
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ora disponibile
L’attesissimo Metal Gear Solid Delta: Snake Eater è stato lanciato di recente su diverse piattaforme, tra cui PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X. Questo remake, sviluppato da Virtuos e basato sul motore grafico all’avanguardia Unreal Engine 5, porta la classica trama di MGS3 in una nuova era, sebbene presenti alcune sfide per gli utenti PC che si aspettano funzionalità migliorate.
Miglioramento della grafica con il ray tracing
Sebbene il gioco utilizzi Software Lumen per ottenere un’illuminazione globale, i giocatori PC possono ottenere una qualità visiva ancora più elevata attivando Ray Traced Lumen. Tuttavia, questo miglioramento comporta un compromesso in termini di prestazioni. Ecco come attivarlo:
Apri C:\Users\[YourUsername]\AppData\Local\MGSDelta\Saved\Config\Windows
il file Engine.ini. Aggiungi i seguenti comandi alla fine del file per abilitare il Ray Tracing:
[Impostazioni di sistema] r. Lumen. HardwareRayTracing=1 r. Lumen. Reflections. HardwareRayTracing=1 r. Lumen. ScreenProbeGather. HardwareRayTracing=1 r. LumenScene. DirectLighting. HardwareRayTracing=1 r. Lumen. Reflections. MaxRoughnessToTrace=0.6 r. Lumen. Reflections. MaxRoughnessToTraceForFoliage=0.6
Ottimizzazione della fedeltà del ray tracing
Per una maggiore precisione del ray tracing, puoi anche abilitare la ricostruzione dei raggi aggiungendo questo comando:
r. NGX. DLSS.denoisermode=1
Sbloccare DLSS 4 per prestazioni migliorate
Per sfruttare i vantaggi di NVIDIA DLSS 4 Frame Generation, includi i seguenti comandi:
r. Streamline. DLSSG. Enable=1 t. Streamline. Reflex. Enable=1 t. Streamline. Reflex. Mode=1
È interessante notare che queste opzioni di comando non sono accessibili tramite il menu delle impostazioni del gioco, il che crea un po’ di confusione tra gli utenti. L’aggiunta di Hardware RT Lumen potrebbe comportare una leggera riduzione del frame rate, circa cinque o sei fotogrammi al secondo su una RTX 5080. Tuttavia, questo calo di prestazioni viene efficacemente mitigato abilitando il DLSS, consentendo alla RTX 5080 di raggiungere circa 105 FPS in modalità Performance. Con le future possibilità di modding, gli utenti potrebbero trovare ancora più modi per migliorare le prestazioni di gioco.
È fondamentale notare che Metal Gear Solid Delta: Snake Eater è originariamente limitato a 60 FPS su PC, quindi si consiglia di applicare una mod di sblocco del frame rate a chi cerca un gameplay più fluido.
Accoglienza ed Esperienza
Per ulteriori approfondimenti, potete consultare la nostra ampia recensione della versione per PlayStation 5, in cui Kai Tatsumoto condivide le sue riflessioni. Sottolineano che Metal Gear Solid Delta: Snake Eater rappresenta una rappresentazione ideale del viaggio di Big Boss. Ogni aspetto è stato accuratamente aggiornato per soddisfare gli standard di gioco moderni, pur mantenendo il fascino unico e le peculiarità dell’originale. Questo remake è, probabilmente, il modo migliore per esplorare il primo capitolo della serie Metal Gear Solid.
Per maggiori informazioni e aggiornamenti, visita la fonte.
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