Lo sviluppatore di MindsEye Build A Rocket Boy esprime il suo “dolore” per il lancio del gioco e promette patch per tutto giugno

Lo sviluppatore di MindsEye Build A Rocket Boy esprime il suo “dolore” per il lancio del gioco e promette patch per tutto giugno

Lancio di MindsEye: un inizio difficile per Build A Rocket Boy

L’attesissimo lancio del titolo inaugurale di Build A Rocket Boy, MindsEye, non si è svolto come previsto dallo studio. In particolare, PlayStation di Sony, una piattaforma nota per la scarsa frequenza con cui vengono emessi rimborsi, ha iniziato a elaborare i rimborsi per i giocatori che hanno acquistato il gioco. Questa mossa insolita indica la gravità della situazione.

Lo sviluppatore riconosce i problemi

In seguito alle lamentele emerse sui forum pubblici, tra cui ampie discussioni e video che mostravano bug sulla pagina Reddit del gioco, Build A Rocket Boy ha rilasciato una sentita dichiarazione tramite l’account ufficiale del gioco su X. Lo sviluppatore ha espresso il proprio sgomento per il fatto che non tutti i giocatori siano riusciti a sperimentare il gioco come previsto, dicendo di essere “addolorati”.

Identificazione dei problemi

Lo studio ha attribuito diversi problemi di gameplay a una perdita di memoria, stimando che “circa il 10% dei giocatori” ne sia stato colpito.È stato annunciato un hotfix, con aggiornamenti immediati volti a risolvere i problemi più urgenti. Questa patch è prevista per domani, con la promessa di ulteriori correzioni durante il fine settimana e nelle settimane successive.

Impegno verso i giocatori

Nel suo messaggio, Build A Rocket Boy ha rassicurato i giocatori sul proprio impegno nel fornire un’esperienza di gioco positiva, affermando: “Ci impegniamo al massimo per garantire a tutti i nostri giocatori un’esperienza fantastica”.Il team ha promesso aggiornamenti frequenti e trasparenti, esprimendo al contempo immensa gratitudine per la comprensione e il supporto della community durante questo periodo tumultuoso.

Prossime correzioni

Il primo hotfix per MindsEye, in arrivo questo fine settimana, introdurrà i seguenti miglioramenti:

  • Miglioramenti iniziali alle prestazioni della CPU e della GPU, nonché ottimizzazioni della memoria.
  • Difficoltà ridotta per il minigioco CPR.
  • Una nuova opzione per disattivare o modificare le impostazioni della profondità di campo.
  • Risolti i problemi relativi ai controlli mancanti nei minigiochi MineHunter e Run Dungeon.
  • Avvisi per sistemi con pianificazione GPU accelerata tramite hardware disabilitata e per alcune CPU note per causare arresti anomali.

A seguire, un secondo hotfix programmato per la prossima settimana si concentrerà su:

  • Miglioramenti continui delle prestazioni e correzioni della stabilità.
  • Risoluzione dei problemi relativi alle ruote che non girano sui veicoli.
  • Correzioni per le aree della Produzione auto che consentivano ai giocatori di cadere attraverso il mondo di gioco.

Nel corso del mese è previsto un terzo importante aggiornamento che introdurrà:

  • Miglioramenti continui delle prestazioni e della stabilità.
  • Un ribilanciamento del livello di difficoltà “Difficile”.
  • Varie correzioni alle animazioni.
  • Miglioramenti al comportamento dell’IA.

Reazioni della comunità

Attualmente, numerosi giocatori hanno segnalato di aver ricevuto un rimborso per MindsEye. Nel frattempo, altri stanno condividendo video di gameplay che illustrano le loro esperienze frustranti, con messaggi che esortano gli altri a “Non comprare questo gioco”.

Mentre gli sviluppatori continuano a lavorare sulle correzioni, la comunità dei videogiocatori osserva attentamente, speranzosa nei miglioramenti successivi al lancio.

Fonte e immagini

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