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Soluzione del capitolo bonus di Lost Lands 4

Soluzione del capitolo bonus di Lost Lands 4

Le ristampe di Lost Lands offrono un grande valore grazie al capitolo bonus in ogni gioco. Se stai cercando qualche consiglio nel capitolo bonus di Lost Lands 4, continua a leggere la mia guida completa.

Lost Lands 4: The Wanderer Soluzione completa, capitolo bonus

Ogni capitolo bonus di Lost Lands dà uno sguardo a una storia adiacente che aiuta a riempire alcuni retroscena. Nella procedura dettagliata del capitolo bonus di Lost Lands 4 vestiamo i panni di Corko, che fa una scoperta spaventosa mentre cerca di estendere la sua tana.

Se sei arrivato qui cercando la parte principale del gioco, non preoccuparti.

La strada di casa

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Prendi il Collezionabile (a1) e la Mazza (a2), poi prendi la Machette e la Cintura dallo scheletro (a3). Nello stesso primo piano dello scheletro, fai clic sulla sua manica per rimuovere una lastra e trovare una pinna . Aggiungi la pinna allo squalo sul muro (a4), quindi cliccala una volta attaccata per rivelare una porta segreta e passare all’antico stabilimento balneare.

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Prendi il Collectibe (b1), quindi seleziona la porta a sinistra (b2) per iniziare un semplice puzzle con gli oggetti mancanti. Una volta completato, prendi la chiave . Ora usa la mazza sulla puleggia (b3) e girala. Si romperà, quindi usa la cintura per ripararlo. Dopo il filmato, apri la borsa (b4) e prendi il frammento . Ritorna al complesso del tempio, usa il frammento per completare l’immagine del muro (a5), quindi spostati nel corridoio.

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L’ oggetto da collezione è sul muro a destra (c1). Prendi la corda (c2), quindi fai clic sul legno (c3) per avviare un gioco di cronometraggio. Devi solo fare clic con il tasto destro quando il cursore è vicino alle linee verdi. Non puoi sbagliare, perché non c’è limite ai tentativi. Una volta completato, sposta i pezzi di legno e poi quelli di corda finché non ottieni la scala . Usa il machete per prendere del muschio (c4), quindi usa la scala (c2) per andare avanti.

Rilasciare Susan

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Dopo aver raccolto l’ oggetto da collezione (d1), usa il machete per aprire la borsa (d2) e prendi le cesoie e i chiodi da giardino . Seleziona la casella (d3) e prendi una parte di blocco , quindi vai fuori (d4).

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Prendi il Collezionabile (e1) da sopra la porta del capannone, ma al momento non c’è nient’altro da fare qui. Clicca invece sullo sfondo (e2) per spostarti sulla riva del fiume.

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Troverai l’ oggetto da collezione sul percorso (f1). Seleziona la terra (f2) e fai nuovamente clic su di essa per scavare una seconda parte di blocco . Ora dirigiti nel fiume (f3).

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Prendi l’ oggetto da collezione sopra la finestra (g1), quindi fai clic sulla sabbia attorno allo scrigno (g2), prendi il peso e poi spostati sulla sponda opposta (g5).

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Puoi scoprire l’ oggetto da collezione alla base del cartello dell’albero della nave (h1). Usa le cesoie da giardino per prendere dei peperoncini piccanti (h2), poi fai un primo piano del pozzo (h3) e prendi la terza parte della serratura .

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Ritorna alla tana, fai clic sulla casella (d3) e inizia un puzzle di posizionamento utilizzando le parti della serratura. Metti i pezzi nell’ordine mostrato sopra, quindi fai clic sul lucchetto. Prendi il gomitolo . Seleziona i peperoni nel tuo inventario, aggiungi il filo e poi aggiungi il peso per ottenere un peperone e un peso .

Ritorna al mare, usa il pepe e il peso sulla bocca della creatura e rilascerà Susan (g4). Clicca su di lei per portare il corpo di Susan nel tuo inventario e prendere anche la bussola . Ritorna alla tana e posiziona Susan sull’amaca (d3). Ora parla con Loon, dopodiché ti darà la parte del bassorilievo .

Antica civiltà

Torna nel corridoio del tempio e aggiungi la parte in bassorilievo al disegno sul pavimento (c5), quindi prendi il Ramo . Ora dirigiti al complesso del tempio e usa il ramo sull’immagine dell’albero (a6), cliccandolo di nuovo per rivelare una nuova porta. Attraversatelo fino alla palude.

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Raccogli l’ oggetto da collezione (i1) e il martello (i2), quindi seleziona l’albero (i3) e aggiungi i chiodi. Martellateli, quindi cliccate sulla roccia sospesa (i4) e usate il machete per tagliare la corda, sostituendo la roccia con uno scrigno. Usa la chiave per aprire il baule e prendi la parte del mosaico , incaricando una vite nello stesso primo piano.

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Ora puoi selezionare il cancello (i5) e aggiungere la parte del mosaico al meccanismo della porta, avviando un puzzle. L’immagine completata è quella sopra. È necessario spostare le sezioni negli slot sinistro e destro per riorganizzare il loro ordine sui due cerchi esterni per completare correttamente l’immagine. Una volta fatto, il cancello si aprirà. Dirigiti al villaggio di Elogan.

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Prendi l’ oggetto da collezione dall’albero (j1) e la chiave a leva dalla statua di legno (j2). Avanzate nella casa del capo (j3).

Il prato magico

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Parla con Taulinn, mostragli la bussola e ti darà il bastone del capo . Ora prendi l’ oggetto da collezione (k1), sposta i cuscini (k2) per prendere il mortaio , quindi usa la chiave a leva sul tach sotto i cuscini e prendi il gancio . Ora prendi un primo piano del libro (k3), prendi il serpente , poi clicca sul libro e osserva i tre simboli. Per liberare spazio nel tuo inventario, puoi aggiungere il serpente alla sedia (k4) mentre sei qui.

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Uscite e usate il bastone del capo sul campo di forza (j4). Traccia i tre simboli che hai visto nel libro (k3, immagine sopra) per aprire il campo di forza. Non importa da dove inizi mentre disegni ciascuna runa, ma devi andare dall’alto verso il basso nell’ordine delle immagini delle rune. Una volta completato, spostati nel prato magico (j4).

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Raccogli l’ oggetto da collezione (l1), prendi la statuetta della nave dalla ciotola (l2), quindi osserva un primo piano dell’antica lastra (l3) e clicca nuovamente su di essa in alto per leggere l’iscrizione. Avrai bisogno di un po’ di polvere magica.

Ritorna sul fondo del fiume e usa la statuetta della nave per chiudere lo scrigno (g2), prendendo la Preziosa Ascia da Battaglia dall’interno. Leggi la nota che si trova all’interno, poi prendi la Stardust . Andate poi sulla riva del fiume e usate l’ascia per prendere del bambù (f4). Seleziona il bambù nel tuo inventario e usa l’ascia per accorciarlo. Ora aggiungi il gancio e la vite per creare un bastone . Dirigiti verso la palude e usa il bastone nello stagno (i6) per raccogliere il loto .

Realizzazione dell’unguento rituale

Torna al villaggio Elogan e posiziona il loto nella mano inferiore della statua di legno (j2). Il loto di legno invece si aprirà, permettendoti di prendere l’ Aquila (non dimenticare di riprendere i Petali di Loto ). Torna al prato magico e usa la polvere di stelle sul simbolo dell’onda sull’antica lastra (l3). Si aprirà, permettendoti di prendere la Ricetta e il Lupo .

Torna nella casa del capo e aggiungi i simboli rimanenti (aquila e lupo) sul retro della sedia (k4), rivelando un puzzle di costellazioni. Trascina semplicemente le costellazioni a destra sulle forme corrispondenti a sinistra per completarlo (non puoi sbagliare). Una volta fatto, prendi l’ elisir e la falce . Mettere la ricetta sul tavolo di preparazione (k5) e aggiungere il muschio e i petali di loto nelle ciotole nello stesso primo piano.

Dirigiti al prato magico, seleziona il grande albero (l4), quindi aggiungi il mortaio prima di usare la falce sull’albero per raccogliere una tazza di resina . Inoltre, torna al mare e raccogli alcune conchiglie (g6).

Ritorna al tavolo di preparazione (k5), aggiungi la tazza di resina, quindi fai clic sulla piastra calda e poi su ciascuna ciotola per aggiungerle alla resina. Aggiungete le conchiglie al mortaio, usate il pestello presente sul tavolo per schiacciarle, quindi mescolate il composto con il cucchiaio. Aggiungi l’elisir, quindi prendi l’ unguento rituale .

Screenshot di Pro Game Guide

Vai al mare, seleziona il trono per un primo piano (g7) e usa l’unguento per iniziare un puzzle. Fai clic sulle linee per riempirle, tralasciando solo le linee del motivo (vedi sopra le linee luminose del puzzle completato). Lo spirito dell’acqua apparirà quindi sul trono, quindi cliccalo per un filmato. Successivamente, prendi la statuetta del pesce dal trono.

Guarire lo stagno

Dirigiti verso la riva del fiume e usa la statuetta del pesce per aprire lo scrigno dietro il bambù (f4), prendendo il Maglio dall’interno. Vai al prato magico, usa il martello sul gong (l5), quindi seleziona la grotta che si apre sotto il piedistallo (l2) per iniziare un semplice puzzle di abbinamento degli oggetti. Una volta completato, potrai prendere un cristallo .

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Usate il cristallo sulla porta che blocca l’ingresso della caverna (j5) ed entrate nella caverna della Bocca del Drago. Prendi il Collectibe (m1), usa l’ascia sulle pietre (m2) per ottenere una Pietra magnetica , quindi usa nuovamente l’ascia sulla roccia sopra il fuoco (m3) per abbatterla, dandoti un ingresso nello stagno. Cliccatelo (m4), prendete la maniglia nel primo piano e spostate anche la roccia nel buco. Una volta uscito dal primo piano, parla con Taulin e ti darà la mascella .

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Ritornate al complesso del tempio e usate la mascella sul teschio sul pavimento (a7) per accedere alla tomba. Scendi, prendi l’ oggetto da collezione (n1) e la torcia (n2), quindi usa il coltello per sganciare la scatola (n3) e prendi il carrello . Torna allo stagno (m4) e usa la torcia in primo piano per ottenere una Lit Torch .

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Aggiungete il manico al tubo (b5) dell’antico bagno, riempiendo la ciotola con l’olio caldo. Utilizzate la torcia accesa per accenderla, notando i simboli che compaiono sul vetro (sopra). Torna alla tomba, ottieni un primo piano del sarcofago e inserisci i simboli per aprirlo. Fare di nuovo clic per ottenere il medaglione di ferro . Selezionalo nel tuo inventario e aggiungi la pietra magnetica per creare un magnete su una catena .

Trovare l’elmo del sovrano

Spostatevi nel corridoio e usate il magnete su una catena sulla grata (c6) per ottenere la chiave . Ora dirigiti al cortile e usa il carro sul carro rotto (e3). Metti insieme il carro (tutti i pezzi sono nell’immagine) e poi clicca sul carro completato per spostarlo e accedere alla stalla.

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Prendi l’ultimo oggetto da collezione (o1), fai clic sulla scala (o2) per alzarla e usa la chiave sulla porta in alto (o3) per avviare un puzzle di oggetti nascosti. Per liberare la lama, fare clic due volte sulla lama inferiore, poi due volte sulla lama destra, quindi due volte sulla lama superiore. Una volta ottenuto lo stencil, è necessario utilizzarlo per bloccare la botola del soffitto. Una volta completato, otterrai le pinze . Inoltre, fai clic sul banco da lavoro (o4) per scoprire che ti servono gusci di uova di gallina e sabbia per produrre il cemento di cui hai bisogno.

Vai in periferia, usa le pinze sulla catena sul pozzo (h3), quindi clicca sulle porte per aprirlo. Avvolgete la corda e prendete il secchio . Ora vai nel cortile e usa il becket sulla sabbia (e4) per ottenere un secchio di sabbia , prendendo anche la statuetta dell’albero . Ritorna al tempio, usa la statuetta sul trono (n5) e prendi l’ Elmo del Sovrano .

Salvare Susan

Consegnalo al capo nella sua casa (k4) e riceverai il Sigillo . Usa il sigillo per aprire lo scrigno (k6), prendi la chiave dall’interno e leggi la nota. Dopo aver letto la nota, prendi le Lacrime del lutto . Uscite e usate la chiave per aprire il contenitore delle galline (j6), cliccate su tutte le uova e poi prendete il cestino . Seleziona il secchio nel tuo inventario, aggiungi le uova e crea il cemento .

Screenshot di Pro Game Guide

Vai alla piscina e usa il cemento per bloccare il buco (m4). Muoviti verso il mare, parla con lo spirito dell’acqua (g7) e prendi il Chip dal trono. Ritorna al prato magico, fai clic sul piedistallo (l2) e aggiungi il chip sul lato per avviare un puzzle leggero. È necessario copiare l’immagine sul chip (vedi la soluzione sopra, notando il diverso numero di linee provenienti da ciascuna tessera). Una volta completato, prendi la Pietra Filosofale .

Aggiungi le lacrime nella ciotola qui, poi la pietra filosofale e prendi l’ Energia . Ritorna nella tua tana, usa l’energia su Susan (d3) e congratulazioni! Hai completato il capitolo bonus di Lost Lands 4.

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