Il 7 febbraio 2024, Mojang Studios ha rilasciato una nuova beta e un’anteprima per Minecraft Bedrock Edition. La versione 1.20.70.22 ha apportato alcune entusiasmanti modifiche alle animazioni e alle texture ai blocchi Armadillo e Vault. I fan di Armadillo saranno entusiasti di sapere che queste creature hanno una nuova animazione rotolante, mentre i blocchi del Vault hanno subito piccole modifiche alla trama.
Oltre agli aggiornamenti visivi, anche Armadillo, Vault blockS e Breeze hanno subito modifiche al loro comportamento e alle loro funzionalità. Il potere d’attacco di Breeze ha subito alcune modifiche, mentre il buco della serratura di Vault si apre e si chiude in base ai giocatori nelle vicinanze e a quanti di loro l’hanno sbloccato.
Minecraft Realms ha anche ricevuto alcune modifiche alla beta e all’anteprima di Minecraft Bedrock 1.20.70.22. Esaminiamo tutte le funzionalità e le modifiche di Minecraft Bedrock 1.20.70.22.
Note sulla patch Beta e Anteprima di Minecraft Bedrock 1.20.70.22: tutto quello che devi sapere
Funzionalità sperimentali
Ecco le modifiche relative alle funzionalità sperimentali per l’ aggiornamento Minecraft 1.21 :
Armadillo
- Gli armadilli hanno una nuovissima animazione di srotolamento
- Gli armadilli ora fanno capolino casualmente dal guscio mentre sono arrotolati
- Per accogliere queste nuove animazioni, il tempo impiegato da un Armadillo arrotolato per rimanere senza minacce prima di srotolarsi è stato aumentato da tre a quattro secondi
Volta
- La texture del Vault è stata aggiornata
- Se un giocatore nelle vicinanze non ha sbloccato un caveau, la serratura sarà aperta
- Se tutti i giocatori vicini hanno sbloccato un caveau, il buco della serratura verrà chiuso
Brezza
- Il Breeze viene suggerito nel selettore del tipo solo quando è abilitato l’interruttore sperimentale appropriato
- Il danno d’attacco di Breeze è stato ottimizzato
Funzionalità e correzioni di bug
Blocchi
- Le viti delle caverne senza bacche luminose non rilasciano più una bacca luminosa quando si tocca la seta
- Le torte di candela blu e nere ora mostrano e rilasciano il tipo corretto di candela
- Il blocco “legno” è ora suddiviso in istanze univoche: “legno_di_quercia”, “legno_di_abete”, “legno_di_betulla”, “legno_di_giungla”, “legno_di_acacia”, “legno_di_rovere_scuro”, “legno_di_quercia_scorciato”, “legno_di_abete_spruzzato”, “legno_di_birch_scorciato”, “legno_di_giungla_scorciato”, ””legno_di_acacia_spogliato” e “legno_di_quercia_scuro_spogliato”
Suggerimenti nel gioco
- Potresti aver notato che in un’anteprima precedente abbiamo lanciato una funzione di suggerimenti di gioco dinamici. Aiuterà i giocatori a imparare le cose di base necessarie per esplorare e divertirsi con Minecraft. Dato che i suggerimenti sono rivolti principalmente ai nuovi giocatori, è molto improbabile che li incontrerai mai. Tuttavia, sentiti libero di lasciare un feedback se li vedi su aka.ms/mcgametipsfeedback
Inventario
- L’oggetto Cornice del portale finale è stato spostato nella categoria Natura nel menu Inventario creativo
Regni
- Su Realms, non manterremo più i blocchi caricati in The End a meno che un giocatore non si trovi nell’area
- Risolto un bug per cui il testo nella pagina di destinazione dell’abbonamento a Realms veniva leggermente troncato
Storie di regni
- Aggiunti quattro nuovi eventi reame
- Aggiunti due eventi reame GRANDI extra speciali
- Risolto il problema per cui l’input del pulsante Indietro del gamepad non funzionava correttamente nella schermata Impostazioni di Realms Stories
- Risolto il problema relativo ai blocchi orari che non venivano visualizzati nei fusi orari corretti su Switch
- Aggiunta la narrazione dello screen reader per la schermata Commenti
- In modalità schermo diviso, solo l’utente principale può accedere a Realms Stories
Interfaccia utente
- La schermata della morte aggiornata è ora abilitata per impostazione predefinita, anche quando i pacchetti di risorse vengono applicati a un mondo
- Il pulsante di layout griglia/elenco nella nuova schermata di riproduzione ora mantiene la modalità di layout selezionata al riavvio
- Il pulsante di feedback nel cassetto degli amici nella nuova schermata di gioco ora porta alla pagina di feedback corretta
Generazione del mondo
- Risolto un bug che a volte poteva impedire la generazione della stanza del portale della Fortezza
Aggiornamenti tecnici
API
- Risolti i tempi di PlayerInteractWithEntityAfterEvent e PlayerInteractWithBlockAfterEvent
- Aggiunta di Player.setGameMode e Player.getGameMode alla versione beta per modificare la GameMode del giocatore
- Aggiunta di eventi PlayerGameModeChangeAfterEvent, PlayerGameModeChangeBeforeEvent con segnali world.afterEvents.playerGameModeChange e world.beforeEvents.playerGameModeChange a beta
- Aggiunta di GameRuleChangeAfterEvent, GameRule e world.afterEvents.gameRuleChange per rispondere alle modifiche di GameRules
Blocchi
- Risolto il problema con le facce “minecraft:geometry.full_block” che non ruotavano per adattarsi al componente di trasformazione
- Risolti i problemi con i blocchi “minecraft:geometry.full_block” che non selezionavano i volti rispetto ad alcuni blocchi vanilla
Componenti
- Le entità con un componente “damage_sensor” possono ancora una volta essere uccise tramite comandi
- Il componente “damage_sensor” può ancora una volta attivare eventi di entità su entità diverse dal proprietario
Editore
Aggiornamenti all’editor questa settimana:
- L’enumerazione ClipboardMirrorAxis è stata rinominata in StructureMirrorAxis e spostata nel modulo @minecraft/server
- Rinominato enum ClipboardRotation in StructureRotation e spostato nel modulo @minecraft/server
- I valori booleani del pannello ora possono essere rappresentati come un interruttore a levetta in alternativa a una casella di controllo
Caro
- Rilasciati query.is_attached e query.has_player_rider da sperimentale
- Rimosse le query sperimentali Molang query.get_ride e query.get_riders
- Deprecato l’esperimento Molang Features
- Rilasciato Molang query.scoreboard per l’utilizzo con i pacchetti comportamentali di sperimentale (i pacchetti di risorse restituiranno 0)
Aggiornamenti tecnici sperimentali
API
- Risolto un bug per il quale le proprietà dinamiche degli oggetti a volte potevano essere applicate a oggetti con una dimensione di stack maggiore di 1
- Rimozione della funzione triggerEvent()
- MondoPrimaEventi
- Rimozione della proprietà itemDefinitionEvent
- WorldAfterEvents
- Rimozione della proprietà itemDefinitionEvent
- Esplosione spostata dalla beta alla 1.9.0
- MondoPrimaEventi
- Esplosione spostata dalla beta alla 1.9.0
Grafico
- Risolto un crash sui dispositivi Android quando si accedeva ai mondi di anteprima tecnica differita
- Risolto un artefatto visivo circolare che poteva verificarsi quando si utilizzava la nuova funzionalità Ombre di luce puntiforme nell’anteprima tecnica differita
Oltre a Minecraft Bedrock 1.20.70.22, Mojang ha anche rilasciato lo snapshot 24w06a per Java Edition . I giocatori Java hanno ricevuto una nuova funzionalità chiamata Wind Charge, che deve ancora arrivare nella Bedrock Edition.
Per quanto riguarda le modifiche sperimentali in questa beta di Bedrock, i giocatori possono provarle attivando l’ opzione Aggiornamento 1.21 in Gameplay mentre creano un mondo.
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