Importante traguardo di vendite raggiunto da Kingdom Come Deliverance 2

Importante traguardo di vendite raggiunto da Kingdom Come Deliverance 2

Punti salienti del lancio di Kingdom Come: Deliverance 2

  • In meno di un mese, Kingdom Come: Deliverance 2 ha raggiunto quasi 2 milioni di copie vendute, superando le proiezioni iniziali.
  • Il titolo ha totalizzato oltre 1 milione di vendite nel giorno del lancio e ha registrato sei nuovi traguardi in termini di giocatori simultanei nella prima settimana.
  • Embracer Group attribuisce le straordinarie prestazioni del gioco alle forti vendite su Steam, sottolineando l’importanza di investire in esperienze di gioco di qualità.

Kingdom Come: Deliverance 2 ha fatto scalpore nella comunità dei videogiocatori, assicurandosi quasi 2 milioni di copie vendute poco dopo il lancio. Nonostante Warhorse Studios abbia solo due titoli al suo attivo, il rapido successo di questo sequel ha superato molte aspettative. Il recente rapporto sugli utili della società madre, Embracer Group, evidenzia lo straordinario successo ottenuto dal gioco sin dalla sua uscita.

Gli indicatori di slancio erano presenti fin dall’inizio, poiché Kingdom Come: Deliverance 2 ha venduto oltre un milione di copie nel giorno inaugurale, superando rapidamente il suo predecessore sia in termini di volume di vendite che di accoglienza dei giocatori. Man mano che emergono ulteriori dati di vendita, si conferma che questa sostanziale apertura non è stata semplicemente un picco, ma l’inizio di una storia di successo duratura.

Secondo il report sugli utili del terzo trimestre dell’anno fiscale 2025 di Embracer Group, il gioco si sta avvicinando al traguardo dei 2 milioni di copie vendute, avendo venduto più della metà di quel numero nelle prime 24 ore. Le vendite delle console Xbox e PlayStation hanno contribuito in modo notevole, ma Embracer Group ha specificamente attribuito a Steam una parte significativa del successo del gioco. Ciò è supportato dal fatto che il gioco ha stabilito sei record di giocatori simultanei nella sua prima settimana, raggiungendo il picco di oltre 250.000 giocatori simultanei il 9 febbraio. Sebbene questa impennata possa essersi stabilizzata, Embracer prevede una performance solida e continua, supportata da un’ampia tabella di marcia per i prossimi contenuti e aggiornamenti pianificati per tutto l’anno.

Lancio di successo in mezzo alle sfide aziendali

Regno Come: Liberazione 2
Forgiatura in Kingdom Come: Deliverance 2
Supporto per le modifiche per Kingdom Come: Deliverance 2
Gameplay di Kingdom Come: Deliverance 2
Combattimento in Kingdom Come: Deliverance 2

Questo lancio significativo arriva dopo un periodo difficile per Embracer Group e le sue sussidiarie. L’azienda ha intrapreso una revisione strutturale nel 2024, suddividendosi in tre entità separate per ottimizzare le risorse e controllare i costi. Prima di questa riorganizzazione, Embracer aveva dovuto affrontare licenziamenti e disinvestimenti da studi recentemente acquisiti. Il successo di Kingdom Come: Deliverance 2 è stato un’inversione di tendenza tempestiva, insieme alla crescente attesa per le future uscite come Killing Floor 3.

In conclusione, il report di Embracer illustra che Kingdom Come: Deliverance 2 esemplifica la necessità critica di investimenti nello sviluppo di giochi di alta qualità. In un’epoca segnata da tagli al budget e pressioni del settore, il CEO di Embracer Lars Wingefors ha osservato che questo successo serve come promemoria cruciale della necessità di tempo e risorse sufficienti per portare a compimento ambiziose visioni di gioco. Sebbene il modo in cui questa filosofia plasmerà il futuro dell’azienda resti da vedere, grandi speranze abbondano per i prossimi trimestri.

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