Guida al gioco classificato di MW3: modalità, regole, armi e restrizioni

Guida al gioco classificato di MW3: modalità, regole, armi e restrizioni

La modalità classificata è finalmente disponibile Call of Duty: Modern Warfare 3. Come Call of Duty League (CDL), ci sono regole e restrizioni personalizzate che devi conoscere per salire sulla scala. Ho raccolto i dettagli più importanti su modalità, regole, armi e restrizioni come guida per te.

Tutte le modalità di gioco e le mappe nella modalità classificata di MW3

Immagine tramite Activision

Adoro la maggior parte delle mappe classiche di Modern Warfare 2 (2009). Tuttavia, la riproduzione CDL avviene solo su pochi eletti. Queste mappe e modalità sono state ottenute in base all’esperienza e al feedback degli stessi professionisti. Queste sono le uniche modalità e mappe su cui giocheremo:

  • CDL Cerca e distruggi
    • Grattacielo
    • Invasione
    • Karachi
    • Skidrow
    • terminale
  • Controllo CDL
    • Grattacielo
    • Invasione
    • Karachi
  • Punto fisso CDL
    • Invasione
    • Karachi
    • Skidrow
    • Sottobase
    • terminale

Ogni mappa e modalità di gioco classificato è stata scelta per il relativo equilibrio e la qualità della possibile competizione. In base a ciò che abbiamo, posso concludere che le mappe e le modalità non incluse sono troppo caotiche. Forniscono un vantaggio ingiusto basato sui punti di spawn iniziali, sulla capacità di cattura o sul design generale della mappa di bassa qualità.

Tutti i contenuti limitati nella modalità classificata di Modern Warfare 3

Immagine tramite Activision

Cosa significa Limitato nella modalità classificata di MW3? Significa che non puoi utilizzare tutto ciò che è contrassegnato come limitato. Questi sono molti e vari, e cercano di uniformare il campo di gioco tra tutti i tipi di giocatori e ruoli di gioco. Giocatori diversi giocano in posizioni diverse e hanno cose diverse da fare in un dato momento, ad esempio come ancoraggio, vagabondo o flessione.

Le restrizioni riguardano armi, accessori, potenziamenti sul campo, equipaggiamento e tutto il resto. Non aspettarti che ci siano killstreaks. Moltiplicatori di forza come questi sono nemici della concorrenza e non facevano parte della scena già da Call of Duty 4.

Ecco l’elenco completo dei contenuti limitati nella modalità classificata di MW3:

Restrizioni sui contenuti

  • Restrizioni sulle armi
    • Armi MW3
      • Fucili d’assalto
        • Holger 556
        • DG-58
        • FR 5,56
        • MTZ556
      • Fucili da battaglia
        • Tutto
      • Fucili da caccia
        • Tutto
      • Fucili da tiratore scelto
        • Tutto
      • Mitragliatrici leggere
        • Tutto
      • Fucili da cecchino
        • Arco lungo
        • Inibitore KV
      • Lanciatori
        • Tutto
      • Mischia
        • Scudo anti-sommossa
      • Pistole
        • WSP Stinger
        • COR-45
        • TIR
    • Armi MW2
      • Tutto
  • Restrizioni sugli allegati
    • Allegati MW3
      • Museruola
        • Tutti i soppressori
        • Tutte le museruole per danni corpo a corpo
      • Botti
        • Tutti i silenziatori
      • Laser
        • Tutto
      • Ottica
        • Tutte le ottiche termiche
        • Tutte le ottiche per la visione notturna
      • Munizioni
        • Tutto
      • Sottobarili
        • Tutte le canne per lanciarazzi e fucili da caccia
      • Attivare l’azione
        • Tutti i trigger della velocità di fuoco
      • Presa
        • Tutte le impugnature Akimbo
      • Parti aftermarket
        • Tutto
    • Allegati MW2
      • Tutto
  • Restrizioni sull’attrezzatura
    • Letale
      • Miniera di prossimità
      • Molotov
      • C4
      • Claymore
      • termite
      • Lanciando un coltello
      • Carica di trivellazione
      • Termobarico
      • Stella da lancio
      • Drone irruttore
    • Tattico
      • Bastone antiurto
      • Granata esca
      • Sappiamo
      • Granata istantanea
      • Gas lacrimogeno
      • Granata Flash
      • Granata EMD
      • Rabbia da battaglia
      • Miniera dispersa
      • Fumi (solo punto fisso e controllo)
    • Aggiornamenti sul campo
      • Telecamera tattica
      • Esca gonfiabile
      • DDOS
      • Copertura pieghevole
      • Scatola di munizioni
      • Rilascio del carico
      • Radar portatile
      • Inserimento tattico
      • Drone da ricognizione
      • Lancio di fumo
      • Mina di soppressione
      • Proiettili anti-corazza
      • Sensore del battito cardiaco
      • Scrambler di comunicazione
      • Con scatola
      • SINDROME CORONARICA ACUTA.
  • Gilet
    • Gilet da ingegnere
    • Gilet da demolizione
    • Gilet per comunicazioni CCT
    • Gilet eccessivo
    • Gilet da cannoniere
  • Guanti
    • Guanti da spazzino
  • Ingranaggio
    • Controlla Comlink
    • Conduzione ossea
    • Torcia elettrica a luce nera
    • Rilevatore L/R
    • Identificazione delle minacce
    • Jack di dati
    • Segnale Peccato
    • IFF Strobe dirottato
    • Mimetica televisiva fantasma
  • Restrizioni sulle serie di uccisioni
    • UAV
    • Drone zanzara
    • Sam Torretta
    • Drone bomba
    • Pacchetto di assistenza
    • Guardian-SC
    • Contatore UAV
    • Miniera a grappolo
    • Attacco aereo di precisione
    • SAE
    • Colpo di mortaio
    • Overwatch Helo
    • Ricognizione del Juggernaut
    • Wheelson-HS
    • Jet VTOL
    • Lancio aereo di emergenza
    • UAV avanzato
    • Artigliere dell’elicottero
    • Cannoniera
    • Bomba a tappeto
    • Torretta remota
    • SAE

Come funziona la valutazione delle abilità nel gioco classificato di MW3

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Salire di livello nella modalità classificata di MW3 è semplice. Guadagni punteggio abilità (SR) aiutando la tua squadra a vincere le partite. Perdi SR quando perdi. Gli aumenti del punteggio abilità includono le tue prestazioni personali e quelle della tua squadra. Maggiore è il tuo SR, maggiore sarà l’impatto sulle prestazioni complessive della tua squadra. L’obiettivo è premiare tutti gli stili e i ruoli.

Ci sono otto livelli SR nel gioco classificato MW3, ma tutti iniziano da SR 0, noto anche come livello Bronzo. Man mano che le partite vengono decise, sali o scendi di grado finché non ti stabilisci in uno dei livelli.

  • Bronzo – Divisione iniziale
  • Argento – 900 RI
  • Oro – 2.100 SR
  • Platino – 3.600 RI
  • Diamante – 5.400 RI
  • Cremisi – 7.500 SR
  • Iridescente – 10.000 RI
  • Primi 250 – 10.000+ SR

I giocatori tra i Top 250, che entrano in quel gruppo solo dopo aver superato 10.000 SR, sono visibili a tutti i giocatori del mondo dal Day 1. Tuttavia, ci vuole del tempo prima che l’elenco venga compilato, quindi sii paziente. Sono visibili anche le affiliazioni alle squadre e i profili di tutti i giocatori professionisti presenti nella Top 250, ma non è garantito che i professionisti raggiungano il primo posto alla fine della stagione. Se tu o un altro giocatore occupate il primo posto, riceverete un emblema e un biglietto da visita unici nel loro genere.

Ma mi chiedo se il sistema possa essere sfruttato. Se c’è un modo per migliorare o comunque eludere la routine della classifica, verrà trovato e ci saranno migliaia di tutorial su YouTube a riguardo. Spero che ciò non accada e che Sledgehammer e Treyarch diano la priorità a tutto ciò che non è un trucco tradizionale che non rientra ancora nella concorrenza onesta.

Premi per la partita classificata MW3

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La competizione fine a se stessa è positiva, ma le ricompense addolciscono l’accordo. Ci sono quattro premi nella modalità classificata MW3: premi di grado, premi della stagione 1, skin di divisione e premi di divisione stagionale. Il tuo grado, che va da 1 a 50, è separato dalla tua SR. Persiste nel corso delle stagioni e richiede le stelle guadagnate vincendo le partite. Ottieni abbastanza vittorie e avanzerai di grado. Ogni cinque gradi è associata una ricompensa.

Tutti i premi per il grado di gioco classificato di MW3

  • Grado 5: skin per concorrente classificato MW3 da utilizzare sia con i giocatori 2024 CDL maschili che con quelli maschili. Operatori donne in entrambe le fazioni.
  • Grado 10: mimetica arma di grado 10 nel gioco classificato MW3.
  • Grado 15: emblema animato di Iced Out.
  • Grado 20: ciondolo per arma degli artificieri.
  • Grado 25: adesivo arma Bloccalo.
  • Grado 30: emblema animato a pila completa.
  • Grado 35: decalcomania per armi grandi mai segnata.
  • Grado 40: ciondolo per arma Fragger superiore.
  • Grado 45: mimetica arma di grado 45 nel gioco classificato MW3.
  • Grado 50: emblema veterano classificato MW3 e amp; Operator Skin da utilizzare sia con CDL Male che con amp; Operatori donne in entrambe le fazioni.

Tutti i premi della stagione 1 ricaricata

Guadagni le ricompense della Stagione 1 in base al numero di vittorie ottenute durante la stagione inaugurale della modalità Classificata.

  • 5 vittorie: adesivo arma del concorrente MW3 stagione 1.
  • 10 vittorie: progetto arma Pro Issue Gutter Knife.
  • 25 vittorie: ciondolo per arma dello sceneggiatore.
  • 50 vittorie: costruito diversi adesivi per armi grandi.
  • 75 vittorie: schermata di caricamento della stagione 1 del gioco classificato di MW3.
  • 100 vittorie: mimetica arma veterano classificata stagione 1 di MW3.

Skin della Divisione

Come previsto, le ricompense delle skin divisione si basano sulla divisione raggiunta alla fine della stagione. Li applichi alle tue skin operatore CDL.

  • Oro – Iridescente: guadagna la skin Concorrente Oro, Concorrente Platino, Concorrente Diamante, Concorrente Cremisi o Concorrente Iridescente in base alla tua divisione di abilità più alta raggiunta durante la stagione.
  • Top 250: sblocca la skin “Concorrente Top 250” terminando una stagione nella divisione abilità Top 250. I giocatori devono essere nella divisione alla fine della stagione per qualificarsi per questo premio.

Premi della divisione stagionale

Oltre alle ricompense in skin, ci sono cosmetici per raggiungere specifiche divisioni stagionali.

  • Bronzo: emblema.
  • Argento: emblema.
  • Oro: ciondolo per arma d’oro della stagione 1 di MW3 ed emblema animato.
  • Platino: ciondolo per arma di platino della stagione 1 di MW3 ed emblema animato.
  • Diamante: ciondolo per arma diamante MW3 stagione 1 ed emblema animato.
  • Cremisi: fascino dell’arma cremisi della stagione 1 di MW3 ed emblema animato.
  • Iridescente: ciondolo per arma iridescente della stagione 1 di MW3, emblema animato e biglietto da visita animato.
  • Top 250: ciondolo per armi Top 250 di MW3 stagione 1, emblema animato e biglietto da visita animato.
  • N. 1: un emblema e un biglietto da visita unici nel loro genere.

In che modo il gioco classificato di MW3 mantiene l’integrità competitiva

Ci sono diverse funzionalità in arrivo con la modalità classificata di MW3 progettate per garantire coerenza ed equità a tutti i livelli di abilità e divisioni.

  • Penalità e penalità Sospensioni: I giocatori che si disconnettono o abbandonano le partite ricevono penalità SR e sospensioni temporanee, con sanzioni crescenti per i recidivi.
  • Perdono SR: se un giocatore abbinato si disconnette o abbandona durante la partita, tutti i membri della squadra esterni al gruppo di quel giocatore mantengono SR.
    • È possibile guadagnare SR se i giocatori superano il loro svantaggio, ma una perdita per uno svantaggio numerico non diminuirà la SR per i giocatori al di fuori del gruppo del giocatore che abbandona.
  • Annulla partita: Se un giocatore abbandona o si disconnette prima dell’inizio di una partita, la partita viene annullata e non conta. I giocatori rimanenti tornano al menu principale.
  • Solo condotta professionale: Il fuoco amico è abilitato nella modalità Classificata secondo le regole CDL. Il fuoco amico ripetuto espelle i giocatori e dà penalità e sospensioni.
  • Protezione dalla retrocessione: dopo essere passati a una divisione di abilità superiore, ai giocatori viene concessa una protezione temporanea dalla retrocessione. Non perdono SR nelle prime tre partite della nuova Divisione. Dopo questa protezione iniziale, se i giocatori perdono abbastanza SR per essere retrocessi, verranno ridotti alla soglia minima della loro attuale divisione di abilità invece di essere retrocessi. Perdere la partita successiva comporta una retrocessione.
    • La protezione dalla retrocessione viene applicata anche alle prime 3 partite del giocatore di ciascuna stagione di gioco classificato.
  • Restrizioni SR del gruppo: per garantire equità competitiva ed equilibrio nelle divisioni di abilità più elevate, i giocatori di determinate divisioni possono formare gruppo solo con giocatori vicini al loro SR attuale. Il giocatore con la divisione di abilità più alta nel gruppo determina quali restrizioni SR del gruppo vengono utilizzate:
    • Bronzo – Platino: puoi fare gruppo senza alcuna restrizione.
    • Diamante: può festeggiare entro 2 divisioni di abilità.
    • Iridescente (inclusi i primi 250) e amp; Cremisi: può fare gruppo con giocatori entro 1 divisione di abilità.

È molto, ed è tutto molto meno complicato nella pratica di quanto lo sia scriverlo o leggerlo.

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