
Marvel SNAP ha introdotto un evento rivoluzionario a tempo limitato noto come Sanctum Showdown, che altera drasticamente il gameplay modificando le regole che circondano le location. In questa modalità unica, i giocatori devono impegnarsi in una corsia specifica a ogni turno, il che richiede una rivalutazione delle strategie tradizionali.
Se vuoi avere chiarezza sulle meccaniche di gioco di Sanctum Showdown o cerchi mazzi e carte ottimali per migliorare le tue prestazioni, sei arrivato nel posto giusto.
Panoramica dell’evento: Sanctum Showdown

- Data di inizio: 25 febbraio
- Data di fine: 11 marzo
- Modalità di gioco: Dominio della posizione
Questo evento segna la modalità di gioco inaugurale di dominazione delle location di Marvel SNAP, disponibile per un periodo di due settimane. I giocatori utilizzeranno le pergamene (biglietti evento) per partecipare a partite giocatore contro giocatore (PvP), guadagnando nuove carte e ricompense cosmetiche man mano che procedono.
Come ottenere pergamene aggiuntive
Le pergamene funzionano come biglietti evento per partecipare a ogni partita di Sanctum Showdown. Ogni partita richiede una pergamena, che viene rimborsata in caso di vittoria e scartata in caso di sconfitta. Puoi accumulare due pergamene ogni otto ore, con pergamene aggiuntive ottenibili scalando la classifica della modalità. Puoi guadagnare fino a 26 pergamene extra raggiungendo il livello più alto, Sorcerer Supreme, in Sanctum Showdown.
Giocare al Sanctum Showdown
È interessante notare che le meccaniche di gioco di Sanctum Showdown possono essere paragonate alla modalità Domination di Call of Duty. L’obiettivo è controllare la posizione designata a ogni turno per accumulare punti, con il primo giocatore che raggiunge 16 punti dichiarato vincitore. Tuttavia, la posizione contrassegnata come Sanctum cambia a ogni turno, costringendo i giocatori ad adattare le proprie strategie. Ecco come giocare:
- Dominate Locations: dal terzo turno in poi, una location è designata come Sanctum, evidenziata con un badge verde a quattro punti. Il giocatore che domina questa location durante il turno corrente ottiene tutti e quattro i punti.
- Raccogli punti Domination: continua a conquistare posizioni per aumentare il tuo punteggio fino a raggiungere un minimo di 16 punti. In particolare, il primo giocatore a raggiungere 16 punti vince, indipendentemente dallo stato più ampio del tabellone.
- Snap per una partita veloce: a partire dal terzo turno, i giocatori hanno la possibilità di effettuare uno Snap una volta per turno. Lo Snap aggiunge un punto a Sanctum, aumentando potenzialmente il suo valore a sei punti se entrambi i giocatori effettuano lo Snap.
I pareggi non assegnano punti posizione: se nessuno dei giocatori controlla la posizione, non vengono guadagnati punti.
I migliori mazzi e carte per dominare Sanctum Showdown




Per eccellere in Sanctum Showdown, i giocatori dovrebbero concentrarsi su tattiche di controllo e di disturbo. I mazzi migliori in genere utilizzano carte che possono sostituire le carte nemiche, rubare il loro potere o eliminarle del tutto.
In questa modalità sono particolarmente efficaci quattro tipi di carte principali:
- Pusher: carte come Stegron o Cannonball sono eccellenti nel manovrare le posizioni dell’avversario.
- Ladri: carte come Cassandra Nova, Rocket & Groot o Scream ottengono vantaggi infliggendo danni agli avversari.
- Auto-buffer: carte come Groot, Rocket Raccoon e Gamora aumentano la loro potenza in modo indipendente.
- Distruttori: carte come Negasonic Teenage Mutant, Lady Deathstrike e Shang-Chi possono eliminare efficacemente le carte nemiche.
Carte vietate in Sanctum Showdown

Le seguenti carte sono proibite in Sanctum Showdown:
- Annientamento
- Capitan Marvel
- Detriti
- Dracula
- Galatto
- Folletto verde
- Folletto
- Colosso
- Donna invisibile
- Kang, il Conquistatore
- Da Baku
- Magia
- Malekith
- Martire
- Mistero
- Terremoto
- Supergigante
- Vipera
- Tempesta
Queste carte sono bandite perché le loro abilità potrebbero entrare in conflitto con le regole di Sanctum Showdown.
Classifica e ricompense in Sanctum Showdown
Sanctum Showdown incorpora un sistema di classificazione unico composto da sei livelli, che includono Initiate, Acolyte, Sorcerer, Disciple, Librarian e Sorcerer Supreme. I punti segnati nelle partite si traducono in punti di classificazione, indipendentemente dai risultati delle partite.
Rango |
Ricompense |
---|---|
Iniziato |
4 pergamene, 1 titolo, 500 amuleti |
Accolito |
4 pergamene, 500 amuleti |
Stregone |
4 pergamene, 500 amuleti |
Discepolo |
4 pergamene, 750 amuleti |
Bibliotecario |
5 pergamene, 1000 amuleti |
Stregone Supremo |
5 pergamene, 1 titolo, 1500 amuleti |
Nuove carte introdotte in Sanctum Showdown

Gli amuleti sono la valuta di questo evento e consentono ai giocatori di sbloccare oggetti cosmetici esclusivi e tre nuove carte:
- Laufey: (Alla rivelazione) Ruba un Potere da ogni carta qui.
- Zio Ben: (Passivo) Quando viene distrutta, sostituisci questa carta con Spider-Man.
- Gorgo: (in corso) Le carte degli avversari che non iniziano nella loro mano costano una carta in più, fino a un massimo di sei.
Per ottenere queste carte servono 1.200 Charms ciascuna, e il processo si basa su meccanismi RNG. Ogni spesa di 1.200 Charms sblocca un portale che potrebbe produrre una delle nuove carte: Laufey, Gorgo o Uncle Ben.
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