
I playtest di Battlefield 6 rivelano interessanti spunti e prime indiscrezioni sul gameplay
Oggi, la comunità di gioco ha assistito ai playtest pubblici inaugurali di Battlefield 6, che hanno portato all’entusiasmante fuga di notizie di vari screenshot e filmati di gioco. Queste fughe di notizie, emerse su piattaforme come Reddit, hanno dato ai fan un primo assaggio di cosa aspettarsi da questo titolo tanto atteso. Di seguito, abbiamo incorporato alcune delle immagini più intriganti emerse da questi playtest.
Filosofia del design: inclusività nel combattimento
Il team di sviluppo ha recentemente condiviso un Community Update incentrato sugli aspetti fondamentali del gunplay e del movimento in Battlefield 6. Il loro obiettivo? Creare un’esperienza di combattimento che si adatti a giocatori di tutti i livelli di abilità. Il team mira a bilanciare un gameplay gratificante per i veterani e, allo stesso tempo, a fornire una curva di apprendimento accessibile per i nuovi arrivati.
Meccaniche di gioco innovative
Il sistema di gioco con le armi è stato ripensato per favorire lo sviluppo delle abilità e la memoria muscolare attraverso un coinvolgimento attivo. Ogni arma fornisce un feedback intuitivo di rinculo, consentendo ai giocatori di regolare efficacemente la mira. Questo ciclo di feedback dinamico migliora la gestione delle armi, consentendo ai giocatori di familiarizzare con gli attributi e le sensazioni uniche di ogni arma.
L’interazione tra movimento e tiro
Il movimento è strettamente legato alle meccaniche di tiro in Battlefield 6, creando un’esperienza di combattimento fluida. L’obiettivo qui è rendere il movimento nel gioco istintivo e appagante. I giocatori scopriranno che padroneggiare il movimento può portare a un vantaggio durante gli scenari di combattimento, specialmente se combinato al massimo con le meccaniche di tiro.
Primo sguardo alla schermata della vittoria di u/Hingl_McCringlebery in Battlefield
Riprese reattive e prestazioni del server migliorate
Gli sviluppatori hanno ridotto significativamente il ritardo di input riducendo al minimo il tempo necessario ai proiettili per registrarsi dopo lo sparo. Questo miglioramento si traduce in un’esperienza di tiro più reattiva, aumentando la capacità dei giocatori di seguire e colpire i nemici in movimento.
Con un’ottimizzazione focalizzata su un tick rate di 60 Hz, gli aggiornamenti del server riguardanti le posizioni dei giocatori e le azioni in-game avverranno più frequentemente. Di conseguenza, i giocatori possono aspettarsi una maggiore precisione nelle meccaniche di tiro, un feedback dei danni migliorato e una riflessione più accurata dei movimenti degli avversari e degli esiti del combattimento.
Distinta gestione delle armi e caratteristiche di movimento rinnovate
Il sistema di rinculo ha subito una revisione sostanziale, assicurando che ogni tipo di arma possieda un’esperienza di fuoco unica. Le modifiche ai modelli di rinculo, agli effetti di vibrazione della telecamera e alle meccaniche di assestamento dello sparo fanno sì che ogni colpo sembri più autentico e controllabile, fornendo un soddisfacente senso di progressione.
In termini di movimento, gli sviluppatori hanno ripensato le animazioni dei giocatori e reintrodotto funzionalità come lo sprint accovacciato, i tuffi da combattimento e le capriole di atterraggio. Sono stati aggiunti segnali visivi che chiariscono quando azioni come il salto o l’inclinazione sono praticabili, migliorando la natura dinamica del movimento del giocatore durante gli scontri.
5 minuti di gioco, idee? di u/iswhatitiswaswhat in Battlefield
I team di sviluppo collaborano per il successo
Battlefield 6 è sviluppato da un consorzio di quattro studi, con DICE che guida il gameplay multigiocatore. Nel frattempo, Motive, nota per il suo lavoro sul remake di Dead Space, sta sviluppando una solida campagna per giocatore singolo. Criterion si concentra sulle esperienze di contenuto in entrambe le modalità di gioco e Ripple Effect sta creando una nuova esperienza radicata nel DNA del franchise.
Viste le deludenti performance di Battlefield V e Battlefield 2042, c’è un urgente bisogno di successo con questa puntata. Sebbene una data di uscita ufficiale non sia ancora confermata, si prevede che EA punterà a un lancio questo autunno.
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