Matsuro Palette: un viaggio attraverso l’orrore nostalgico
Matsuro Palette trasporta i giocatori a metà degli anni 2000 con il suo stile artistico nostalgico e il suo approccio distintivo agli elementi dei giochi horror indie giapponesi. Mentre il gameplay è semplice, il vero punto forte è la sua narrazione agrodolce. Con un prezzo conveniente e una durata di gioco di poche ore, questo gioco è altamente consigliato a chiunque cerchi un’avventura veloce per il fine settimana.
La premessa: un ritratto maledetto
In Matsuro Palette, i giocatori vestono i panni di un pittore incaricato di completare un ritratto maledetto di una ragazza. Questa ragazza ha una storia di aver portato i suoi precedenti pittori alla rovina attraverso il suo temperamento violento. Ogni artista che ha tentato di finire il ritratto ha incontrato un destino triste, che si trattasse di disegnare una mela non sbucciata o di usare i colori sbagliati in un luogo specifico. Per riuscirci, il pittore deve decifrare gli indizi delle vittime precedenti e della ragazza stessa.
Struttura del gioco: esplorazione e creazione
Il gameplay è diviso in due componenti principali: esplorazione e pittura. I giocatori esplorano varie stanze per raccogliere oggetti per gli schizzi. Una svolta unica in Matsuro Palette è che la maggior parte degli schizzi sono presenti nell’ambiente, anche se inizialmente inosservati. Ad esempio, uno specchio potrebbe essere visibile durante l’esplorazione ma acquisire importanza solo in seguito, quando necessario per la pittura.
Dopo aver raccolto gli schizzi necessari, i giocatori selezionano un colore da una ruota dei colori che gira, su cui devono cliccare al momento giusto. Mentre il compito di scegliere i colori può sembrare banale, la sfida principale del gioco sta nell’interpretare accuratamente le richieste della ragazza.
Durata e sfide del gameplay
Completare Matsuro Palette richiede in genere dalle due alle tre ore, a seconda di come i giocatori affrontano le sfide di pittura. Alcuni incontri potrebbero rivelarsi difficili, portando a incomprensioni riguardo alle aspettative della ragazza. Fortunatamente, se i giocatori falliscono, non devono ricominciare da zero; invece, vengono riportati alla postazione di pittura con i loro schizzi raccolti intatti. Dato che parte del fascino del gioco ruota attorno all’incontro con varie morti di personaggi, questa caratteristica migliora l’esperienza di gioco.
L’arte della morte nella tavolozza Matsuro
Con oltre quaranta scenari di morte unici innescati da vari malintesi con la ragazza, i giocatori potrebbero trovare utile consultare una guida per completare la galleria delle morti. Ogni passo falso comporta una punizione distinta; ad esempio, non sbucciare la mela prima di presentarla porta a una morte piuttosto da cartone animato, che ricorda un contorno di gesso. Sebbene le morti non siano graficamente raccapriccianti, forniscono una svolta divertente ai temi più oscuri del gioco.
Il potere della narrazione
Sebbene le meccaniche di pittura siano fondamentali, la vera essenza di Matsuro Palette risiede nella sua narrazione. I giocatori potrebbero rimanere sorpresi dalla profondità emotiva della trama, in particolare quando scoprono la tragica storia che circonda il dipinto maledetto. Il finale spesso spinge alla riflessione, ricordando i vecchi giochi horror indie come Ib e The Witch’s House, offrendo una conclusione soddisfacente che rimane nella mente a lungo dopo la fine del gioco.
Appello estetico e colonna sonora
L’estetica del gioco evoca il Touhou Project, caratterizzato dal suo stile artistico affascinante ma semplicistico che risuona con un senso di nostalgia. Questo design visivo completa la sensazione non raffinata simile alla fanart amatoriale, che serve ad aumentare piuttosto che a sminuire il suo fascino generale. Inoltre, la colonna sonora è accattivante e la tavolozza monocromatica iniziale aumenta l’impatto dell’introduzione del colore man mano che la storia si svolge.
Piccole frustrazioni
Un aspetto che ha scoraggiato l’esperienza è stata la tendenza del gioco a riportare i giocatori al menu principale dopo aver completato determinati capitoli. Sebbene questa fosse una scelta di design intenzionale, le interruzioni potevano rivelarsi irritanti mentre i giocatori tornavano all’atelier. A differenza delle uscite episodiche, come si vede in giochi come Resident Evil: Revelations 2, Matsuro Palette non presenta una struttura del genere.
Considerazioni finali
Nel complesso, Matsuro Palette unisce un’estetica affascinante a una narrazione avvincente, offrendo un’esperienza che mi ha davvero impressionato. Offre la giusta quantità di sfida e può essere completato in un giorno, il che lo rende un’eccellente scelta per i giocatori occasionali. Sebbene un sequel potrebbe non essere necessario, il legame tra il pittore e la ragazza lascia sicuramente spazio a ulteriori esplorazioni della storia.
Matsuro Palette , noto anche come Death Palette, è attualmente disponibile su più piattaforme, tra cui PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox One, Nintendo Switch, PC Windows e dispositivi mobili.
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