MachineGames continua a lavorare su Wolfenstein

MachineGames continua a lavorare su Wolfenstein

Il futuro di Wolfenstein: approfondimenti da MachineGames

La serie Wolfenstein ha vissuto una notevole rinascita a partire dal suo soft reboot del 2014, sviluppato da MachineGames e pubblicato da Bethesda. Questa nuova interpretazione dell’iconico sparatutto ha affascinato il pubblico e ne ha ampliato l’universo narrativo. Un seguito, Wolfenstein II: The New Colossus, lanciato nel 2017, ha proseguito la storia del protagonista William “BJ” Blazkowicz in questa storia alternativa rivisitata. Sebbene un terzo capitolo non sia ancora stato confermato, MachineGames sembra desiderosa di completare la trilogia narrativa iniziata dai primi due giochi.

Riflessioni da MachineGames

In un recente documentario di Noclip, il team di MachineGames ha discusso le proprie riflessioni sulla direzione e il futuro del franchise. Il co-fondatore e direttore dello studio, Jerk Gustafsson, ha parlato della complessità narrativa introdotta nella serie.

“Il primo gioco è incentrato molto su BJ e su come capisce che i nazisti hanno vinto la guerra, ma è anche un viaggio molto personale per lui. Allo stesso tempo, però, incontra Anya e inizia a capire che ci sono anche altre cose in gioco, non solo la lotta contro i nazisti”, ha detto Gustafsson.”E poi, spostandosi in New Colossus, ci si ritrova in un gruppo più ampio di persone intorno a te, che fanno parte della resistenza: qualcosa di più grande e qualcosa di simile a una famiglia per te, ma allo stesso tempo, ti stai anche preparando a creare forse la tua famiglia”.

Riguardo alla possibilità di un terzo capitolo con Blazkowicz, Gustafsson ha rassicurato i fan dicendo che la storia di Wolfenstein è tutt’altro che finita, sottolineando: “abbiamo una storia da raccontare”.

“Penso che sia importante dirlo, perché abbiamo sempre visto questa come una trilogia. Quindi, quel viaggio per BJ, anche durante quelle prime settimane alla id, quando abbiamo delineato New Order, avevamo ancora in mente almeno quel personaggio”, ha aggiunto.

Wolfenstein II Il Nuovo Colosso

Le recenti iniziative di MachineGames

Sin dal lancio di Wolfenstein II, MachineGames si è impegnata in vari progetti. Ha co-sviluppato titoli spin-off come Wolfenstein: Youngblood e Cyberpilot, e ha contribuito con pacchetti di missioni a titoli classici come Quake, Quake II e la versione migliorata di Doom II. Più di recente, lo studio ha pubblicato l’acclamato Indiana Jones and the Great Circle nel 2024.

Cosa ci aspetta?

Ora che il progetto Indiana Jones e i relativi contenuti scaricabili sono conclusi, lo studio di proprietà di Microsoft sembra pronto a intraprendere una nuova avventura. I fan si chiedono se il loro prossimo progetto sarà un atteso sequel della serie Wolfenstein, un altro gioco di Indiana Jones o forse una proprietà intellettuale completamente nuova. Solo il tempo rivelerà la strada che MachineGames deciderà di intraprendere.

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