Lies of P 2: Espansione delle migliori meccaniche di Buildcrafting dell’originale per un gameplay migliorato

Lies of P 2: Espansione delle migliori meccaniche di Buildcrafting dell’originale per un gameplay migliorato

Gli appassionati di Lies of P hanno molto da aspettarsi, con un sequel attualmente in fase di sviluppo e contenuti scaricabili (DLC) all’orizzonte. La conclusione di Lies of P offre una promettente traiettoria narrativa sia per il potenziale DLC che per il titolo successivo. Tuttavia, Neowiz, lo sviluppatore, ha ampie opportunità di sorprendere i giocatori, migliorando ulteriormente i solidi elementi di gameplay stabiliti nel gioco originale. Un’area significativa per l’innovazione in Lies of P 2 risiede nella meccanica di assemblaggio delle armi, dove i giocatori potrebbero godere di una libertà ancora maggiore nella personalizzazione delle armi e nelle strategie di creazione del personaggio.

Mentre Lies of P trae notevole ispirazione da Bloodborne di FromSoftware, la complessità della sua creazione di personaggi non raggiunge i livelli visti in altri importanti titoli soulslike come Elden Ring o Dark Souls. Ciononostante, Lies of P si distingue perché consente ai giocatori di separare le armi in componenti distinte, impugnature e lame, consentendo loro di riconfigurare queste parti per vari stili di combattimento. Questa caratteristica innovativa incoraggia la sperimentazione con schemi di attacco e Fable Arts. Tuttavia, c’è ancora un notevole margine di miglioramento in questo sistema man mano che Lies of P 2 si sviluppa.

Meccanica di assemblaggio delle armi: un punto focale per Lies of P 2

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Comprendere la costruzione attraverso l’assemblaggio delle armi in Lies of P

Sebbene Lies of P non abbia le classi distinte di personaggi che i giocatori possono trovare in titoli come Elden Ring, offre comunque diverse opzioni di personalizzazione che soddisfano vari stili di gioco. I giocatori possono assegnare punti in statistiche come Motivity, Technique e Advance per ottimizzare i danni delle armi, indipendentemente dal fatto che preferiscano armi pesanti, leggere o elementali. La vera bellezza della personalizzazione di Lies of P risiede nella sua meccanica di assemblaggio delle armi, che facilita un ampio spettro di combinazioni di armi uniche, consentendo ai giocatori di incorporare armi che normalmente non si allineerebbero alle loro preferenze di build.

Oltre a questo, il gioco presenta un innovativo sistema di alterazione dell’impugnatura. Ciò consente ai giocatori di modificare la valutazione delle statistiche di un’impugnatura dell’arma, enfatizzando Motivity, Technique o Advance. Sebbene esistano alcune limitazioni all’interno di questo framework, consente ai giocatori di mettere a punto le impugnature delle loro armi per ottenere il massimo danno in base alle loro statistiche attuali, il tutto selezionando lame che completano le loro strategie di combattimento desiderate. Nonostante le complessità del sistema di buildcrafting in Lies of P, il sequel ha senza dubbio il potenziale per elevare questa base con una profondità strategica ancora maggiore.

Elevare l’esperienza di assemblaggio delle armi in Lies of P 2

Lies of P 2 ha l’opportunità di migliorare la meccanica di assemblaggio delle armi oltre il sistema binario di impugnature e lame. Il sequel potrebbe introdurre divisioni più granulari delle parti delle armi, incorporando elementi come lama, impugnatura e guardia incrociata. In questo sistema, la lama potrebbe dettare l’output di danno primario, mentre l’impugnatura influenza Fable Arts e il ridimensionamento generale. Inoltre, la guardia incrociata potrebbe determinare le capacità difensive, in particolare la quantità di danno mitigato durante il blocco. L’implementazione di questo livello di personalizzazione non solo arricchirebbe la creazione di build, ma aumenterebbe anche significativamente la rigiocabilità del gameplay.

Inoltre, se Lies of P 2 attinge a elementi del Mago di Oz come accennato nella conclusione del gioco, potrebbe integrare naturalmente un sistema di incastonatura delle gemme. I giocatori potrebbero incantare le loro armi con varie gemme, tracciando un parallelo con le iconiche scarpette di rubino di Dorothy, per esempio, ognuna delle quali conferisce potenziamenti delle statistiche unici o effetti speciali. Questa interconnessione tra le meccaniche di gioco e la tradizione sovrastante presenterebbe un’allettante opportunità per ulteriori innovazioni in Lies of P 2.

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