Microsoft pianifica un altro licenziamento significativo per il team Xbox

Microsoft pianifica un altro licenziamento significativo per il team Xbox

Licenziamenti imminenti colpiscono la divisione Xbox di Microsoft

Un recente rapporto di Jason Schreier di Bloomberg indica che Microsoft si sta preparando a un altro significativo ciclo di licenziamenti all’interno della sua divisione Xbox. Sebbene i numeri esatti non siano ancora stati specificati, il rapporto definisce i tagli come “sostanziali”.

Tempistica e portata dei tagli

Secondo Schreier, i licenziamenti dovrebbero essere annunciati la prossima settimana, in concomitanza con la conclusione dell’anno fiscale di Microsoft, il 30 giugno. Storicamente, annunci di tagli al personale si sono verificati proprio in questo periodo dell’anno, creando un periodo di forte ansia per i dipendenti dell’ecosistema Xbox. Si prevede che i licenziamenti interesseranno tutti gli aspetti della divisione, compresi diversi studi proprietari.

Recenti tendenze nei licenziamenti nel settore dei videogiochi

Questa imminente riduzione segnerebbe il quarto licenziamento significativo per il team Xbox nel breve arco di 18 mesi. La serie di licenziamenti è iniziata a gennaio 2024, quando Xbox ha eliminato 1.900 posti di lavoro, colpendo principalmente persone provenienti da Activision Blizzard King dopo la conclusione dell’acquisizione da parte di Microsoft.

In seguito a quell’evento, Xbox chiuse quattro studi ZeniMax: Arkane Austin, Tango Gameworks, Roundhouse Studios e Alpha Dog Games. Seguirono ulteriori licenziamenti presso Activision Blizzard, che coinvolsero circa 400 sviluppatori di studi con sede in California.

Il contesto industriale più ampio

Questi licenziamenti si inseriscono in una preoccupante tendenza che affligge l’industria dei videogiochi dal 2022. In un periodo in cui gli sviluppatori di videogiochi hanno storicamente dovuto affrontare la precarietà del lavoro, migliaia di persone sono state licenziate mentre le aziende si adattavano alle perdite finanziarie attribuite a investimenti sbagliati durante il boom della pandemia.

Anche i principali attori del settore, tra cui EA, hanno attuato tagli quest’anno, il che indica che la tendenza potrebbe non attenuarsi nel prossimo futuro. Proprio ieri, lo studio Hypixel ha annunciato la cancellazione di Hytale dopo un lungo periodo di sviluppo, aggiungendosi alla crescente lista di brutte notizie nel mondo del gaming.

Una prospettiva di speranza

Con questa nuova ondata di licenziamenti incombente, molti non possono che sperare che le persone colpite trovino rapidamente nuove opportunità. Gli sviluppi in corso sottolineano la necessità di vigilanza e adattabilità in un panorama industriale in continua evoluzione.

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