L’ultima beta di Minecraft Bedrock Edition, versione 1.21.50.28, è stata lanciata ufficialmente, mostrando una serie di miglioramenti e correzioni di bug, sebbene non introduca nuove funzionalità di gioco. Mentre Mojang Studios prepara i giocatori per entusiasmanti aggiornamenti imminenti durante il lancio invernale, questa patch getta le basi per cambiamenti e miglioramenti attesi.
Questo aggiornamento si concentra principalmente sull’ottimizzazione delle texture su vari blocchi di mattoni, assicurando che siano visivamente coerenti. In modo significativo, l’aggiornamento risolve texture precedentemente problematiche per alcuni tipi di foglie, eliminando le marcature nere visibili da lontano. Inoltre, ci sono state modifiche alle meccaniche di interazione tra le api e i fiori Eyeblossom introdotti, migliorando ulteriormente l’esperienza di gioco.
Con le nuove meccaniche, le api subiranno avvelenamento solo quando interagiscono con un Eyeblossom aperto, e la durata dell’effetto veleno è stata ridotta. Addentriamoci nelle note dettagliate della patch per vedere quali modifiche e miglioramenti sono stati apportati in Minecraft Bedrock 1.21.50.28.
Note sulla patch di Minecraft Bedrock 1.21.50.28
Caratteristiche principali e correzioni di bug
Regolazioni del Giardino Pallido
- Gli effetti della pioggia ora mostrano un cielo più scuro all’altezza dell’orizzonte nel bioma del Giardino Pallido (MCPE-187539).
Miglioramenti dei blocchi
- I generatori di prova mantengono le loro impostazioni Mob anche dopo la scadenza dei tempi di recupero (MCPE-185960).
- Diverse foglie, tra cui l’Azalea e la Quercia Pallida, non mostrano più pixel neri se viste da lontano (MCPE-156469).
- Le foglie di mangrovie ora presentano una texture specifica quando l’opzione “Foglie decorative” è disattivata (MCPE-170516).
- L’orientamento della texture delle foglie di quercia pallida è ora coerente per tutti i blocchi.
- I blocchi di muschio hanno un effetto sonoro modificato quando si cammina e si atterra (MCPE-176933).
- I vasi decorati non attiveranno gli Osservatori durante il caricamento del mondo.
- I sensori Sculk ora rispondono all’apertura e alla chiusura degli Eyeblossom.
- Risolto il problema per cui le varianti del blocco Skull venivano convertite in skeleton_skull durante il caricamento del modello mondiale se bloccate alla versione inferiore alla 1.21.40 (nota: questa correzione non riguarda i blocchi modificati in precedenza).
- Le texture dei mattoni, comprese varianti come Nether Bricks e Resin Bricks, sono state aggiornate per un migliore allineamento orizzontale (MCPE-187806).
- Gli Occhiofioriti Chiusi non hanno più effetto sulle api con il veleno.
- Ora l’effetto Veleno infligge danni alle api mentre si trovano all’interno del blocco di Occhiofiorito Aperto, non solo quando ne escono.
- Ridotta la durata dell’effetto Veleno di Open Eyeblossoms.
- Frequenze sonore ambientali regolate per Eyeblossoms, Creaking Hearts e Pale Hanging Moss per adattarle meglio alle impostazioni audio della Java Edition.
Miglioramenti della griglia in rame
- Risolti i problemi di tassellatura che causavano il comportamento errato dei liquidi sotto le griglie di rame (MCPE-178719).
Aggiornamenti di Creaking Heart
- Il Cuore scricchiolante ora rilascia una quantità maggiore di grumi di resina quando viene distrutto usando l’incantesimo Fortuna (MCPE-187697).
Funzionalità Eyeblossom
- Gli Eyeblossoms sono ora in grado di aprirsi e chiudersi anche quando sono coperti di neve (MCPE-187759).
Soluzioni per tappeti in muschio pallido
- Ombreggiatura corretta applicata ai lati del tappeto Pale Moss (MCPE-187373).
- Corretta consistenza delle crepe applicate ai lati del Pale Moss Carpet durante l’estrazione (MCPE-187566).
Nuove caratteristiche tecniche
- Diversi tipi di funzionalità ora non possono più essere posizionati solo internamente, tra cui:
- minecraft:caratteristica_aggregata
- minecraft:aggancia_alla_superficie
- minecraft:superficie_soglia_relativa_caratteristica
- minecraft:caratteristica_casuale_pesata
Miglioramenti del gameplay
- Risolte le incongruenze tra client e server relative agli aggiornamenti meteo su pioggia o neve (MCPE-131325).
Modifiche agli articoli
- L’oggetto Slate è stato rimosso dall’inventario creativo al di fuori dell’Education Edition (MCPE-187696).
- La durata dell’effetto di Stufato Sospetto è stata standardizzata per uniformarla alle diverse versioni di Minecraft.
- Lo stufato sospetto derivato da Open Eyeblossom ora ha la stessa durata di cecità di quello di Azure Bluet (MCPE-187802).
Aggiornamenti sui mattoni in resina
- Per applicare la finitura dell’armatura in resina ora vengono utilizzati i mattoni in resina al posto dei grumi in resina.
Interazioni tra creature
- Le entità scricchiolanti non attraversano più i blocchi se viste da lontano.
- I devastatori possono interagire in modo distruttivo con tutti i tipi di blocchi fogliari (MCPE-169375).
- Le api non riescono ad essere attratte o a impollinare all’interno dei fiori ad occhio chiuso.
- Nutrire le api con i fiori degli occhi aperti ora induce l’effetto Veleno.
- Nutrire le api con le rose Wither provoca l’applicazione dell’effetto Wither.
Aggiornamenti di Magma Cube
- Gli UV delle parti del modello del Cubo di Magma non si sovrappongono più.
Correzioni dei reami
- Risolti i crash che si verificavano su varie piattaforme quando si tentava di tornare a Realms Stories dopo aver inviato inviti ai giocatori tramite il menu di gestione dei membri.
Regolazioni del suono
- Sono state apportate modifiche agli eventi sonori per la caduta e i passi di vari blocchi, tra cui Scricchiolio del cuore e Blocchi di resina, ora identificati come suoni “del giocatore”.
- Aggiunti nuovi eventi sonori di salto e atterraggio per Scricchiolamento del cuore, Mattoni di resina e Blocchi di resina (MCPE-187713, MCPE-188088).
- I suoni di rottura e posizionamento di Creaking Heart sono stati disattivati.
- Sono stati introdotti ulteriori suoni di rottura per il materiale Resina.
Aggiornamenti del suono scricchiolante
- I suoni scricchiolanti sono stati diversificati con quattro nuove varianti di suono oscillante.
- Sono stati aggiunti nuovi suoni di attacco per le entità scricchiolanti.
Miglioramenti dell’interfaccia utente
- Per una migliore visibilità, i suggerimenti degli elementi del pacchetto ora presentano uno sfondo grigio.
- Risolto un problema per cui la telecamera poteva bloccarsi dopo essere usciti da un’imbarcazione in modalità controllo touch (MCPE-184406).
- Ora i suggerimenti sui pacchetti vengono visualizzati correttamente dopo il posizionamento del cursore.
- I suggerimenti del gamepad sono stati corretti per i risultati di creazione quando i pacchetti sono sul cursore.
- Gli screenshot ora hanno funzionalità migliorate, tra cui la possibilità di mostrarli e mostrarli nei profili dei giocatori e di impostare miniature del mondo personalizzate dagli screenshot.
Regolazioni di parità Vanilla
- Uccidere un lupo, un’ape o un pesciolino d’argento in un colpo solo non provocherà l’arrivo di mostri dello stesso tipo nelle vicinanze.
- Sottomettere un Piglin Zombificato con un colpo solo non provocherà più i Piglin Zombificati nelle vicinanze (MCPE-68327).
Modifiche al posizionamento dei blocchi
- I blocchi di testa possono essere posizionati ai lati di altri blocchi senza bisogno di un blocco di supporto sottostante.
Correzioni di interazione con le armi
- Il gioco non si bloccherà più se un mob utilizza un oggetto che si rompe durante l’attacco.
Oltre a questi miglioramenti e correzioni, Minecraft Bedrock 1.21.50.28 beta e preview introduce anche diversi strumenti tecnici all’interno dell’Editor API, pensati per i giocatori che utilizzano la modalità Editor. Per ulteriori dettagli sulle specifiche tecniche e gli aggiornamenti nella versione beta, i giocatori possono esplorare le note ufficiali della patch sul sito web di Minecraft .
Per ulteriori approfondimenti e immagini relative a questi aggiornamenti, puoi consultare la nostra fonte .
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