Nella tua avventura attraverso Brothership , hai affrontato sfide epiche attraverso gli oceani, ricollegando le incantevoli isole di Concordia. Con quattro Grandi Fari attivati con successo e un pericoloso dungeon nel Castello di Bowser alle tue spalle, è tempo di affrontare Zokket e il nefasto Corpo di Estensione.
Tuttavia, proprio mentre sali sulla formidabile Fortezza volante Zokket, si verifica un colpo di scena inaspettato: Bowser Jr. è stato rapito dall’Extension Corps! In una svolta drammatica degli eventi, il sempre volatile Koopa King irrompe sulla scena per salvare suo figlio, solo per essere inaspettatamente preso di mira dal Glohmatic Quad-Ray.
Prima di poter affrontare Zokket, tieni presente che dovrai sconfiggere Glohm Bowser in una battaglia critica contro un boss.
Prepararsi al confronto
Avvicinandoti alla fine di Fortress Zokket, incontrerai la tradizionale configurazione minacciosa: un blocco di salvataggio e un blocco di recupero subito prima dello scontro con il boss. Sfrutta questa opportunità per rivedere i tuoi oggetti ed equipaggiare i Battle Plug pertinenti.
Salire di livello è fondamentale per questa battaglia. L’Adventure Log suggerisce di raggiungere almeno il livello 35 prima di procedere, una linea guida sensata date le difficoltà che ci attendono.
I giocatori che puntano a completare le missioni secondarie troveranno facile raggiungere questo livello, migliorando le loro capacità nel corso della storia principale.
Affrontare l’effetto dello stato di Glohm
Glohm Bowser introduce una sfida significativa con il nuovo effetto di stato Glohm del gioco. Se uno dei due fratelli soccombe a Glohm, perdi la capacità di usare Bros. Attacks e Luigi Logic. Inoltre, gli attacchi tipici si indeboliscono senza il supporto del tuo partner.
Per contrastare il potere di Glohm, equipaggia dei Battle Plug efficaci:
Spina di battaglia | Descrizione |
---|---|
Auto Ampberry | Utilizza automaticamente un Ampberry all’inizio del tuo turno per dissipare lo stato Glohm da uno dei due fratelli. |
Oggetti Boomerang | Restituisce un oggetto al tuo inventario dopo l’uso, assicurandoti di non ritrovarti mai a mani vuote. |
Erba automatica | Utilizza un’erba rinfrescante all’inizio del tuo turno con una probabilità del 50% di eliminare Glohm. |
Entrare in battaglia con Glohm Bowser armato di tappi anti-Glohm riduce al minimo la necessità di sprecare turni in oggetti curativi. La serie Auto Item si attiva anche se sei stato colpito da Glohm.
Poiché le Ampberries non possono essere acquistate, assicuratevi di parlare con il Dr. Vulko a Shipshape Island per rifornirvi. Utilizzare il plug Boomerang Items vi aiuterà a mantenere una scorta costante di prodotti essenziali!
Fase uno della battaglia
In questa fase iniziale, Glohm Bowser impiega un mix di nuove manovre insieme ad alcune che ha mostrato durante il tuo precedente incontro su Wayaway Island. Fortunatamente, questa volta non avrà una legione di minion alle spalle!
Mentre il Re Koopa con il lavaggio del cervello fluttua sinistramente nell’aria, dovrai evitare gli attacchi Hammer e Bros. Attack, che sono inefficaci contro i nemici in volo. Dopo aver inflitto danni, osserva Glohm Bowser mentre crea una macchia viola di Glohm sotto di lui.
Questa zona Glohm si espande nel tempo; se raggiunge Mario o Luigi, subiranno danni a ogni turno e correranno il rischio di diventare Glohmed. Chiaramente, questa è una situazione da evitare a tutti i costi.
Per contenere la diffusione di Glohm, usa attacchi Jump continuamente per stordire Glohm Bowser, interrompendo il suo vantaggio aereo. Questa azione annulla la patch Glohm e rende il boss suscettibile alla Luigi Logic.
Attivazione della logica di Luigi
Il minigioco Luigi Logic inizia quando appare un dirigibile pieno di Shy Guys. Questo vascello ti bombarderà con palle di cannone, ma utilizzando Luigi Logic puoi prenderne il controllo.
Tuttavia, se Glohm Bowser non viene stordito, può trascinare giù il dirigibile, eliminando la tua possibilità di infliggere danni tramite questo minigioco. Assicurati che sia atterrato per primo!
Una volta in volo, preparati a un minigioco in stile sparatutto in cui anche un singolo colpo può far schiantare il dirigibile, quindi evita i proiettili di Glohm Bowser mentre spari con il tuo cannone.
A differenza di altri incontri con i boss, questo minigioco non si conclude con un Glohm Bowser stordito. Dopo aver causato danni sufficienti, passerai automaticamente alla Fase Due quando Glohm Bowser atterrerà.
Fase due del confronto
Mentre la battaglia si evolve nella Fase Due, il dirigibile e Luigi Logic scompaiono dal gioco. Ora sono solo Mario e Luigi a scontrarsi contro la tartaruga con il lavaggio del cervello in vero stile classico.
Mentre la salute di Glohm Bowser cala, lui risponde con attacchi più punitivi che arrivano in rapida successione. Mentre le meccaniche di schivata e contrattacco di Brothership non sono alla pari con i giochi soulslike, resta vigile finché non sarà di nuovo il tuo turno.
Per massimizzare i danni inflitti, sfrutta gli attacchi Bros.; tecniche come Hatch Me If You Can di Mario e Jump Helmet di Luigi sono particolarmente efficaci contro questo avversario volante. Mentre Bomb Derby e Yoo Hoo Cannon hanno ancora più potenza, la competenza nell’esecuzione di attacchi Eccellenti è essenziale per un danno ottimale.
Se un Bros. Attack dovesse rappresentare una sfida, non esitate a utilizzare il plug Auto EXCELLENT! Insieme a Bros. Boost, è un metodo eccellente per infliggere danni costanti e contribuisce persino agli obiettivi della sfida Bros. Attack.
Durante il turno più lento di Luigi, in genere, dovresti tornare ai Battle Plug difensivi prima che Glohm Bowser intensifichi il suo assalto. Plug come Notdroppin e Auto 1-Up possono essere salvavita durante le fasi finali della battaglia.
Mantieni il tuo slancio costante e alla fine sconfiggerai Bowser, rompendo l’incantesimo di lavaggio del cervello su di lui. Anche sotto l’influenza di una tale magia oscura, il Re Koopa non può sconfiggere l’indomito Mario!
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