Dopo averlo anticipato nel recente Minecraft Monthly, Mojang ha finalmente aggiunto i blocchi Vault a Minecraft. Lo snapshot 1.20.5 24w05a del 31 gennaio presenta questa nuova aggiunta correlata alle prossime Camere di prova sotterranee. I blocchi del Vault sono stati aggiunti come parte delle funzionalità sperimentali per il prossimo aggiornamento 1.21, previsto per il rilascio entro la fine dell’anno.
Oltre a questi blocchi, nello snapshot 1.20.5 24w05a sono state apportate diverse modifiche tecniche alle risorse e ai pacchetti dati utilizzati in questo gioco. Queste modifiche sono seguite da alcune correzioni di bug per l’aggiornamento 1.20.5 relative all’armatura del lupo, allo sniffer e alla nebbia.
Detto questo, l’obiettivo principale di Minecraft 24w05a è il blocco Vault. Con questo in mente, diamo un’occhiata alle note complete sulla patch per questa istantanea.
Note sulla patch dell’istantanea di Minecraft 24w05a
Funzionalità sperimentali nell’istantanea di Minecraft 24w05a
Il blocco Vault è ora finalmente disponibile per il test nello snapshot 24w05a. Questo nuovo oggetto riguarda l’aspetto multiplayer di Minecraft.
Volta
- Un blocco che racchiude tesori e bottini chiusi: trova la chiave giusta per espellere le sue ricompense
- Trovato in tutte le Camere di Processo, contenente il bottino più prezioso delle strutture
- I caveau nelle Camere di prova richiedono una chiave di prova per essere sbloccati
- Può essere sbloccato da un numero illimitato di giocatori
- Dopo che un giocatore ha sbloccato un Deposito, non può sbloccarlo nuovamente
- Se un giocatore non ha mai sbloccato il Deposito in precedenza, un flusso arancione di particelle fluirà dal giocatore al Deposito quando si trova nelle vicinanze
- Ha una serratura che sarà aperta o chiusa a seconda dei giocatori nelle vicinanze
- Se qualche giocatore vicino non ha sbloccato il caveau, la serratura sarà aperta
- Se tutti i giocatori vicini hanno sbloccato il caveau, il buco della serratura verrà chiuso
- All’interno della sua gabbia, scorrerà e mostrerà gli oggetti che è possibile espellere dalla sua tabella del bottino
- Le ricompense che espelle vengono randomizzate dalla tabella del bottino ogni volta che viene sbloccata
- Non può essere creato o ottenuto in Sopravvivenza e non rilascia nulla quando viene estratto
- Resistente alle esplosioni e non può essere spostato
- I depositi attualmente riutilizzano la stessa tabella del bottino che ricompensa i forzieri precedentemente utilizzati nelle Camere di prova
- Questa tabella del bottino è temporanea e verrà completamente rivista man mano che lo sviluppo continua
Chiave di prova
- Texture aggiornata per riflettere la nuova grafica del Vault
Il blocco Vault arriverà con l’ aggiornamento Minecraft 1.21 . In base al feedback della community, potrebbero verificarsi cambiamenti significativi nelle istantanee future.
Correzioni di bug nell’istantanea 24w05a
- Il normale ridimensionamento della matrice non funziona correttamente in alcune situazioni
- L’ombreggiatura del muso dell’annusatore cambia durante l’annusamento
- La nebbia sulle armature indossate dalle entità si verifica troppo presto
- L’armatura del lupo perde il nome visualizzato personalizzato e altri NBT quando equipaggiata
Modifiche tecniche nello snapshot 24w05a
- La versione Data Pack è ora 30
- La versione del Resource Pack è ora la 25
- Aggiunto un ID di compressione file di regione riservata per server di terze parti da utilizzare per implementazioni di compressione personalizzate
- Aggiunta un’opzione per non comprimere i file della regione
- Gli operatori del server sono autorizzati a visualizzare il grafico di debug del TPS del server dedicato
Algoritmo di compressione dei file regionali
- Aggiunto un terzo valore alla proprietà di configurazione del server dedicato regione-file-compressione:
- nessuno non comprime i dati. Consuma molto più spazio e richiede molto tempo per leggere e scrivere, anche se la CPU viene utilizzata meno. Potrebbe avere senso insieme alla compressione a livello di filesystem
ID di compressione riservato per server di terze parti
- L’ID di compressione 127 ora può essere utilizzato per implementazioni personalizzate della compressione dei file regionali
- Quando utilizzato, l’ID della versione deve essere seguito da una stringa con spazio dei nomi che rappresenta l’algoritmo personalizzato utilizzato
Il nuovo snapshot introduce numerose modifiche sia per il Resource Pack che per il Data Pack. I giocatori interessati a creare pacchetti di risorse o pacchetti dati personalizzati possono consultare ulteriori dettagli sulle note ufficiali della patch 24w05a disponibili qui .
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