Formazioni e effetti dei nemici trapelati per Wuthering Waves 1.4 Tower of Adversity

Formazioni e effetti dei nemici trapelati per Wuthering Waves 1.4 Tower of Adversity

Prossimi Wuthering Waves 1.4: trapelati nemici e potenziamenti della Torre delle avversità

Sono emerse recenti fughe di notizie riguardanti la Tower of Adversity nell’attesissimo aggiornamento Wuthering Waves 1.4 , che hanno rivelato dettagli sulle formazioni nemiche e sugli attributi Resonance che riceveranno miglioramenti. Queste fughe di notizie evidenziano i nemici che i giocatori affronteranno in tutte e tre le torri nella Hazard Zone , insieme a buff che influenzeranno le dinamiche di gioco.

Particolarmente degno di nota è l’ attributo Risonanza Havoc , che sembra stia acquisendo importanza, soprattutto dopo le voci secondo cui un personaggio di nome Camellya potrebbe essere un’unità Havoc.

Per i giocatori che desiderano preparare le proprie strategie, di seguito è riportata una panoramica completa della formazione nemica e dei dettagli sui potenziamenti previsti dal prossimo aggiornamento.

Dettagli della fuga di notizie sulla Torre delle Avversità

Tower of Adversity 1.4: Formazione dei nemici e potenziamenti tramite Hakush (ID: 14 ​​il 25/11, 15 il 09/12 e 16 il 23/12). di u/Ralddy in WutheringWavesLeaks

Fonte affidabile di fuga di notizie Hakush.in ha divulgato informazioni essenziali riguardanti la Torre dell’Avversità in Wuthering Waves 1.4 . Secondo la cronologia, i giocatori possono prevedere tre ripristini durante questa versione:

  • 25 novembre 2024
  • 9 dicembre 2024
  • 23 dicembre 2024

Ripristina dettagli e potenziamenti buff

Primo reset – 25 novembre 2024

Potenziamenti della Torre Risonante

Dopo il primo ripristino, la Torre Risonante garantirà i seguenti miglioramenti:

  • Bonus danni Havoc del 30%
  • Quando i Risonatori utilizzano la loro Abilità Introduttiva, avranno un aumento del 20% in DANNI Critici e otterranno il 40% di DANNI da Attacco Base per 18 secondi. Riattivare l’Intro ripristina la durata di questo effetto.
Schieramento nemico nella Torre della Risonanza

Gli avversari previsti sono:

Livello I

  • Bambino Saurian Viridblaze – 13242 CV
  • Saurian Lama Virid – 20233 CV
  • Lancia posteriore – 52062 CV

Livello II

  • Snip Snap – 15683 CV
  • Soffio Wuff – 15683 HP
  • Clang Bang – 19573 HP
  • Zig Zag – 15683 HP
  • Supporto Stonewall – 53614 CV

Livello III

  • Propulsore Fractsidus – 35653 CV
  • Fractsidus Canonner – 35653 HP
  • Fractsidus Gunmaster – 35653 CV
  • Flautista – 45974 HP

Livello IV

  • Vanguard Junrock – 33876 CV
  • Fissione Junrock – 33876 CV
  • Supporto Stonewall – 115809 HP
  • Feilian Beringal – 453258 CV
Potenziamenti della torre Hazard

Nella Hazard Tower, i giocatori possono aspettarsi questi potenziamenti:

  • Bonus DANNI Attributi 30%
  • Quando i Risonatori utilizzano l’abilità Intro, tutti i membri del team otterranno un aumento del 5% di ATK e un aumento del 5% di DMG inflitto per 20 secondi, cumulabili fino a tre volte. Ogni nuovo cumulo ripristina la durata dell’effetto.
Formazione nemica prevista nella Hazard Tower

Livello I

  • Fallacia del non ritorno – 603892 HP

Livello II

  • Larva di lava – 58676 HP
  • Ice Dreamane – 134117 HP
  • Lutto Aix – 603892 CV
Potenziamenti della Torre Echeggiante

La Torre Echoing offrirà i seguenti miglioramenti:

  • Bonus danni fusione 30%
  • Dopo aver lanciato la loro Intro Skill, i Resonator vedranno un aumento del 5% di ATK al secondo, che si accumula fino a quattro volte. Al massimo accumulo, otterranno un bonus DMG Resonance Skill del 40%.
Formazione nemica prevista nella Torre Echoing

Livello I

  • Leader dell’esilio – 30843 HP
  • Tecnico esiliato – 30843 HP

Livello II

  • Fusione Dreadmane – 27719 HP
  • Criniera del terrore del caos – 44739 CV
  • Mantoterre di ghiaccio – 44739 HP

Livello III

  • Tamburinista – 45974 CV
  • Guardiano del baratro – 139329 HP

Livello IV

  • Tempest Mephis – 369487 CV

Secondo reset – 9 dicembre 2024

Potenziamenti della Torre Risonante

Dopo il secondo reset, si prevede che i potenziamenti nella Torre Risonante rimangano:

  • Bonus danni Havoc del 30%
  • Quando i Risonatori lanciano la loro Abilità Introduttiva, riceveranno un aumento del 20% dei DANNI Critici e del 40% dei DANNI degli Attacchi Base per una durata simile al primo reset.
Formazione nemica aggiornata nella Torre Risonante

Livello I

  • Taglio a scatto – 10610 CV
  • Soffio Wuff – 10610 HP
  • Zig Zag – 10610 HP
  • Tic Tac – 10610 CV
  • Clang Bang – 13242 HP

Livello II

  • Predatore Elettronico – 22126 CV
  • Predatore di ghiaccio – 22126 HP
  • Predatore Aero – 22126 CV
  • Guerriero della devastazione – 27719 HP

Livello III

  • Propulsore Fractsidus – 35653 CV
  • Fractsidus Canonner – 35653 HP
  • Fractsidus Gunmaster – 35653 CV
  • Costruzione Lumiscale – 118375 HP

Livello IV

  • Cruisewing – 33867 CV
  • Lancia posteriore – 166230 CV
  • Lutto Aix – 435138 CV

Aggiornamenti sulla torre dei pericoli

La Hazard Tower introdurrà dei potenziamenti tra cui:

  • Bonus danni attributi del 30% .
  • Se gli HP dei Risonatori superano il 75%, il loro ATK e i loro DANNI Critici aumentano del 15%.
Formazione nemica per Hazard Tower

Livello I

  • Cavaliere dell’Inferno – 650178 CV

Livello II

  • Chasm Rider – 324724 CV
  • Fractisidus Boia – 136668 HP
  • Feilian Beringal – 629039 CV

Dettagli della torre echeggiante

I cambiamenti della Torre Echoing includeranno:

  • Bonus danni elettrici del 30% .
  • Quando i Risonatori utilizzano l’abilità Risonanza, il loro ATK aumenta del 10% e ottengono un bonus DANNI Liberazione Risonanza del 20% per 4 secondi, cumulabile fino a due volte.
Formazione nemica prevista nella Torre Echoing

Livello I

  • Campo di caccia – 18752 CV
  • Capoccione – 30267 CV

Livello II

  • Illuminatore del traffico – 27719 CV
  • Carapace – 44739 CV

Livello III

  • Trituratore leggero – 223614 CV

Livello IV

  • Senza corona – 181198 CV

Terzo Reset – 23 dicembre 2024

Ultimi potenziamenti per la Torre Risonante

Gli ultimi miglioramenti della Torre Risonante dopo il terzo reset saranno:

  • Bonus danni elettrici del 30% .
  • Quando i Risonatori attivano la loro abilità Risonanza, riceveranno un aumento del 10% di ATK, insieme a un bonus DANNI Liberazione Risonanza del 20% fino a due accumuli.
Formazione finale dei nemici nella Torre Risonante

Livello I

  • Taglio a scatto – 10610 CV
  • Soffio Wuff – 10610 HP
  • Zig Zag – 10610 HP
  • Tic Tac – 10610 CV
  • Clang Bang – 13242 HP

Livello II

  • Predatore Elettronico – 22126 CV
  • Predatore di ghiaccio – 22126 HP
  • Predatore Aero – 22126 CV
  • Guerriero della devastazione – 27719 HP

Livello III

  • Propulsore Fractsidus – 35653 CV
  • Fractsidus Canonner – 35653 HP
  • Fractsidus Gunmaster – 35653 CV
  • Costruzione Lumiscale – 118375 HP

Livello IV

  • Cruisewing – 33867 CV
  • Lancia posteriore – 166230 CV
  • Fallacia del non ritorno – 435138 HP

Ultimi potenziamenti nella Torre dei pericoli

Gli ultimi potenziamenti nella Torre dei pericoli sono:

  • Bonus danni attributi del 30% .
  • Quando i Risonatori mantengono i loro HP oltre il 75%, il loro ATK e il loro DANNO Critico vengono amplificati del 15%.
Formazione finale dei nemici per Hazard Tower

Livello I

  • Mefis Tuonante – 637422 CV

Livello II

  • Chasm Rider – 324724 CV
  • Fractisidus Boia – 136668 HP
  • Cavaliere dell’Inferno – 650178 CV

Potenziamenti finali della Torre Echeggiante

Gli ultimi dettagli del potenziamento della Torre Echeggiante evidenziano quanto segue:

  • Bonus DAN Ghiaccio del 30% .
  • Quando i Risonatori eseguono un Attacco Pesante, il loro ATK aumenta del 5%, a cui si aggiunge un bonus DANNI Abilità Risonanza del 10% per 3 secondi, cumulabile fino a quattro volte.
Formazione finale dei nemici nella Torre Echeggiante

Livello I

  • Campo di caccia – 18752 CV
  • Capoccione – 30267 CV

Livello II

  • Illuminatore del traffico – 27719 CV
  • Carapace – 44739 CV

Livello III

  • Trituratore leggero – 223614 CV

Livello IV

  • Cicatrice – 459298 CV

Si conclude qui la nostra panoramica completa dei nemici e dei potenziamenti della Torre dell’Avversità presenti nell’aggiornamento 1.4 di Wuthering Waves .

Per ulteriori dettagli e aggiornamenti, sentitevi liberi di visitare la fonte: Fonte e immagini .

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