Xbox Mobile Store di Microsoft: un lancio atteso da tempo che incontra delle sfide
Oltre un anno fa, sono emerse delle speculazioni sull’ambizione di Microsoft di creare uno store mobile Xbox, con l’esperto del settore Tom Warren di The Verge che ha confermato queste voci. Poco dopo, Phil Spencer, CEO di Microsoft Gaming, ha convalidato questo piano, indicando una ferma intenzione di lanciare lo store entro l’anno.
A luglio, Microsoft ha iniziato a vendere giochi Xbox tramite il web, ma l’obiettivo finale era di stabilire acquisti diretti tramite la loro app Android dedicata. La presidente di Xbox Sarah Bond aveva inizialmente previsto un lancio per novembre; tuttavia, circostanze impreviste hanno portato a ritardi. In una recente serie di aggiornamenti condivisi su Blue Sky , ha affrontato questi inconvenienti.
Sfide e ostacoli nel lancio dell’app Xbox Mobile
La Sig.ra Bond ha sottolineato l’impegno di Xbox nell’ampliare le scelte dei giocatori consentendo agli utenti di acquistare e giocare direttamente dall’app. Il piano iniziale era di integrare queste funzionalità prima con il Google Play Store sui dispositivi Android negli Stati Uniti. Tuttavia, una sospensione amministrativa temporanea, recentemente istituita dai tribunali, ha bloccato il lancio.
Secondo Bond, la funzionalità è pronta per il lancio, in attesa di una decisione finale del tribunale. Il team Xbox esprime entusiasmo nel fornire agli utenti scelte migliorate e flessibilità nel gameplay.
Complicazioni legali: la posizione di Google contro il lancio
L’attuale situazione legale è sorta quando Google cerca di ostacolare il lancio di queste funzionalità sull’app Xbox. Questa è una risposta a una sentenza del giudice James Donato, che ha dichiarato che Android opera come un monopolio illegale. Google, in una dichiarazione a The Verge , ha fornito il suo punto di vista sulla questione.
Secondo Google, Microsoft ha sempre avuto la possibilità di consentire agli utenti Android di acquistare e giocare a giochi Xbox tramite la propria app, ma ha scelto di non sfruttare questa opportunità. La risposta di Google includeva preoccupazioni sul fatto che l’ordine del tribunale e la fretta di implementare queste funzionalità potessero mettere a repentaglio la sicurezza e la protezione dell’ecosistema di Google Play. Affermano la loro dedizione al mantenimento di un ambiente sostenibile per tutti gli sviluppatori, non solo per le principali società di gioco.
Epic Games interviene: critiche alla posizione di Google
Tim Sweeney, fondatore e CEO di Epic Games, ha reagito rapidamente alla dichiarazione di Google, lanciando una critica vocale contro il gigante della tecnologia. La sua risposta ha evidenziato che le affermazioni di Google erano fuorvianti e ha accusato l’azienda di essere consapevole che il suo taglio del 30% è sproporzionato rispetto ai profitti derivanti dallo streaming di giochi. La critica di Sweeney deriva dagli sforzi sprecati da Google nello sviluppo del fallito servizio Stadia.
Sweeney è stato in prima linea nel sostenere politiche più aperte per gli app store, sfidando sia Google che Apple per creare un ambiente più equo per gli sviluppatori. Il recente lancio di agosto dell’Epic Games Store su dispositivi mobili, che ha ripristinato Fortnite su iOS (attualmente solo per gli utenti europei), ha segnato una pietra miliare significativa dopo una difficile battaglia legale.
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