarà un titolo completamente originale, rendendo improbabile che questo remake avrà un ruolo di primo piano. Inoltre, ci sono speculazioni da parte di Windows Central sul fatto che il gioco misterioso potrebbe essere una new entry in un affermato franchise giapponese con una ricca storia.

I segnali schiaccianti suggeriscono che un remake di The Elder Scrolls IV: Oblivion è davvero all’orizzonte, potenzialmente prima del previsto. Particolarmente intrigante è la speculazione che il suo annuncio potrebbe coincidere con l’anno di uscita di Skyblivion , un progetto di conversione guidato dai fan che mira a portare Oblivion su una versione aggiornata del motore di The Elder Scrolls V: Skyrim . Quando ho parlato di recente con il project lead di Skyblivion , Rebelzize, non hanno espresso grandi preoccupazioni riguardo a questo potenziale remake ufficiale.

Ciò solleva una domanda interessante per i fan: preferireste un remake basato su Unreal Engine 5 o l’attesissimo Skyblivion ? Condividete i vostri pensieri nel sondaggio e nei commenti qui sotto!

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