Lo sviluppatore di Marvel Rivals annuncia licenziamenti di personale

Lo sviluppatore di Marvel Rivals annuncia licenziamenti di personale

I licenziamenti hanno un impatto sul team di sviluppo di Marvel Rivals

I recenti sviluppi all’interno del team nordamericano per Marvel Rivals hanno sollevato preoccupazioni a seguito di licenziamenti significativi. Thaddeus Sasser, un game director coinvolto nello sviluppo del progetto, ha annunciato tramite il suo profilo LinkedIn che lui e l’intero team sono stati sollevati dalle loro posizioni il 18 febbraio 2025, appena due mesi dopo il lancio completo del gioco.

Inoltre, Jack Burrows, il lead level designer di Marvel Rivals, ha confermato il suo licenziamento tramite il suo aggiornamento LinkedIn. Nel suo messaggio, Burrows ha espresso solidarietà ai colleghi interessati e ha osservato che tutti i membri del team licenziati facevano parte del segmento americano di NetEase Games. Sia lui che Sasser hanno attivamente evidenziato la ricerca di nuove opportunità di lavoro da parte dei loro ex compagni di squadra sulle piattaforme dei social media.

L’annuncio di questi licenziamenti ha coinciso con l’uscita di trailer di gioco con nuovi personaggi, The Thing e The Human Torch. Inoltre, NetEase è stata coinvolta in altri notevoli cambiamenti all’interno delle sue operazioni, tra cui la chiusura di Ouka Studios, che era responsabile dello sviluppo di Visions of Mana. Di recente, hanno anche assunto la gestione di Octopath Traveler: Champions of the Continent da Square Enix, dove hanno affrontato preoccupazioni riguardanti i problemi di localizzazione nella versione inglese del gioco.

Al momento, le implicazioni più ampie dei licenziamenti sui contenuti del gioco e sui futuri aggiornamenti restano incerte. NetEase non ha fornito spiegazioni specifiche per i licenziamenti né ha chiarito in che modo questi cambiamenti potrebbero influenzare lo sviluppo in corso di Marvel Rivals.

Per chi fosse interessato, Marvel Rivals è attualmente disponibile su PlayStation 5, Xbox Series S/X e PC, mentre la seconda stagione dovrebbe iniziare intorno ad aprile 2025.

Per maggiori informazioni, visita l’articolo originale su Siliconera.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *