Mojang ha svelato il Minecraft Bundles of Bravery drop per entrambe le edizioni Bedrock e Java. L’aggiornamento 1.21.40 è particolarmente significativo per i giocatori di Bedrock, in quanto porta con sé funzionalità attese con ansia come i bundle e una nuova modalità Hardcore.
Mentre i giocatori di Minecraft Java si divertivano con mod con funzionalità simili ai bundle, i giocatori di Bedrock in precedenza si affidavano agli shulker per la gestione dell’inventario. Fortunatamente, l’introduzione dei bundle nell’aggiornamento 1.21.40 consente agli utenti di Bedrock di migliorare l’organizzazione dell’inventario e le opzioni di archiviazione.
Se sei pronto per un’avventura, la modalità Hardcore in Minecraft Bedrock Edition ora sfida i giocatori a sopravvivere con una sola vita. Controlla le note della patch per una panoramica completa dell’aggiornamento Minecraft 1.21.40 in Bedrock.
Note sulla patch per l’aggiornamento Minecraft Bedrock 1.21.40
Nuove funzionalità e correzioni
Introduzione della modalità Hardcore
Prova una nuovissima modalità di gioco nella Bedrock Edition!
- La modalità Hardcore non può essere disattivata una volta creato un mondo
- Il gioco funziona con il livello di difficoltà più alto
- È consentita una sola vita; morire comporta l’immediata fine della partita!
- Dopo la morte, i giocatori possono rigenerarsi solo come spettatori, il che consente loro di esplorare e osservare ma non di interagire con il mondo.
Nota degli sviluppatori: prevediamo che la modalità Hardcore funzionerà senza problemi per la maggior parte dei giocatori di Bedrock, ma al momento stiamo risolvendo alcuni bug minori. Alcuni di questi problemi influenzano le impostazioni multigiocatore, in particolare uno legato alla scarsa velocità di Internet e un altro che si verifica quando si sostituisce un Realm in modalità Creativa con un mondo in modalità Hardcore. Nel frattempo, consigliamo ai giocatori di eseguire regolarmente il backup dei loro mondi e di fare riferimento ai dettagli di seguito per quanto riguarda i potenziali fattori scatenanti di questi problemi.
Pacchetti spiegati
Un Bundle consente ai giocatori di combinare vari blocchi o oggetti all’interno dello stesso slot di inventario. In genere, oggetti diversi non possono essere impilati insieme, il che porta a un utilizzo inefficace dello spazio di inventario. Con un Bundle, i giocatori possono consolidare gli oggetti, eliminando lo spazio sprecato.
- I pacchetti possono contenere una singola pila (solitamente fino a 64 articoli) e includere una varietà di tipi di articoli
- Gli articoli possono essere aggiunti direttamente a un pacchetto dall’inventario
- I pacchetti presentano una descrizione comandi che ne mostra il contenuto
- Quando un pacchetto contiene meno di 12 tipi di oggetti diversi, la descrizione comando li mostra tutti
- Se ci sono più di 12 elementi, la descrizione comando visualizzerà le prime tre righe con gli elementi aggiuntivi nascosti
- I giocatori possono selezionare qualsiasi oggetto visibile dal Pacchetto per rimuoverlo
- Rimuovi gli elementi utilizzando la rotellina di scorrimento del mouse, la levetta destra di un controller di gioco o toccando un dispositivo touch
- Quando un elemento viene scelto per la rimozione, sporge visivamente dall’icona del Bundle
- I pacchi possono essere svuotati a terra se tenuti in mano
- Per creare un pacco è necessario posizionare una corda sopra una pelle
Nota degli sviluppatori: il prototipo iniziale per Bundles richiedeva più materiali di creazione e includeva Rabbit Hide, disponibile solo in biomi selezionati, che necessitava di esplorazione per la sua prima acquisizione. In questa versione, il processo di creazione è semplificato per migliorare l’accessibilità in vari biomi, assicurando ai giocatori di ottenere facilmente Bundles per le loro avventure iniziali.
Aggiornamenti sull’accessibilità
- Ripristinata la modalità mancina per i dispositivi touch per accedere all’inventario dalla barra di scelta rapida ( MCPE-179608 )
- Sono state implementate voci fuori campo text-to-speech per gli articoli nelle schede Marketplace Pass Content e Realms Content
Miglioramenti Android
- Risolto un problema che causava un doppio input con gamepad specifici che utilizzavano grilletti analogici ( MCPE-175113 )
Aggiornamenti di blocco
- Le viti posizionate tramite comandi ora vengono visualizzate correttamente ( MCPE-131854 )
- “mushroom_stem” è ora un blocco autonomo anziché una variante di “red_mushroom_block” e “brown_mushroom_block”
- Sono state create sette istanze distinte per “skull”: “skeleton_skull”, “wither_skeleton_skull”, “zombie_head”, “player_head”, “creeper_head”, “dragon_head” e “piglin_head”
- I suoni dei passi e dei colpi di Mob Spawner ora verranno riprodotti al volume previsto
- Anche i suoni dei colpi di Trial Spawner sono al volume corretto
- Corretto un errore che consentiva solo lastre inferiori nei relitti (questa correzione non modifica i relitti già creati) ( MCPE-186235 )
- Riferimenti aggiornati ai nomi dei blocchi precedenti nei file delle ricette in legno del pacchetto di comportamento
- Risolto un problema che impediva il posizionamento del blocco su un blocco Vault, che causava un comportamento insolito del blocco ( MCPE-186627 )
Modifiche ai comandi
- La regola del gioco ShowRecipeMessages non è più classificata come cheat ( MCPE-177299 )
- Incorporato il parametro ‘entity_offset’ nel comando della fotocamera
- Risolti i problemi per cui alcuni comandi non riconoscevano nomi specifici di blocchi o elementi
Revisione dell’inventario creativo
Nota degli sviluppatori: gli oggetti e i blocchi dell’inventario creativo sono stati riorganizzati per un’esperienza di ordinamento più intuitiva.
- Articoli della Camera di primo grado
- Le chiavi di prova sono ora adiacenti alle chiavi di prova minacciose ( MCPE-180280 )
- Le bottiglie minacciose sono state riposizionate accanto alle pozioni esistenti e raggruppate come “Bottiglia minacciosa” ( MCPE-180278 )
- Modifiche alla categoria della pietra
- La pietra viene infine posizionata nel gruppo Pietra corrispondente ( MCPE-116364 )
- Il basalto e il basalto liscio sono stati spostati nel gruppo Pietra
- Il tufo e il tufo levigato appartengono ora al gruppo Pietra ( MCPE-176383 )
- Modifiche nella categoria Pietra decorativa nella scheda Costruzione
- La pietra liscia è stata integrata nella sezione Pietra decorativa
- Mattoni di tufo, tufo cesellato e mattoni di tufo cesellato sono passati dalla natura alla pietra decorativa nell’edilizia
- I mattoni Prismarine sono ora posizionati accanto a Prismarine e Dark Prismarine
- Gli elementi della famiglia del rame sono riorganizzati ( MCPE-176384 )
- Ferro grezzo, Rame grezzo, Oro grezzo sono classificati come Rame grezzo, Ferro grezzo, Oro grezzo
- Le porte in rame sono state riposizionate per allinearle con tutte le altre porte
- Le botole di rame ora seguono la stessa organizzazione del resto delle botole
- I blocchi di rame e le griglie di rame sono ordinati in base al tipo di blocco e poi al livello di ossidazione anziché viceversa
- Cambiamenti nell’organizzazione della famiglia Tuff
- Le scale in tufo, le lastre in tufo, i muri in tufo e le loro controparti lucidate sono state spostate dalla scheda Natura alla scheda Costruzione, ordinate per gruppo
- Nel complesso, molti blocchi e materiali sono stati riallineati per una migliore categorizzazione, abbinati a Java Edition
Modifiche al gameplay
- Le cariche di vento non possono essere colpite o reindirizzate subito dopo essere state lanciate
- Interagire con un letto lo imposta come punto di rigenerazione, indipendentemente dai nemici vicini ( MCPE-152134 )
- La modalità Hardcore completamente avviata blocca la modalità di gioco del giocatore su Sopravvivenza, impone la difficoltà alta e disabilita i trucchi, consentendo solo una vita; se muori, la rinascita non è un’opzione, solo lo spettatore
- I giocatori mantengono la velocità quando raggiungono il bordo del mondo, ad esempio: mentre volano con Elytra, i giocatori non perderanno istantaneamente velocità
- Risolto un bug per cui gli effetti Oozing, Weaving e Wind Charged non si applicavano alla morte del giocatore ( MCPE-180640 )
- Ora i mob possono eseguire attacchi Mace Smash
- I messaggi di morte dell’attacco Smash della mazza sono stati corretti ( MCPE-185952 )
- Risolto un problema che poteva interrompere la funzionalità di respawn del giocatore ( MCPE-186324 )
- Le esplosioni di TNT non ripristinano più lo slancio dei TNT innescati in caduta, risolvendo i problemi con i cannoni TNT ( MCPE-181055 )
Miglioramenti generali
- Rimossi diversi collegamenti ai tasti della tastiera dalle Impostazioni, pensati esclusivamente per Minecraft Education: Control Tips, Code Builder e Immersive Reader
- Annunciato Minecraft per PlayStation®5, un’esperienza migliorata che sfrutta meglio l’hardware per prestazioni più fluide
Miglioramenti grafici
- Risolto un problema per cui iOS visualizzava elementi visivi rosa quando si utilizzava Large Zoom ( MCPE-174398 , MCPE-185373 )
- Gli elementi basati sui dati non appaiono più disallineati negli screenshot ( MCPE-185132 )
Correzioni specifiche per la modalità Hardcore
Ecco alcuni bug specifici risolti da Mojang che potrebbero avere un impatto notevole nella modalità Hardcore!
- Risolto un problema per cui i portali End Gateway potevano teletrasportare i giocatori in modo errato ( MCPE-66061 )
- Corretto un bug che causava ai giocatori di sperimentare un respingimento durante la costruzione verso l’alto ( REALMS-9874 )
- Risolti i problemi relativi ai danni da caduta casuale ( MCPE-120140 , MCPE-136406 )
Problemi noti: ecco alcuni eventi che potrebbero manifestarsi raramente e potrebbero essere esacerbati in mondi con connessioni scadenti
- Gli effetti atmosferici come pioggia/neve potrebbero non allinearsi visivamente con le condizioni meteorologiche reali ( MCPE-131325 )
- I blocchi possono occasionalmente scomparire durante il posizionamento ( MCPE-112420 )
- Sostituire un mondo Creative Realms con un mondo Hardcore, o viceversa, potrebbe corrompere le impostazioni nel mondo appena caricato; per attenuare questo problema, è più sicuro sostituire semplicemente un mondo in modalità Sopravvivenza con un mondo in modalità Hardcore.
Aggiornamenti Mob
- Gli orsi polari ora producono pesce cotto quando vengono uccisi dal fuoco o dalla lava ( MCPE-122488 )
- Il suono “celebrate3” del Pillager è stato ripristinato ( MCPE-121058 )
- Lupi, gatti e pappagalli possono muoversi senza problemi dopo essersi teletrasportati dai loro proprietari
- Lupi, gatti e pappagalli si teletrasporteranno dai loro proprietari quando sono in preda al panico da lontano
- I lupi torneranno dai loro proprietari durante i combattimenti se posizionati lontano, impedendo loro di essere lasciati indietro ( MCPE-151765 )
- I Piglins non raccoglieranno più oggetti Powered Rail e non li adoreranno più ( MCPE-91187 )
- I suoni dei passi degli scheletri Wither ora hanno il volume corretto ( MCPE-185913 )
- Le zucche e i teschi intagliati ora ruotano con la testa di Bogged quando indossati ( MCPE-178959 )
- La Brezza non può più sfuggire a un giocatore se posizionata sopra un Blocco di miele ( MCPE-176991 )
- I Piglin Zombificati generati da un Portale del Nether ora avranno un tempo di recupero di 15 secondi prima di utilizzare il Portale
- Jump Boost ora influenza direttamente l’altezza dei salti di Breeze ( MCPE-176922 )
- Risolti i problemi con i carrelli da miniera che si fermavano inaspettatamente, nonché i vincoli sulla spinta in una direzione ( MCPE-185643 )
- Sono state riviste le regole di generazione dei pipistrelli nel gioco:
- I pipistrelli ora possono generarsi a qualsiasi altezza purché l’area sia sufficientemente buia e coperta
- Devono generarsi su blocchi designati come Pietra, Granito, Diorite, Andesite, Tufo o Ardesia Profonda
- Di conseguenza, i pipistrelli ora possono generarsi sopra il livello del suolo
Miglioramenti dei Reami
- Sono stati aggiunti due nuovi Realm Event. Riesci a trovarli?
- Risolto un bug che impediva l’attivazione di componenti aggiuntivi per un regno tramite il Marketplace
Miglioramenti dell’interfaccia utente
- La disattivazione dei suggerimenti per lo smontaggio di un’entità non verrà più visualizzata durante la transizione dimensionale e il rientro nel mondo ( MCPE-182876 )
- L’HUD dell’armatura si aggiornerà correttamente quando l’armatura equipaggiata subisce danni ( MCPE-103592 )
- Risolto un bug per cui il pulsante di chiusura nel pannello Stonecutter era visibile invece di essere correttamente nascosto durante l’uso del controller
- Inserito un nuovo messaggio per i casi in cui un modello di Marketplace non è disponibile su una piattaforma specifica
- Le barre della fame e della salute sono state allineate con la barra dell’esperienza nell’interfaccia utente classica per dispositivi mobili ( MCPE-177192 )
- Le bolle d’aria ora si allineano correttamente con il misuratore della fame ( MCPE-185268 )
- Il posizionamento della bambola di carta del giocatore nell’interfaccia utente è coerente tra le impostazioni dell’interfaccia utente Classic e Pocket ( MCPE-57498 )
- Le pozioni con effetti percentuali ora mostrano correttamente i segni di percentuale nei suggerimenti sui dispositivi mobili ( MCPE-28531 )
- Quando ucciso dalle spine di un Guardiano, il messaggio di morte ora indica “‘Giocatore’ è stato ucciso mentre cercava di ferire ‘Mob'” ( MCPE-114752 )
- I messaggi di chat non presentano più problemi di sovrapposizione ( MCPE-119761 )
- Il testo dell’elemento nell’interfaccia utente non salta più quando ci si concentra su entità non interattive ( MCPE-161140 )
- Sono state apportate modifiche visive ai pulsanti Chiudi e Aiuto nel tavolo da fabbro e nel telaio per abbinarli alle immagini del tavolo da cartografia ( MCPE-166008 )
- La funzione “Nascondi suggerimenti controller” ora nasconde efficacemente tutti i suggerimenti di controllo nel menu di scambio del Villager ( MCPE-167134 )
- Corretto il messaggio errato mostrato nella schermata del letto sperimentale per valori specifici del giocatore ( MCPE-183431 )
- La distruzione degli oggetti con un solo tocco è ora compatibile con i controlli joystick/mirino in modalità Creativa senza causare problemi di blocco ( MCPE-181789 )
- Risolto un bug per cui i link di invito dei Realms fuoriuscivano dalle caselle di testo designate
- Gli oggetti non rimarranno più intrappolati nella griglia di creazione dopo aver scartato un oggetto identico dalla schermata della ricetta ( MCPE-73593 )
- La funzionalità Prendi dal bundle ora prevale su Cancella barra di scelta rapida quando si seleziona un oggetto da un bundle tramite gamepad ( MCPE-186359 )
- Le schermate dell’inventario visualizzeranno le categorie degli articoli solo nei suggerimenti quando è visibile la schermata di ricerca del ricettario ( MCPE-128464 )
- L’utilizzo dell’opzione Swap Jump and Sneak con i controlli touch ora impedisce lo sfarfallio quando si preme vicino al pulsante di furtività ( MCPE-159557 )
- I pacchetti non vuoti ora presentano una barra di pienezza quando vengono utilizzati ( MCPE-185457 )
- Le miniature del mondo possono ora essere modificate nella nuova interfaccia OreUI Edit World
Regolazioni di parità Vanilla
- I Creeper ora ricompensano i giocatori con un disco musicale quando vengono eliminati da un Bogged ( MCPE-179008 )
- Bogged rilascia frecce avvelenate quando viene ucciso da mob addomesticati dal giocatore
- Le pecore e i collari sui gatti e sui cani ora generano suoni di tintura, simili a Java Edition ( MCPE-150684 )
- La possibilità di riempimento dei gambi dei funghi nel composter è stata modificata dall’85% al 65%
- Il blocco di funghi porcini a tutti i lati è stato rimosso dall’inventario creativo
- Le mele d’oro incantate ora forniscono Rigenerazione II invece di Rigenerazione V, in linea con Java Edition ( MCPE-103061 )
- Aggiunta un’opzione di durata infinita al comando Effetto: /effect <player: target> <effect: Effect> infinite [amplifier: int] [hideParticles: Boolean]
- Introdotta una funzione specifica di rimozione degli effetti nel comando Effetto: /effetto <giocatore: bersaglio> cancella <effetto: Effetto>
- L’inserimento delle fave di cacao ora emetterà un suono ( MCPE-49126 )
- Gli alveari e i nidi d’api non possono più essere utilizzati come combustibile nelle fornaci ( MCPE-128393 )
- Gli oggetti della bussola magnetica identici ora si possono accumulare fino a 64, in linea con Java Edition ( MCPE-109595 )
Aggiornamento VR/MR
- Il supporto per i dispositivi VR/MR verrà interrotto, con gli aggiornamenti finali consegnati a marzo 2025. Dopo l’ultimo aggiornamento, i giocatori possono ancora accedere ai loro acquisti e continuare a giocare su PC senza un dispositivo VR/MR. I giocatori possono continuare a costruire nei loro mondi e gli acquisti del Marketplace (inclusi i Minecoin) rimarranno accessibili su dispositivi grafici non VR/MR come un monitor per computer.
L’aggiornamento Minecraft Bedrock 1.21.40 apporta anche una serie di miglioramenti e funzionalità tecniche.
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