Marvel Rivals Stagione 1: svelati i cambiamenti di bilanciamento

Marvel Rivals Stagione 1: svelati i cambiamenti di bilanciamento

Panoramica dell’aggiornamento del bilanciamento della stagione 1 di Marvel Rivals

  • NetEase ha svelato una patch di bilanciamento per Marvel Rivals in previsione del lancio della prima stagione il 10 gennaio.
  • I giocatori sono entusiasti dei miglioramenti apportati a Tempesta, in quanto in precedenza era considerata una delle duellanti meno competitive.
  • L’aggiornamento apporta numerose modifiche alle abilità di gioco in team.

In una mossa strategica in vista della nuova stagione, lo sviluppatore NetEase ha pubblicato una patch di bilanciamento per Marvel Rivals . Questo aggiornamento porta un mix di nerf, buff e vari aggiustamenti che interessano personaggi come Black Panther, Hawkeye, Namor e Psylocke. I giocatori che si tuffano in Marvel Rivals avranno molto da considerare mentre si preparano per la Stagione 1, che promette cambiamenti ancora più significativi.

Dal suo lancio alla fine del 2024, Marvel Rivals è emerso come un nuovo favorito nel genere degli sparatutto competitivi con eroi. Con un cast eterogeneo di personaggi iconici, il gioco si distingue non solo per il suo impressionante roster, ma anche per il suo coinvolgente gameplay orientato al team con elementi come carichi utili e punti di cattura. La prossima Stagione 1 sarà incentrata sui Fantastici Quattro, espandendo ulteriormente l’universo del gioco, ma prima, questa patch di bilanciamento critica merita l’attenzione dei giocatori.

L’estesa patch interessa ogni classe di eroi in Marvel Rivals. Tra i Duellanti, personaggi come Black Panther, Hawkeye, Hela e Scarlet Witch hanno subito dei lievi nerf. Al contrario, sono stati implementati dei buff per eroi tra cui Black Widow, Magik, Moon Knight, Wolverine e Winter Soldier, migliorandone la salute e l’efficacia complessiva. In particolare, Storm ha ricevuto dei buff molto necessari, che hanno risolto il suo precedente stato di Duellante poco performante. La sua abilità Bolt Rush ora infligge 80 danni e la velocità del suo proiettile Wind Blade è aumentata da 100 m/s a 150 m/s.

Nessuno
Nessuno
Nessuno
Nessuno
Nessuno

Anche le Avanguardie come Venom, Thor e Capitan America hanno celebrato i buff in questa patch. Capitan America e Thor hanno ricevuto miglioramenti alla salute, mentre il danno di Feast of the Abyss di Venom è stato aumentato. Nel frattempo, anche gli Strategists Cloak & Dagger, Jeff the Land Shark, Luna Snow, Mantis e Rocket Raccoon hanno visto modifiche significative. Ad esempio, il tempo di recupero di Dagger Storm di Cloak & Dagger è stato ridotto da 15 secondi a 12 secondi e l’abilità di cura di Jeff, Joyful Splash, ora fornisce una cura aumentata da 140 a 150 salute al secondo.

La patch affronta anche le abilità di team-up che danno ai giocatori opzioni aggiuntive in base alle loro selezioni di personaggi durante le partite. Sono state apportate modifiche generali per i team-up che coinvolgono Hawkeye e Black Widow, così come Hela, Thor e Loki. Ad esempio, i bonus stagionali di Hawkeye sono scesi al 15%. Ci sono anche riduzioni di cooldown per altre combinazioni di team, migliorando le interazioni dinamiche all’interno delle partite.

Note sulla patch di bilanciamento della stagione 1 di Marvel Rivals

Regolazioni del personaggio per i duellanti

Pantera Nera

  • Ridotta la salute aggiuntiva derivante dai Marchi di Vibranio con Spirit Rend da 40 a 30; il guadagno di salute complessivo è limitato a 75.

Vedova Nera

  • Portata ampliata su Edge Dancer da 3 m a 5 m.
  • Tempo di recupero per Fleet Foot ridotto da 12 a 4 secondi.
  • Tempo di potenziamento dell’abilità suprema per Esplosione elettroplasma accelerato da 1 s a 0,6 s.

Occhio di Falco

  • La diffusione delle Frecce Esplosive è stata leggermente ridotta.
  • Distanza dell’abilità passiva Focus dell’arciere ridotta da 60 m a 40 m; danno massimo ridotto da 80 a 70.

Totale

  • Salute base ridotta da 275 a 250.

Magia

  • Danni di Incursione Ombrosa nella forma Darkchild aumentati da 115 a 135.

Cavaliere della Luna

  • Aumentati gli artigli generati dalla Mano di Khonshu da 10 a 14.
  • Raggio di esplosione degli artigli aumentato da 4 a 5 metri.

Namor

  • Migliorata la precisione nel lancio di Monstro Spawn e Frozen Spawn.

Psilocke

  • Ora controlla le barriere con la Danza della Farfalla (abilità suprema).

Il Punitore

  • Ha leggermente ridotto la diffusione di Deliverance e Adjudication.

Strega Scarlatta

  • Danni fissi per Controllo del Caos aumentati da 50/s a 60/s; percentuale di danni al secondo ridotta dal 5% al ​​3%.
  • Danni da proiettile aumentati per Chthonian Burst da 30 a 35.

Tempesta

  • Velocità del proiettile di Wind Blade aumentata da 100 m/s a 150 m/s; danno del clic sinistro aumentato da 50 a 55.
  • Danni di Bolt Rush aumentati da 70 a 80.
  • Dopo aver utilizzato Omega Hurricane (abilità suprema), l’aumento della salute aumenta da 350 a 450 e diminuisce gradualmente anziché scomparire all’istante.

Ragazza scoiattolo

  • Nuovo effetto aggiunto a Unbeatable Squirrel Tsunami (abilità suprema): gli scoiattoli inseguiranno il nemico più vicino quando rimbalzano, anziché rimbalzare in modo casuale.
  • La salute dello scoiattolo tsunami è stata ridotta da 600 a 300.

Soldato d’inverno

  • Salute bonus migliorata da Bionic Hook e Tainted Voltage da 30 a 40.
  • Danni per Roterstern aumentati da 70 a 75.
  • Danni ad area ridotti da 70 a 65; decadimento dei danni migliorato dal 65% a 40 m al 60%.
  • Salute base aumentata da 250 a 275.

Ghiottone

  • Salute base aumentata da 300 a 350; rapporto di riduzione del danno per Animale Immortale diminuito dal 50% al 40%.

Regolazioni del personaggio per le avanguardie

Capitan America

  • Ritardo di ripristino dello scudo dopo l’utilizzo di Leggenda vivente ridotto da 3 a 2 secondi.
  • Tempo di recupero per Liberty Rush ridotto da 12 a 10 secondi.
  • Salute base aumentata da 650 a 675; costo energetico per Carica della libertà (abilità suprema) ridotto da 3400 a 3100.
  • Ridotto il ripristino della salute al secondo dopo l’utilizzo da 110 a 100.

Dottor Strange

  • È stata implementata una riduzione dei danni per Maelstrom of Madness e Gamma Maelstrom, a partire da 5 m e fino al 70% a 8 m.
  • Il valore della velocità di recupero dello scudo dopo l’utilizzo dello Scudo dei Serafini è stato leggermente ridotto da 80/s a 70/s.

Toro

  • Salute base aumentata da 500 a 525; aggiunta immunità agli effetti di controllo durante Dio del Tuono (abilità suprema).

Carcassa

  • Ridotto il valore dello scudo gamma della Guardia indistruttibile per l’eroe Hulk da 250 a 200.

Veleno

  • Il rapporto salute di Resilienza simbiotica aumenta da 1 a 1,2; il danno di Banchetto dell’abisso (abilità suprema) aumenta da 40 a 50.

Regolazioni del personaggio per gli strateghi

Mantello e pugnale

  • Tempo di recupero per Tempesta di pugnali ridotto da 15 a 12 secondi; scatti di Legame eterno (abilità suprema) aumentati da 3 a 4.

Jeff lo squalo di terra

  • Dimensioni modificate di It’s Jeff! (abilità suprema); guarigione di Joyful Splash aumentata da 140/s a 150/s.

Neve di Luna

  • Intervallo di commutazione tra guarigione e danno esteso in Fate of Both Worlds da 0,1 a 0,5 secondi.

Mantide

  • Ridotto il potenziamento del movimento tramite Favore della Natura (passivo) da 2,5 m/s a 1,5 m/s.

Procione razzo

  • La guarigione in modalità Riparazione avanzata passa da 60 al/s a 70 al/s.

Modifiche alle abilità di squadra

Occhio di Falco – Vedova Nera

  • Bonus stagionale ridotto per Occhio di Falco dal 20% al 15%.

Hela-Thor-Loki

  • Bonus stagionale ridotto per Hela dal 20% al 15%.

Luna Neve – Namor

  • Danni di Frozen Spawn aumentati da 25 a 27; aggiunto un effetto rallentante più forte in caso di colpo.
  • Danni da Spawn congelato in stato di berserk aumentati da 16 a 18.

Rocket Raccoon – Il Punitore – Soldato d’Inverno

  • Tempo di recupero di Invenzione munizioni ridotto da 45 a 40 secondi.

Strega Scarlatta – Magneto

  • Danni dei proiettili di Fusione Metallica aumentati da 55 a 60; danni del campo magico aumentati da 30 a 35.

Thor – Tempesta – Capitan America

  • Tempo di recupero di Charged Gale ridotto da 20 a 15 secondi; danno aumentato da 50 a 55.

Fonte e immagini

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *