Sono state rilasciate le ultime beta e anteprima per la Bedrock Edition di Minecraft, che introducono una serie di miglioramenti al bioma Pale Garden e al blocco Creaking Heart. Proprio la scorsa settimana, Mojang Studios ha svelato nuove funzionalità sperimentali chiamate Winter Drop, che comprendono Pale Garden e il mob Creaking.
Tuttavia, queste funzionalità sono ancora in fase di sviluppo. Con la nuova versione beta e anteprima di Minecraft Bedrock 1.21.50.24, Mojang ha fatto passi da gigante verso la rifinitura del Pale Garden e dei suoi elementi associati. Questo aggiornamento aumenta la densità degli alberi di Pale Oak, cambia il cielo in un grigio completo nel Pale Garden e altera la generazione di Pale Moss.
Sono state implementate anche delle modifiche per il blocco Creaking Heart. Diamo un’occhiata alle note della patch per vedere le novità di Minecraft Bedrock 1.21.50.24.
Note sulla patch per Minecraft Bedrock 1.21.50.24
Nuove funzionalità e correzioni di bug in Minecraft Bedrock 1.21.50.24
Aggiunte di Winter Drop
Miglioramenti del Giardino Pallido
Ecco gli aggiornamenti per il bioma Pale Garden:
- Sono state modificate le dimensioni e la distribuzione delle chiazze di Pale Moss.
- Le chiazze di muschio pallido ora sono più grandi in modo naturale.
- È stata introdotta la possibilità che le macchie di muschio pallido appaiano anche senza essere adiacenti a una quercia pallida.
- Ridotta la quantità di erba alta presente nelle macchie di muschio pallido.
- La densità degli alberi di Pale Oak è stata aumentata per allinearla alla Java Edition.
- In questo bioma non appariranno più fiori e funghi.
- Nel Giardino Pallido il cielo è ora completamente grigio e sostituisce il precedente orizzonte blu (MCPE-187291).
- Il colore del tronco di quercia chiara spogliato è stato reso più luminoso per abbinarsi al resto del set di legno (MCPE-187289).
- Le giovani piante di quercia chiara cresceranno fino a diventare querce chiare adornate di muschio chiaro pendente, ma senza una macchia di muschio chiaro alla base.
- L’interfaccia utente del cartello Pale Oak è stata corretta per correggere un pixel mancante nell’angolo in alto a sinistra (MCPE-187304).
- Le texture del cartello Pale Oak e del cartello Hanging sono state aggiornate per uniformità all’interno del woodset (MCPE-187294).
- La texture della barca con baule in rovere chiaro è stata modificata per uniformarla ad altri tipi di imbarcazione.
- Il tappeto di muschio pallido non sembra più fluttuare quando viene visualizzato in terza persona.
Modifiche al cuore scricchiolante
- Se uno Creaking viene fatto scomparire tramite comandi, il Creaking Heart associato con supporto parziale Pale Oak verrà disattivato.
- I dati del Cuore scricchiolante non verranno più conservati se il blocco viene selezionato con ctrl in Modalità Creativa.
- Il Cuore Scricchiolante non può essere spostato utilizzando i Pistoni.
- Ora è impossibile utilizzare il Cuore Creaturale come combustibile.
- Quando il Creaking Heart genera o fa scomparire uno Creaking, genererà delle vibrazioni dalla posizione dello Creaking.
Miglioramenti dell’accessibilità
- Risolto un problema relativo al feedback tattile sui dispositivi iOS (MCPE-145524).
Blocchi e regolazioni degli oggetti
“Abbiamo corretto diversi problemi in cui lo strumento utilizzato per rompere determinati blocchi non riusciva a influenzare correttamente il tasso di drop o la velocità di mining. Qualsiasi blocco che cade quando si perde il supporto cadrà anche quando viene estratto con qualsiasi strumento.”
- Ora è necessario un piccone per rilasciare i seguenti blocchi: Altoforno, Calderone, Distributore, Contagocce, Tavolo degli incantesimi, Fornace, Tramoggia e Affumicatore (MCPE-33950).
- I blocchi che necessitano di supporto ora cadranno sempre con qualsiasi strumento: tutte le porte di rame, la porta di ferro, la piastra a pressione pesante, la piastra a pressione leggera, la piastra a pressione di pietra nera lucidata e la piastra a pressione di pietra.
- Ora ci vorrà più tempo per estrarre l’ametista in boccio con uno strumento inappropriato.
- I seguenti blocchi, che cadono sempre, ora sono più rapidi da estrarre quando si usa lo strumento sbagliato: Bell, Brewing Stand, Crafter, Ender Chest, Lantern e Soul Lantern. In particolare, l’Ender Chest è classificato come un “blocco che cade sempre”, anche se l’oggetto recuperato è diverso (MCPE-176374).
Miglioramenti del gameplay
- Nelle versioni del gioco base precedenti alla 1.18.20, il comando kill o qualsiasi danno pari o superiore alla salute del bersaglio elimineranno il bersaglio.
- I Piglin zombificati nati dai Portali del Nether ora hanno un tempo di recupero di 15 secondi prima di poter rientrare nel portale.
Aggiornamenti grafici
- Le texture con più varianti ora caricheranno le informazioni sulla texture PBR (MCPE-174191).
Modifiche agli articoli
- Aggiornata la texture dell’oggetto per Heavy Core.
Aggiornamenti dei Reami
- È stata aggiunta una modalità di caricamento quando si cambia regno attivo per evitare problemi causati dalla pressione rapida dei pulsanti Modifica mondo.
- È stata implementata una correzione per garantire che le impostazioni di modalità di gioco e difficoltà vengano mantenute dopo aver caricato o sostituito un mondo in Realms Slot.
Eventi del regno
- È stato introdotto un nuovo Evento Reame riguardante i mob.
Regolazioni del suono
- Sono stati modificati il volume e l’altezza dei suoni associati alla rottura, al colpo, al posizionamento, alla caduta, al passo e all’atterraggio sui Blocchi di Ametista.
Modifiche all’interfaccia utente
- È stata modificata la posizione della bambola di carta per evitare sovrapposizioni con le barre dell’interfaccia utente (MCPE-186341).
- Dispositivi mobili: il passaggio alla modalità finestra o schermo diviso non sovrascriverà più le posizioni di controllo salvate (MCPE-185964).
- Miglioramento del rendering dei caratteri tailandesi per chat e segnaletica (MCPE-166005).
- L’opzione “Nuovo schermo letto” nelle impostazioni video è stata rimossa (solo anteprima).
- Ripristinate le animazioni di scambio rapido mancanti nella GUI per diversi blocchi.
- I pacchetti sotto il cursore del giocatore ora aggiorneranno correttamente la loro descrizione comando.
Miglioramenti tecnici in Minecraft Bedrock 1.21.50.24
Aggiornamenti API
- Aggiunto l’oggetto BeforeEvents al modulo @minecraft/server-net versione 1.0.0-beta, che introduce due eventi significativi:
- packetReceive : attivato quando il server di gioco riceve un pacchetto di rete da un client; se annullato, il server ignorerà il pacchetto.
- packetSend : attivato quando un pacchetto di rete viene inviato dal server di gioco ai client; se annullato, il pacchetto non verrà inviato (verrà eliminato).
Miglioramenti dei blocchi
- Un nuovo campo “ambient_occlusion_exponent” è stato aggiunto allo schema del file blocks.json nei pacchetti di risorse, sostituendo il campo non funzionante “brightness_gamma”.
Miglioramenti dell’editor
- Risolti i bug che ostacolavano la funzionalità drag-and-drop nel Pannello rapido.
- Risolto un problema che causava un posizionamento errato del menu a discesa all’interno di un riquadro scorrevole.
- Aggiunta la gestione dell’overflow per la barra dei menu per consolidare gli elementi in eccesso e migliorato l’adattamento del sottomenu entro i limiti della finestra.
- Archiviazione delle impostazioni persistenti migliorata; il file editorOptions.txt si trova ora nella sottocartella dell’editor corrispondente della directory AppData.
- Visibilità della messa a fuoco della finestra migliorata con contorni animati sulla messa a fuoco, aggiungendo passaggi dello stato di messa a fuoco per la modalità di attivazione/disattivazione (CTRL + TAB).
- La nuova funzione focusToolInputContext imposta il focus di input sul contenitore degli strumenti modali (ad esempio, la finestra per la barra degli strumenti).
Correzioni dell’interfaccia utente
- Sono stati corretti gli errori di ortografia nei suggerimenti avanzati per i mondi che utilizzano pacchetti di risorse.
Aggiornamenti tecnici sperimentali in Minecraft Bedrock 1.21.50.24
Modifiche API
- È stato introdotto un nuovo metodo, lookAt, nell’entità che regola la rotazione dell’entità in modo che sia rivolta verso una posizione di destinazione designata.
Aggiornamenti di scripting
- Aggiornato Enum InputMode.
- Rimossa la voce Indeterminato.
- Aggiornata la classe InputInfo.
- Ora genera EngineError al posto di Error per gli errori interni.
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