La recente beta e anteprima di Minecraft Bedrock ha introdotto alcuni entusiasmanti miglioramenti al Pale Garden, con nuovi elementi come eyeblossoms e resine. Il successivo aggiornamento, Minecraft Bedrock versione 1.21.50.26, continua a perfezionare l’atmosfera di questo inquietante bioma.
Con la nuova beta e anteprima, i giocatori noteranno una transizione ambientale nella musica del gioco quando entrano nel Pale Garden, dove gradualmente diminuirà fino al silenzio. All’uscita, la musica torna al suo volume abituale. Inoltre, sono state implementate delle regolazioni per blocchi e oggetti unici del Pale Garden.
Di seguito sono riportati i dettagli della patch per l’ultima versione beta e anteprima di Minecraft Bedrock 1.21.50.26.
Nuovi aggiornamenti e correzioni in Minecraft Bedrock 1.21.50.26 Beta e Anteprima
Biomi
- Il volume della musica di gioco ora diminuisce gradualmente quando si entra nel Giardino Pallido e aumenta di nuovo quando si esce.
Miglioramenti del Giardino Pallido
- Le nuove aggiunte per il Commerciante errante includono l’Alberello di Quercia Pallida, i Fiori d’Occhio, il Blocco di Muschio Pallido e il Muschio Pallido Sospeso (MCPE-187456).
Aggiornamenti di blocco
- Sono state modificate le impostazioni di infiammabilità per Pale Moss, Pale Moss Carpet e Pale Hanging Moss, in modo che si accendano più velocemente ma impieghino più tempo per prendere fuoco.
- Questi blocchi ora possono essere incendiati dalla lava.
- Il calo del suono ambientale per Pale Hanging Moss e Creaking Heart è stato reso lineare, consentendo di udirli anche da maggiore distanza (MCPE-187326).
- Ora gli Eyeblossom producono effetti sonori quando si aprono e si chiudono.
- Se posizionati su un blocco di muschio pallido, gli Eyeblossom aperti emettono suoni ambientali.
- I suoni di Vine, Cave Vines, Twisting Vines e Weeping Vines sono stati corretti e sostituiti dal suono Nether Wart.
- Il modello per Hanging Pale Moss è stato sincronizzato con la sua versione Java (MCPE-187397).
- Ora gli Eyeblossoms generano particelle quando si aprono/chiudono nel mondo e nei vasi di fiori.
- Le foglie di quercia pallida ora rilasciano particelle di foglie che cadono.
Cambiamenti del cuore scricchiolante
- La distanza di diffusione dei grumi di resina dal cuore scricchiolante è stata ridotta di un blocco.
- I grumi di resina ora possono diffondersi solo su tronchi di quercia pallida, tronchi di quercia pallida spogliati, legno di quercia pallida e legno di quercia pallida spogliati.
Miglioramenti dei mattoni in resina
- Le ricette per lastre di mattoni di resina, scale e muri ora producono lo stesso numero di blocchi di quelle per i mattoni del Nether.
Nota dello sviluppatore: contare è difficile.
Regolazioni del grumo di resina
- Ora i mob riescono a muoversi correttamente sui ciuffi di resina.
Miglioramenti dei comandi
- Le traduzioni di testo non elaborato con segni di percentuale eccessivi (“%%%%1”) ora si espandono in modo coerente con le forme numerate rispetto a quelle non numerate (“%%%%s”). (MCPE-171001)
- Il comando effetto ora mostra con precisione la durata in secondi dopo l’aggiunta di un effetto (MCPE-186963).
Aggiornamenti scricchiolanti
- Il volume e l’altezza dei suoni dei passi di Creaking sono stati ottimizzati.
- Alcuni segnali acustici di Creaking presentano ora una frequenza di caduta lineare, che consente di udirli anche a distanze maggiori.
Nuove funzionalità
- La crescita degli alberi è stata standardizzata per i blocchi che possono sostituire, con alcune eccezioni (MCPE-187302) (MCPE-187301).
- Gli alberi ora possono crescere attraverso le foglie, tranne i ciliegi che non possono crescere attraverso le proprie foglie.
- Ogni tipo di albero è in grado di crescere su blocchi simili al terriccio.
- L’erba alta ora viene generata correttamente e mostra la sua parte superiore nel bioma del Giardino Pallido.
- Anche l’erba alta viene generata correttamente nel bioma delle Grotte rigogliose.
Miglioramenti del gameplay
- Premendo il pulsante di salto mentre si cade su un blocco di melma non si annulla più il rimbalzo (MCPE-185354).
- Muoversi furtivamente quando si atterra su un Blocco di melma non provoca più danni da caduta.
Nota dello sviluppatore: per smettere di rimbalzare su un blocco di melma, ora il metodo previsto è quello di muoversi furtivamente.
In precedenza, i giocatori interrompevano il loro rimbalzo tenendo premuto il pulsante di salto, una svista che annullava inavvertitamente il movimento dal blocco. Ciò causava anche altri bug, come i casi in cui si utilizzava una mazza con l’incantesimo Wind Charge mentre si teneva premuto il pulsante di salto.
Il nuovo comportamento di salto del giocatore sceglie il valore più alto tra la velocità verticale esistente e la velocità di salto.
- Risolto un problema per cui i blocchi non venivano posizionati se un giocatore cambiava slot prima che il server elaborasse il posizionamento del blocco (MCPE-112420).
Miglioramenti grafici
- Ora il colore del cielo cambia in modo fluido quando ci si sposta tra diversi biomi, anziché cambiare bruscamente (MCPE-90625).
Aggiornamenti degli articoli
- Gli oggetti Resin Clump e Resin Brick non fluttuano più nelle mani di un giocatore quando è attiva la visuale in terza persona.
- Ora i giocatori possono usare i Fiori Occhio Aperti e Chiusi sui Funghi Mooshroom per ottenere i rispettivi Stufati Sospetti durante la mungitura.
- La pietra nera può ora essere utilizzata per riparare utensili e armi di pietra (MCPE-71859).
Mobismo
Comportamento scricchiolante
- La velocità degli scricchiolii non ostili è stata ridotta.
- Gli attacchi dei Lupi addomesticati non impediranno ai Creakings di prendere di mira il Giocatore.
- Ora gli scricchiolii diventeranno stazionari quando nella Sabbia delle Anime o nel Fango saranno visibili solo i loro piedi.
- Gli scricchiolii possono avvicinarsi a un Giocatore che guarda verso il basso, fermandosi solo quando sono nel campo visivo del Giocatore.
- Lo Scricchiolio oscillerà quando verrà colpito dai proiettili.
- Migliorata l’animazione dell’attacco dello scricchiolio per una maggiore fluidità.
Correzioni dei reami
- Risolto un problema per cui le schermate di caricamento non visualizzavano gli elementi dell’interfaccia utente di Realm.
Stabilità e parametri di prestazione
- Migliorata la stabilità del caricamento del gioco.
Strutture
Regolazioni del puzzle
- Ora, quando si posiziona il pezzo iniziale di una struttura a puzzle, si tiene conto anche dell’imbottitura dimensionale.
Aggiornamenti tecnici
- I valori dei tag normalConfig e ominousConfig di Vanilla Trial Spawner NBT ora supportano i riferimenti a configurazioni comuni anziché alla configurazione in linea.
Regolazioni del generatore di prova
- Alcuni Trial Spawner non emettevano una Brezza extra quando erano in modalità Minaccioso.
Miglioramenti dell’interfaccia utente
- Ora è possibile selezionare i pulsanti disabilitati nel menu “Unisciti agli amici” anche quando il crossplay è disabilitato.
- I gamepad DualSense ora presentano le icone dei suggerimenti corrette sui dispositivi mobili.
- La spaziatura nelle pagine Storie e Cronologia dei Reami è stata modificata.
- Comandi touch: risolto un bug che consentiva di interagire con le barche durante la personalizzazione dei comandi (MCPE-184404).
- Corrette le texture nella schermata della morte e nella schermata del letto quando si utilizzano i pacchetti di risorse.
Miglioramenti della parità Vanilla
Blocchi
- I grumi di resina e il lichene luminoso ora producono suoni di passi quando un personaggio cammina sui blocchi.
Note tecniche
Mobismo
- I mob provenienti da altri biomi non vengono più generati nella Mangrove Swamp (MCPE-187514).
Oltre a queste entusiasmanti funzionalità e modifiche, l’ultima beta e anteprima per Minecraft Bedrock versione 1.21.50.26 include una varietà di modifiche tecniche e funzionalità sperimentali. I giocatori interessati a maggiori dettagli possono controllare le note complete della patch sul sito Web ufficiale di Minecraft .
Credito immagine: We.com
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