L’editore di Marvel Rivals discute dei recenti licenziamenti

L’editore di Marvel Rivals discute dei recenti licenziamenti

Panoramica degli sviluppi recenti in Marvel Rivals

  • NetEase Games ha confermato la cessazione del rapporto con il team di sviluppo di Seattle per Marvel Rivals.
  • Il numero esatto dei dipendenti interessati non è stato ancora reso noto.
  • Nonostante ciò, Marvel Rivals ottenne un successo straordinario, raccogliendo oltre 10 milioni di giocatori in soli tre giorni dalla sua uscita.

Marvel Rivals, l’ultimo titolo pubblicato da NetEase, ha catturato un’attenzione notevole con il suo debutto impressionante, che ha visto oltre 10 milioni di utenti interagire con il gioco dal suo lancio ufficiale il 6 dicembre 2024. Questa impennata di popolarità non mostra segni di cedimento. Aggiornamenti recenti hanno rivelato l’attesissima inclusione di personaggi come The Thing e Human Torch, destinati ad arricchire la formazione del gioco il 21 febbraio, insieme a un primo sguardo a Blade.

Tuttavia, non tutte le notizie che circondano Marvel Rivals sono state positive. Il direttore dello sviluppo Thaddeus Sasser ha annunciato lo scioglimento del suo team con sede negli Stati Uniti all’inizio di questa settimana. Questo sviluppo si aggiunge alla tendenza in corso di licenziamenti diffusi nel settore dei videogiochi negli ultimi anni, sollevando preoccupazioni tra i fan sul potenziale impatto sui contenuti futuri del gioco nonostante il suo drammatico successo iniziale.

NetEase affronta la situazione dei licenziamenti

Marvel Rivals La Cosa
Marvel Rivals Fantastici Quattro
Rivali della Marvel Central Park
Marvel Rivals Mister Fantastic
Gameplay della Torcia Umana di Marvel Rivals

Secondo una recente dichiarazione di NetEase, mentre il team di Seattle è stato sciolto, l’unità di sviluppo principale in Cina rimane intatta. L’editore ha sottolineato il suo impegno continuo nei confronti di Marvel Rivals, promettendo di fornire nuovi personaggi giocabili, mappe e contenuti nelle prossime stagioni. L’attesissima inclusione di Blade e di una nuova mappa di Central Park coinciderà con il debutto di The Thing e Human Torch il 21 febbraio.

Questa serie di eventi serve come un toccante promemoria della volatilità presente nell’industria dei videogiochi. Nonostante la popolarità e il plauso ottenuti da Marvel Rivals, non è immune al problema più ampio dei licenziamenti che colpiscono varie aziende. Studi di videogiochi degni di nota tra cui Bandai Namco, Iron Galaxy (sviluppatore di Rumbleverse), Hi-Rez Studios (noto per Smite), Crytek (creatori di Crysis) e Liquid Swords hanno tutti tagliato il personale di recente.

Fonte e immagini

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *