Monolith cancella la nuova IP prima del tentativo di Wonder Woman; il prossimo gioco LEGO è previsto per l’anno prossimo

Monolith cancella la nuova IP prima del tentativo di Wonder Woman; il prossimo gioco LEGO è previsto per l’anno prossimo

Monolith Productions ha chiuso ufficialmente: approfondimenti di Jason Schreier

In seguito alla recente chiusura di Monolith Productions, l’acclamato giornalista specializzato in videogiochi Jason Schreier ha fornito una panoramica più approfondita delle recenti iniziative dello studio durante un episodio di Kinda Funny Gamescast.

Allontanarsi dal franchise della Terra di Mezzo

Schreier ha rivelato che Monolith non aveva intenzione di continuare nella serie “Middle-earth: Shadow of”, una decisione influenzata da un calo generale di interesse attorno al franchise dopo l’uscita di Middle-earth: Shadow of War. Il team ha cercato di innovare con una proprietà intellettuale originale, nome in codice “Legacy”.Tuttavia, questo ambizioso progetto è stato infine cancellato da Warner Bros. Games nell’aprile 2021, segnando una battuta d’arresto significativa per lo studio.

Questa cancellazione ha portato a un esodo sostanziale, poiché molti sviluppatori senior se ne sono andati per fondare Cliffhanger Games, ora sotto Electronic Arts, dove stanno attualmente sviluppando un gioco di Black Panther. In particolare, questo prossimo titolo promette di incorporare “nuove tecnologie di narrazione” probabilmente ispirate al rinomato sistema Nemesis, una caratteristica rivoluzionaria originariamente ideata da Monolith. Mentre Warner Bros.detiene il marchio per il sistema Nemesis, rimane fattibile che gli ex sviluppatori possano ideare un meccanismo comparabile senza violare i diritti legali.

Le difficoltà nello sviluppo di Wonder Woman

Gli sforzi successivi di Monolith includevano lo sviluppo di un gioco di Wonder Woman, anch’esso concepito per utilizzare il sistema Nemesis. Tuttavia, il progetto fu complicato da una revisione completa del team dirigenziale a metà dello sviluppo. Ci furono anche dibattiti tra l’utilizzo dell’Unreal Engine o del motore proprietario LithTech Firebird di Monolith; alla fine, prevalse quest’ultimo. Sfortunatamente, molti degli ingegneri che erano esperti di questo motore se ne erano andati a quel tempo, il che creò ulteriori ostacoli durante lo sviluppo.

Inoltre, i report indicano che il progetto Wonder Woman ha subito una significativa ristrutturazione tra la fine del 2023 e l’inizio del 2024. Il concept rivisitato mirava ad allinearsi più da vicino allo stile di gioco di God of War, allontanandosi dal sistema Nemesis precedentemente concepito. Nonostante questi sforzi, è diventato sempre più chiaro che restava ancora molto lavoro da fare prima del completamento, spingendo Warner Bros. Games a interrompere le operazioni presso Monolith.

Impegni futuri presso Warner Bros. Games

In mezzo al tumulto, c’erano dei piani all’interno di Warner Bros. Games, con alcuni dirigenti che proponevano di spostare WB Games Montreal in un ruolo di supporto dopo l’uscita di Gotham Knights. Alcuni membri del team avevano recentemente assistito Monolith con il progetto Wonder Woman. Nel frattempo, WB Games Montreal continua ad affrontare delle sfide mentre mira a lanciare un gioco basato sull’amato franchise Game of Thrones, una proprietà considerata una priorità per il futuro.

Schreier ha inoltre dichiarato che TT Games sta per ultimare un nuovo titolo LEGO, il cui lancio è previsto per l’inizio dell’anno prossimo, a dimostrazione del suo impegno continuo nell’innovazione all’interno di franchise affermati.

Grazie a questi sviluppi, è chiaro che il panorama dello sviluppo di videogiochi è in continua evoluzione, con gli studi che cambiano direzione e si adattano per affrontare le complessità della gestione dei progetti creativi e le richieste del mercato.

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