Licenziamenti in EA: centinaia di persone colpite dalla cancellazione del nuovo progetto Titanfall da parte di Respawn

Licenziamenti in EA: centinaia di persone colpite dalla cancellazione del nuovo progetto Titanfall da parte di Respawn

Licenziamenti significativi alla Electronic Arts: un cambio di strategia

In una svolta drammatica degli eventi, Electronic Arts (EA) ha recentemente annunciato una massiccia ondata di licenziamenti, che ha colpito diversi studi all’interno dell’azienda. Secondo quanto riportato da Jason Schreier di Bloomberg, il numero di dipendenti interessati è stimato tra 300 e 400. Questa ristrutturazione include anche la cancellazione di diversi progetti di gaming, mentre l’azienda cerca di riallineare obiettivi e risorse.

Dichiarazione aziendale sui cambiamenti organizzativi

In una dichiarazione relativa a questi sviluppi, il portavoce di EA Justin Higgs ha sottolineato l’impegno dell’azienda nei confronti dei suoi obiettivi strategici a lungo termine. Ha affermato: “Nell’ambito della nostra continua attenzione alle priorità strategiche a lungo termine, abbiamo apportato alcune modifiche all’interno della nostra organizzazione per allineare i team e allocare le risorse in modo più efficace, al fine di favorire la crescita futura”.Ciò riflette un cambiamento significativo nel modo in cui l’editore intende muoversi nel panorama videoludico in continua evoluzione.

Dettagli sui team e sui progetti interessati

Al di fuori di Respawn Entertainment, i dettagli specifici riguardanti gli altri team e progetti interessati rimangono poco chiari. Tuttavia, è stato confermato che anche Respawn ha dovuto affrontare licenziamenti consistenti. In un aggiornamento sui social media, lo studio ha rivelato che circa 100 dipendenti, principalmente provenienti dai team di sviluppo di titoli popolari come Apex Legends e Star Wars Jedi, sono stati licenziati. Inoltre, due importanti progetti in fase di sviluppo presso Respawn sono stati completamente accantonati.

Cambiamento di focus per Respawn Entertainment

Nel suo annuncio, Respawn Entertainment ha espresso il proprio rammarico per le decisioni prese, affermando: “Mentre concentriamo la nostra attenzione sul futuro, abbiamo deciso di abbandonare due progetti di incubazione in fase iniziale e di apportare alcune modifiche mirate al team di Apex Legends e Star Wars Jedi”.Lo studio apprezza il contributo dei suoi dipendenti in partenza e si impegna a fornire supporto nella loro transizione verso nuove opportunità, inclusi ruoli all’interno di EA.

Dettagli sui progetti annullati

Secondo il rapporto di Schreier, un progetto degno di nota che è stato cancellato aveva il nome in codice R7. Questo gioco, ambientato nell’amato universo di Titanfall, avrebbe dovuto esplorare un formato sparatutto a estrazione, discostandosi dalle narrazioni per giocatore singolo e dal gameplay da arena shooter che i fan hanno imparato ad apprezzare nei precedenti titoli di Titanfall.

Questi sviluppi segnano un momento cruciale per EA e le sue affiliate, suggerendo che l’editore si sta adattando alle attuali tendenze del mercato e allo stesso tempo sta riconcentrando i propri sforzi su progetti con un maggiore potenziale a lungo termine.

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