
Panoramica del viaggio di Marvel Rivals
- Lo sparatutto con eroi Marvel Rivals ha rischiato di essere cancellato prima del lancio a causa di problemi finanziari riguardanti i diritti sui personaggi della Disney.
- Nonostante il successo finanziario, i recenti licenziamenti hanno avuto ripercussioni sul team di sviluppo statunitense di NetEase.
- NetEase promette ai giocatori che il team cinese continuerà a impegnarsi nella creazione di nuovi contenuti per il gioco.
Marvel Rivals, il popolare sparatutto di eroi rilasciato da NetEase Games a dicembre 2024, ha rischiato di essere cancellato prima del suo lancio ufficiale, come riportato dagli addetti ai lavori del settore. Dalla sua uscita, il gioco ha generato entrate impressionanti, affermandosi nel mercato dei videogiochi in poco tempo. Tuttavia, le trattative iniziali con Disney sui diritti dei personaggi hanno posto rischi significativi al suo debutto.
Al suo lancio il 6 dicembre 2024, Marvel Rivals è rapidamente diventato il preferito dei fan, raggiungendo il picco di numeri di giocatori contemporanei superiori a 444.000 durante le sue prime 24 ore e attirando oltre 10 milioni di giocatori poco dopo. A testimonianza della sua travolgente popolarità, il numero di giocatori del gioco ha recentemente superato i 40 milioni, secondo una chiamata sui guadagni di NetEase.
Secondo un rapporto di Bloomberg, le discussioni all’interno di NetEase hanno rivelato che il fondatore del gioco, William Ding, ha esitato a stanziare fondi per la licenza dei personaggi Disney protetti da copyright.È stato suggerito che abbia preso in considerazione una strada alternativa: sviluppare personaggi originali al posto degli eroi Marvel. Tuttavia, un portavoce di NetEase ha confutato queste affermazioni, sottolineando un forte rapporto con Disney.
Il rischio di cancellazione per Marvel Rivals





Dal suo lancio, Marvel Rivals ha incassato oltre 200 milioni di dollari; tuttavia, questo successo non lo ha protetto dai recenti sforzi di ristrutturazione di NetEase. In una mossa sorprendente, il team statunitense dietro Marvel Rivals, guidato dal game director Thaddeus Sasser, ha dovuto affrontare licenziamenti in mezzo a misure di riduzione dei costi più ampie. Questa decisione ha fatto storcere il naso ai fan e agli esperti del settore che sono rimasti sbalorditi dalla fiorente popolarità e dalle vendite del gioco, soprattutto perché NetEase ha annunciato un calo dei profitti complessivi durante il trimestre di dicembre.
In risposta a questi licenziamenti, NetEase ha confermato che lo studio di Seattle è stato smantellato, ma ha rassicurato i giocatori che il team di sviluppo di stanza in Cina sta diligentemente elaborando i prossimi contenuti. Si prevede che nuovi personaggi, livelli di gioco e funzionalità aggiuntive miglioreranno l’esperienza del giocatore in questo sparatutto eroico free-to-play.
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