Microsoft interrompe lo sviluppo del gioco cooperativo open-world Contraband di Avalanche Studio

Microsoft interrompe lo sviluppo del gioco cooperativo open-world Contraband di Avalanche Studio

Microsoft interrompe lo sviluppo di Contraband: cosa riserva il futuro ad Avalanche Studios?

Recenti rapporti indicano che Microsoft ha sospeso lo sviluppo di “Contraband”, un gioco cooperativo open-world di Avalanche Studios annunciato per la prima volta nel 2021. Come spiegato in un articolo di Stephen Totilo su Game File, la decisione arriva subito dopo i licenziamenti significativi che hanno interessato oltre 9.000 dipendenti dell’azienda, con la divisione editoriale di Xbox che ha dovuto affrontare tagli particolarmente duri.

Sin dal suo annuncio, “Contraband” è rimasto relativamente in sordina, con poche comunicazioni ufficiali da parte degli sviluppatori sui suoi progressi. Le speculazioni sul gioco si sono intensificate a causa di difficoltà e ritardi nello sviluppo, con un’uscita inizialmente prevista tra il 2023 e il 2024.

Mentre Microsoft ha iniziato la sua recente tornata di licenziamenti, molti dipendenti di ZeniMax hanno descritto i tagli come “disumani” e “disgustosi”.Totilo ha anche notato che il trailer di annuncio del gioco è stato impostato su “Privato” sul canale YouTube ufficiale di Xbox, sollevando preoccupazioni sul fatto che “Contraband” possa essere eliminato insieme ad altri progetti di alto profilo come “Perfect Dark” ed “Everwild”.

Sebbene il rapporto di Totilo non arrivi a dichiarare ufficialmente “Contraband” cancellato, il contesto storico delle recenti decisioni di Xbox – come l’abbandono di franchise affermati – suggerisce che le speranze per questo titolo potrebbero essere in calo. La cancellazione di altri progetti, tra cui “Everwild” di Rare e un nuovo MMO di ZeniMax Online, indica una tendenza preoccupante che non favorisce titoli sviluppati esternamente come “Contraband”.

Rimane una remota possibilità che Avalanche Studios possa acquisire i diritti di pubblicazione da Xbox, consentendo loro di completare il gioco in modo indipendente, ma simili scenari sono insoliti per progetti di questa portata.

Quando “Contraband” è stato inizialmente rivelato, il CEO di Avalanche Studios ha espresso ottimismo, affermando che collaborare con Xbox era una scelta logica a causa della natura ambiziosa del progetto, affermando,

“Aveva molto senso collaborare con Xbox su questo progetto, data la grandiosità del progetto Contraband. Non è un’idea che proporremmo a ogni editore.”

Allo stato attuale, Totilo riferisce che non sono previsti ulteriori licenziamenti all’interno della divisione publishing di Xbox. La community spera che Avalanche Studios riesca a superare questa pausa di sviluppo senza ulteriori interruzioni per il team. Restate sintonizzati per aggiornamenti non appena emergeranno nuove informazioni su “Contraband”.

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