Mentre cresce l’attesa per l’uscita di Monster Hunter Wilds , Capcom ha annunciato ufficialmente una seconda open beta per i giocatori. Questa fase di test cruciale, che si svolgerà dal 6 al 9 febbraio e di nuovo dal 13 al 16 febbraio, arriva in mezzo alle preoccupazioni che i suoi problemi di prestazioni possano influire negativamente sull’imminente lancio del gioco il 28 febbraio. Come ultima puntata del franchise che ha rilanciato la sua popolarità globale con Monster Hunter: World , la posta in gioco è alta per Wilds.
Il franchise di Monster Hunter ha consolidato la sua posizione come una delle serie di punta di Capcom, con aspettative elevate che hanno portato all’uscita di Wilds. In particolare, la beta iniziale ha mostrato un impressionante numero di giocatori su Steam, superando quello dei suoi predecessori, World e Rise . Tuttavia, questa ondata di interesse è in qualche modo attenuata dalle diffuse critiche alla scarsa ottimizzazione della prima beta, che ha lasciato molti potenziali giocatori diffidenti mentre guardano avanti al gioco completo.
I problemi di prestazioni persistono nella nuova beta di Monster Hunter Wilds
Ottimizzazioni promesse assenti nella prossima versione beta
Nonostante l’annuncio della seconda beta, i giocatori sono stati informati tramite l’account Monster Hunter X (ex Twitter) che non rifletterà nessuno dei miglioramenti previsti discussi nel Pre-Launch Community Update . Ciò significa che i giocatori sperimenteranno gli stessi cali di prestazioni notati nella prima beta, ripetendo potenzialmente il contraccolpo che è seguito al playtest iniziale.
Attenzione, cacciatori. I miglioramenti trattati nel Pre-Launch Community Update, tra cui prestazioni, bilanciamento del gioco, meccanica delle armi, problemi noti e altro, non saranno riflessi in OBT 2 e saranno presenti nel gioco completo. Scopri di più: https://t.co/MBeUcp7Thm — Monster Hunter (@monsterhunter) 8 gennaio 2025
Oltre ai miglioramenti delle prestazioni, l’assenza di aggiornamenti significativi del gameplay, come meccaniche hitstop aggiuntive e aggiustamenti del tipo di arma, complica ulteriormente la situazione. Pertanto, i giocatori non avranno un’esperienza completa o accurata di cosa aspettarsi con il gioco completo dietro l’angolo.
Le preoccupazioni sulle prestazioni potrebbero scoraggiare i giocatori
Potenziale reazione avversa incombe in prossimità della data di lancio
Sebbene l’intento dietro la seconda beta sia quello di accogliere i giocatori che hanno perso la prima opportunità, la mancanza di progressi significativi potrebbe comportare un’accoglienza negativa. I giocatori a conoscenza degli impegni di Capcom per i miglioramenti delle prestazioni del gioco completo potrebbero sentirsi rassicurati, ma molti potenziali giocatori potrebbero non essere a conoscenza di questi aggiornamenti. Una beta non ottimizzata così vicina al rilascio potrebbe consolidare idee sbagliate sulla qualità complessiva del gioco, minando l’entusiasmo per Wilds.
Inoltre, l’incapacità dei giocatori di valutare le effettive prestazioni di Wilds prima della sua uscita porta allo scetticismo. Coloro che riscontrano carenze durante una delle due fasi beta probabilmente esiteranno ad acquistare il gioco al lancio. Per complicare le cose, Capcom ha solo menzionato che uno strumento di benchmarking è “in fase di valutazione”, lasciando i giocatori all’oscuro sulle potenziali ottimizzazioni per la versione completa.
La decisione di rinunciare a una beta rifinita in favore della dedicazione di risorse allo sviluppo del gioco finale è forse comprensibile; tuttavia, se la seconda beta genera un feedback negativo significativo poco prima del lancio, l’impatto sulla ricezione del gioco potrebbe essere dannoso. Col senno di poi, potrebbe essere stato prudente saltare del tutto il rilascio di questa beta.
Fonti:
Monster Hunter/X ,
Monster Hunter Wilds/Steam
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