
Sfide di prestazioni in Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds è un’aggiunta impressionante al suo franchise, ma deve affrontare notevoli sfide per quanto riguarda la qualità dell’immagine e le prestazioni complessive su diverse piattaforme. In particolare, molti giocatori hanno segnalato significativi problemi di prestazioni su PC, che potrebbero derivare dalla gestione del gioco dello streaming di dati alla GPU.
Approfondimenti dall’analisi di Digital Foundry
In una recente analisi, Digital Foundry ha svelato la sua valutazione della versione PC di Monster Hunter Wilds. Nonostante l’iniziale fascino delle sue impostazioni grafiche personalizzabili, la realtà rivela carenze nella qualità delle immagini. Il gioco soffre di texture a bassa risoluzione, che potrebbero essere collegate a problemi di decompressione delle texture, insieme a metriche di prestazioni non ottimali.
L’analisi suggerisce che i cali di prestazioni potrebbero essere attribuiti all’efficacia con cui il gioco trasmette i dati alla GPU. I test hanno indicato che su GPU di fascia media e bassa, i rapidi movimenti della telecamera hanno causato gravi cali nei tempi di frame. Al contrario, i tempi di frame sono rimasti stabili durante la rotazione lenta della telecamera o quando è ferma. Le GPU più potenti hanno mostrato lo stesso problema, anche se in misura minore.
Dato che la qualità delle texture rimane al di sotto delle aspettative, è probabile che questi problemi di prestazioni non derivino da limitazioni di VRAM ma da inefficienze nel processo di streaming dei dati, tra cui una decompressione delle texture eccessivamente aggressiva.
Le GPU di fascia alta hanno difficoltà con le prestazioni
È interessante notare che anche le GPU di fascia alta come la RTX 5080 appena lanciata stanno lottando per offrire prestazioni soddisfacenti in Monster Hunter Wilds. Un’analisi video di MxBenchmarkPC indica che questa GPU di fascia alta fa fatica a mantenere 60 FPS a risoluzione 4K con le impostazioni grafiche più elevate. Ciò è particolarmente sorprendente, considerando che il gioco non spinge significativamente i confini della fedeltà visiva.
Esperienza personale con problemi di prestazioni
La mia esperienza con Monster Hunter Wilds rispecchia queste scoperte, dato che non ha funzionato in modo fluido neanche sulla mia RTX 4080.È un peccato che questi problemi tecnici mettano in ombra un’esperienza di gioco altrimenti solida al momento del lancio.
Lascia un commento