
Nuova entusiasmante mod FPS per Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Una mod rilasciata di recente per Metal Gear Solid Delta: Snake Eater risolve un problema significativo della versione PC del gioco: il limite di frame rate a 60 FPS. Questo miglioramento consente ai giocatori di godere di un’esperienza di gioco più fluida.
Presentazione della mod Better Uncap FPS
La mod Better Uncap FPS è ora disponibile per il download su Nexus Mods. Questa mod innovativa consente agli utenti di passare da diverse impostazioni FPS, tra cui 30, 60, 100, 120 e 144, con un’opzione per frame rate illimitati come impostazione predefinita. Questo non solo aggiunge flessibilità, ma consente anche ai giocatori di personalizzare la propria esperienza di gioco.
Grafica e funzionalità migliorate
Oltre a rimuovere il limite di frame rate, la mod introduce una correzione sperimentale per la sincronizzazione audio e disabilita diverse funzionalità grafiche. Tra queste, Profondità di Campo, Motion Blur, Refraction Blur, Aberrazione Cromatica, Distorsione Lente, Grana della Pellicola e Tonemapper, tutte volte a fornire immagini più pulite e nitide. Inoltre, la mod supporta pienamente il Lossless Scaling, garantendo una presentazione visiva più piacevole.
Per vedere più da vicino il funzionamento di questa mod, guarda il video dimostrativo qui sotto:
Italiano: https://www.youtube.com/watch?v=ypg27q2Xb4E
Preoccupazioni attuali sulle prestazioni
Sebbene la mod Better Uncap FPS migliori significativamente l’esperienza di gioco, è importante notare che non risolve completamente i problemi esistenti. Il gioco soffre ancora di altri problemi legati alle prestazioni. Ad esempio, alcuni elementi visivi, in particolare gli effetti particellari, possono causare drastici cali di prestazioni. Questo problema è stato segnalato da un utente sui social media, che ha notato come particelle come la polvere influiscano significativamente sulle prestazioni:
Un altro problema che ho notato in questo gioco non funzionante è che ogni volta che particelle (soprattutto polvere) compaiono vicino alla telecamera, le prestazioni calano significativamente. L’unica soluzione che ho trovato è disabilitare completamente queste particelle usando: [SystemSettings]fx. EnableNiagaraSpriteRendering=0 #MGSDelta pic.twitter.com/BJClQuino6
— BenchmarKing (@BMKing23) 28 agosto 2025
Guardando avanti
Chiaramente, lo sviluppatore, Virtuos, dovrà affrontare sfide significative. Nonostante i progressi compiuti dai modder, è evidente che il gioco originariamente presentava alcune carenze considerevoli. I fan sperano in futuri aggiornamenti che risolveranno questi problemi persistenti e miglioreranno l’esperienza di gioco su tutte le piattaforme.
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