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Il giocatore di Minecraft condivide un interessante concept design del mob in stile Phantom per la Fine

Il giocatore di Minecraft condivide un interessante concept design del mob in stile Phantom per la Fine

In passato, molti giocatori di Minecraft hanno messo in mostra la propria immaginazione creando variazioni di mob esistenti e condividendo le proprie opere d’arte online. Un esempio notevole è un post su Reddit dell’utente LonelyMusicDisc, che ha introdotto una versione della dimensione finale del mob Phantom, soprannominata The Wraith.

Il post includeva dettagli riguardanti il ​​suo comportamento ostile, le condizioni di spawn e gli oggetti rilasciati. L’opera d’arte ha raccolto un’attenzione significativa e ha ricevuto numerosi commenti positivi dalla comunità.

In questo articolo, approfondiremo i dettagli del mob “Wraith” creato dai fan ed esploreremo le reazioni che ha evocato da altri utenti Reddit.

Versione finale di Phantom immaginata dal giocatore di Minecraft

The Wraith: la controparte della Fine del Fantasma per rendere la Fine un po’ meno amichevole. Cosa ne pensi? [OC] di u/LonelyMusicDisc in Minecraft

I mob fantasma in Minecraft sono creature ostili e sfuggenti, che di solito appaiono solo di notte, quando i giocatori non dormono per tre o più giorni di gioco. Una volta che questi incubi volanti si sono generati, possono diventare piuttosto fastidiosi.

Un giocatore di Minecraft, u/LonelyMusicDisc, ha immaginato una controparte del Fantasma e ha creato un’opera d’arte raffigurante il nuovo mob. L’intenzione del poster originale (OP) era quella di introdurre una presenza più minacciosa nella dimensione della Fine.

The Wraith vs Phantom in Minecraft (immagine tramite u/LonelyMusicDisc su Reddit/Mojang)
The Wraith vs Phantom in Minecraft (immagine tramite u/LonelyMusicDisc su Reddit/Mojang)

Il post includeva anche dettagli riguardanti la mafia. L’OP prevedeva che quando il Wraith attacca il giocatore, non si verificheranno effetti di respingimento e il mob li attraverserà gradualmente.

Queste caratteristiche di attacco sono molto diverse dal mob originale, poiché i giocatori subiscono un pesante contraccolpo dopo aver subito un colpo diretto. Il Wraith, quando ucciso, lascerà cadere oggetti essenziali per combinare le Elitre con l’armatura. Anche questa è una caratteristica concettuale poiché non è possibile nel gioco base.

Oltre a questi due aspetti, l’OP ha anche menzionato che la posizione di spawn dei Wraith sarà in genere lontana dalle End Cities in Minecraft .

Potrebbe sembrare un’idea non convenzionale, poiché lo scopo principale dietro l’introduzione di questo mob era quello di migliorare la sfida all’interno della dimensione End.

Tuttavia, generare Wraith lontano da End Cities serve a impedire loro di interferire troppo con i giocatori che esplorano queste strutture. Ciò mantiene un equilibrio tra difficoltà ed esplorazione alla fine.

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