
Approfondimenti di Masayoshi Soken sulla composizione per Final Fantasy XIV
In una recente intervista di Square Enix, il famoso compositore di MMORPG Masayoshi Soken ha parlato del suo processo creativo dietro la creazione delle colonne sonore di Final Fantasy XIV (FFXIV). Questa interessante discussione ha approfondito i dettagli di come Soken compone musica per varie espansioni e trame, gettando luce su alcuni dei metodi non convenzionali impiegati dalla sua band, The Primals.
Comporre al buio: un approccio unico
Soken ha rivelato che in genere lavora senza accesso diretto agli aggiornamenti visivi o alle espansioni per FFXIV. Invece, si affida a un approccio collaborativo in cui il team di sviluppo gli fornisce dettagli essenziali, sinossi della storia e toni emotivi desiderati. Questa intuizione lo aiuta a tessere insieme un arazzo musicale che migliora l’esperienza narrativa all’interno del gioco.
“La maggior parte delle volte, le scene di ricerca e di storia non sono pronte quando inizio a comporre. Ovviamente, mi viene data la sinossi generale e la progressione di come procede la storia all’inizio dello sviluppo. I pianificatori e gli scrittori entrano nei minimi dettagli quando discutiamo di dove saranno i battiti emotivi. Per i combattimenti, parlo con il team responsabile dei contenuti di battaglia. Il mio obiettivo è fornire un accompagnamento adatto ai contenuti di gioco”.
Le influenze culturali modellano la colonna sonora
Secondo Soken, ogni espansione di FFXIV vanta la sua atmosfera unica, che influenza significativamente le sue composizioni. Ad esempio, nell’espansione Heavensward, con la sua sorprendente architettura simile a una cattedrale, ha incorporato strumenti come l’organo a canne e il clavicembalo per evocare la grandiosità dell’ambientazione. Mentre Soken mira alla coerenza musicale in tutta l’espansione, lascia spazio a variazioni creative per riflettere i suoi diversi temi.
“Ogni espansione ha la sua ambientazione distinta. Ad esempio, Heavensward presentava molti edifici simili a cattedrali, quindi ho incorporato strumenti di organo a canne e clavicembalo. Non ho necessariamente adottato lo stesso approccio per l’intera espansione, ma ho cercato di mantenere la stessa essenza della musica in tutto il suo svolgimento.”
Easter Eggs per i fan: un cenno ai titoli precedenti
Il lavoro di Soken include anche l’intreccio di melodie familiari di precedenti titoli di Final Fantasy nella colonna sonora di FFXIV. Ha spiegato che questo crea un legame con i fan di lunga data, poiché motivi riconoscibili di giochi come FFIII trovano la loro strada nelle nuove composizioni, migliorando l’esperienza per i giocatori. Questi riferimenti musicali fungono da deliziosi easter egg, arricchendo il panorama narrativo di FFXIV.
“Un altro aspetto importante della musica di FFXIV è l’inclusione di arrangiamenti di temi musicali integrali da altri titoli FF nella storia. Per fare un esempio, le sezioni di FFXIV ispirate a FFIII hanno la melodia obbligata del gioco originale, il tema principale, nella musica.”
Determinare la voce: una decisione giocosa
Nel discutere degli incarichi vocali, Soken ha condiviso un aneddoto spensierato su come i Primals hanno deciso chi avrebbe preso le parti vocali per la loro canzone, “What Angel Wakes Me”, dal tema di King of Faeries Titania. Questo spirito collaborativo è emblematico della dinamicità e della creatività della band.
“Quando si tratta di arrangiamenti di band, le canzoni con voci femminili sono sempre difficili da adattare per un gruppo tutto al maschile come The Primals. Dobbiamo adattare la tonalità, il che non è troppo difficile, ma ottenere la giusta sfumatura è qualcosa con cui ho difficoltà per ogni arrangiamento.”
“What Angel Wakes Me è stato un gran casino…Stavamo registrando le basi strumentali quando qualcuno ha chiesto, ‘Allora, chi canterà questa?’ Abbiamo finito per giocare a sasso-carta-forbici per decidere, e GUNN ha perso, quindi ha dovuto cantare lui. Dopotutto, uno di noi doveva farlo.”
Ascolta l’esibizione dei The Primals
Per ascoltare la versione dei Primals, puoi dare un’occhiata alla loro versione di “What Angel Wakes Me” qui.
Collaborazioni recenti e progetti futuri
Oltre al suo lavoro su FFXIV, Soken ha anche contribuito al mondo del wrestling con la composizione del tema d’ingresso di Kenny Omega per Wrestle Dynasty nel gennaio 2025. Ciò riflette la sua versatilità come compositore e la sua capacità di interagire con una varietà di piattaforme artistiche.
Disponibilità di Final Fantasy XIV
I giocatori possono divertirsi con Final Fantasy XIV su più piattaforme, tra cui PS4, PS5, Xbox Series X e PC, rendendolo accessibile a un pubblico eterogeneo di giocatori.
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