
Arm ha fatto passi da gigante nel migliorare le esperienze di gioco mobile con l’introduzione del suo kit di esperienza open source. Questo kit consente agli sviluppatori di giochi di sfruttare la tecnologia Accuracy Super Resolution (ASR) per prestazioni migliorate in una gamma di giochi mobili.
Prossimi plugin ASR per Unity e offerte attuali per Unreal Engine
Oltre a produrre processori per dispositivi mobili, Arm si è avventurata nel regno della tecnologia di gioco con la sua tecnologia di upscaling ASR. Lanciata l’anno scorso, questa soluzione innovativa promette di aumentare le prestazioni dei giochi per dispositivi mobili fino al 53%.
Durante la recente Game Developers Conference (GDC), Arm ha ribadito il suo impegno nel fornire agli sviluppatori gli strumenti essenziali per un’integrazione fluida di ASR nei loro progetti. Attualmente, è stato rilasciato il kit di esperienza open source per Unreal Engine, uno dei motori di gioco più ampiamente utilizzati, con l’intenzione di lanciare un supporto simile per Unity, un altro motore immensamente popolare nella comunità di gioco.

Per chi è nuovo a questa tecnologia, è importante notare che le tecniche di upscaling devono essere integrate nella pipeline di gioco direttamente tramite i motori di gioco. Aziende come NVIDIA, AMD e Intel hanno creato i propri toolkit per facilitare l’incorporazione di tecniche di upscaling nel gioco per PC. Data la richiesta di alte prestazioni nei titoli di gioco contemporanei, sia su PC che su piattaforme mobili, molti sviluppatori si stanno impegnando per migliorare le prestazioni dei loro giochi utilizzando metodi di upscaling avanzati.
Come punto di riferimento in questo panorama competitivo, Qualcomm ha introdotto la sua tecnologia di upscaling denominata Snapdragon GSR (Game Super Resolution), che ha debuttato la scorsa estate. Questa tecnica si basa su FSR 1 di AMD. Al contrario, ASR di Arm impiega la tecnologia FSR 2 più avanzata, che non solo migliora notevolmente la fedeltà visiva, ma potenzia anche le prestazioni. Poiché FSR 2 è un metodo di upscaling temporale, offre risultati più rapidi e migliori ed è più efficiente dal punto di vista energetico, riducendo potenzialmente il consumo di energia fino al 20%.

In precedenza, si stimava che la tecnologia ASR raggiungesse livelli di prestazioni fino al 53% superiori alla risoluzione nativa. Dimostrazioni recenti hanno mostrato che ASR ha raggiunto un sorprendente aumento delle prestazioni dell’87% con un upscaling 2X sulla GPU Immortalis-G720. Inoltre, i giocatori avranno la flessibilità di selezionare le impostazioni di upscaling più adatte alle loro preferenze, con opzioni per un ridimensionamento 1, 5x, 1, 7x o 2x, consentendo un equilibrio tra qualità visiva e gameplay ad alte prestazioni.
Gli sviluppatori di giochi interessati a utilizzare la tecnologia ASR di Arm possono scaricare l’experience kit per Unreal Engine dal sito Web ufficiale di Arm. Questo pacchetto completo include codice sorgente, un plugin e vari materiali didattici per aiutare gli sviluppatori ad avviare il loro processo di integrazione.
Per ulteriori dettagli, fare riferimento all’annuncio originale di Arm: ARM
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