Minecraft è noto sia per gli aspetti di esplorazione che per quelli di modding/costruzione. Innumerevoli giocatori conservano bei ricordi dei loro primi tentativi di esplorazione delle caverne o dei tentativi di costruire in fretta un rifugio prima della prima notte, apprendendo infine le conseguenze delle loro azioni. Una parte significativa di questa esplorazione prevede la scoperta di diversi biomi con caratteristiche e creature distinte, rendendoli ciascuno distinto e intrigante.
La rimozione di un bioma dal gioco crea sempre un senso di intrigo. Sembra che una parte dell’esplorazione del gioco sia andata perduta per sempre. Nonostante l’ampio sviluppo di Minecraft, solo pochi biomi sono stati eliminati. Di seguito è riportato un elenco di questi biomi, comprese le loro descrizioni e eventuali equivalenti moderni.
I biomi perduti di Minecraft
Tundra artica
La Beta 1.8 è stata eliminata.
Il bioma della Tundra, scomparso da tempo, era noto per le sue dure condizioni di gelo. Era per lo più una terra desolata, fatta eccezione per lo strato di neve che copriva l’erba. C’erano alberi sporadici, tuttavia, che fornivano una leggera possibilità ai giocatori di creare un rifugio di base per Minecraft.
Nei moderni biomi di Minecraft, come Ice Spikes, è ancora possibile trovare il DNA della tundra, che è stato rimosso nella beta. Questi biomi sono altrettanto duri e spietati verso gli estranei quanto lo sterile deserto ghiacciato di cui una volta facevano parte.
Foreste tropicali
La Beta 1.8 è stata eliminata.
In Minecraft, le foreste pluviali erano conosciute come biomi umidi con una maggiore possibilità di generare biomi di grandi dimensioni. Ciò era significativo, poiché le versioni precedenti in genere avevano biomi più piccoli. Queste foreste erano abbondanti di querce ed erano conosciute per le loro numerose scogliere dovute al loro processo di generazione unico.
La destinazione finale della foresta pluviale erano chiaramente le giungle eccessivamente ricoperte di vegetazione di Minecraft. Dato che il legno della giungla è significativamente diverso dalla quercia e che gli alberi della giungla possono formarsi in varie dimensioni, è stata probabilmente una saggia decisione quella di eliminare le foreste pluviali. Tuttavia, i mondi scoperti con i semi della giungla più eccezionali di Minecraft compensano ampiamente la perdita di queste stravaganti foreste di querce.
Foresta decidua
Eliminato: Beta 1.8
Le foreste stagionali erano un tipo di foresta comunemente situata vicino ai biomi delle pianure o che fungeva da barriera tra foreste regolari e foreste pluviali. Il loro aspetto era indistinguibile dalle normali foreste, tranne per il fatto che producevano meno alberi e solo querce.
Con i progressi nella fusione dei biomi, il ruolo delle foreste stagionali nel mondo moderno è diventato meno evidente. Anche la rimozione delle foreste pluviali ha contribuito a ridurne l’importanza, poiché non erano più intermediari necessari nella gerarchia dei biomi.
Tundra ghiacciata
Eliminato: Beta 1.8
Nonostante non siano mai stati completamente implementati ufficialmente, i deserti di ghiaccio rimangono un bioma intrigante e unico. Sono costituite da una vasta distesa di sabbia ricoperta di neve e ghiaccio, il che le rende ancora più inospitali della tundra menzionata prima.
C’è già un bioma nella versione attuale del gioco che ricorda da vicino il bioma del deserto ghiacciato, noto come la spiaggia innevata. Queste coste sabbiose coperte di neve hanno una sorprendente somiglianza con l’aspetto di un deserto di ghiaccio, ma con l’aggiunta di più acqua. La reintroduzione del bioma del deserto ghiacciato migliorerebbe la diversità delle spiagge innevate e migliorerebbe ulteriormente la qualità dei paesaggi ghiacciati di Minecraft.
Savana
Eliminato: Beta 1.8
Anche le terre arbustive sono intriganti come uno dei biomi rimossi. Erano di piccole dimensioni, addirittura inferiori al requisito minimo affinché una foresta potesse deporre le uova. Somigliavano molto ai biomi della savana, con solo pochi alberi e senza erba corta. Questa generazione unica spesso faceva sì che questi biomi apparissero come spazi vuoti, privi di molto in termini di vegetazione.
Come accennato in precedenza, il bioma degli arbusti ha una sorprendente somiglianza con il moderno bioma della savana, che ospita gli adorabili armadilli di Minecraft 1.21. È ragionevole supporre che il bioma degli arbusti sia servito da ispirazione per la creazione della moderna savana.
Modifiche al bioma dell’edizione Java
Il collegamento fornito porta a un video di YouTube con l’URL https://www.youtube.com/watch?v=KKj14IiTCb0.
L’aggiornamento noto come Caves and Cliffs è rinomato per la sua completa trasformazione della generazione del terreno del gioco e della distribuzione del minerale di Minecraft. Tuttavia, ciò ha anche portato alla classificazione di numerosi biomi come inutilizzati in Bedrock e alla completa eliminazione in Java.
La compilazione completa di questi biomi include:
- Oceano ghiacciato dell’eredità
- Laghi del deserto
- Bordo della montagna
- Oceano caldo e profondo
- Varianti del bioma delle colline
- Altopiano dei calanchi
- Varianti modificate del bioma dell’Altopiano
- Altopiano boscoso dei calanchi modificato
- Riva del campo di funghi
Nonostante non siano stati tecnicamente rimossi dal gioco, questi biomi non hanno ricevuto lo stesso livello di espansione degli altri. Questo perché la nuova generazione del terreno in Bedrock incorpora naturalmente lo stile di questi biomi, rendendoli non più necessari come biomi distinti. Sebbene possano aver perso la loro designazione, continuano a esistere nel gioco.
In Minecraft, il bioma dei laghi del deserto non è più necessario per generare i migliori semi del deserto, poiché i laghi ora appaiono naturalmente all’interno dei deserti in base all’altezza del terreno. Sebbene il bioma esista ancora e si possano ancora trovare laghi desertici, non sono più considerati un bioma separato a causa della loro generazione naturale all’interno dei deserti.
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