
Dati finanziari principali di Sony per il quarto trimestre dell’anno fiscale 2024: aggiornamento sulle spedizioni di PS5
Nel suo recente report finanziario del quarto trimestre dell’anno fiscale 2024, Sony ha rivelato che le spedizioni totali di PlayStation 5 hanno raggiunto la ragguardevole cifra di 77, 8 milioni di unità. Tuttavia, l’ultimo trimestre ha registrato un calo significativo, con sole 2, 8 milioni di unità spedite, rispetto ai 4, 5 milioni di unità nello stesso periodo dell’anno precedente. Inoltre, la performance annuale complessiva è stata meno favorevole, con le vendite di PS5 in calo da 20, 8 milioni di unità nell’anno fiscale 2023 a 18, 5 milioni di unità nell’anno fiscale 2024.
Prospettive per l’anno fiscale 2025
Guardando al futuro, Sony ha fornito una previsione cauta per l’anno fiscale 2025, prevedendo un ulteriore calo delle vendite hardware per PlayStation 5. Si prevede che questa flessione sarà mitigata da un aumento delle vendite di software proprietari, in particolare con l’imminente uscita di titoli attesissimi come Ghost of Yotei, prevista per il 2 ottobre.
Panoramica delle previsioni per l’anno fiscale 2025
- Vendite: previste a 370, 0 miliardi di yen, con un calo dell’8% dovuto a:
- Minori vendite di hardware a causa della diminuzione delle vendite unitarie
- Effetti delle fluttuazioni dei tassi di cambio
- Aumento previsto delle vendite di software di gioco di prima parte
- Crescita delle vendite di software di gioco non proprietari, inclusi i contenuti scaricabili
- Reddito operativo: previsto a 65, 2 miliardi di yen, con un aumento del 16% determinato da:
- Maggiori vendite di titoli di giochi proprietari
Tendenze di vendita e crescita degli utenti attivi
Nonostante il calo delle vendite hardware di PS5 di quest’anno, le vendite software complessive per PS4 e PS5 sono aumentate significativamente, passando da 286, 4 milioni di unità nel 2023 a 303, 3 milioni di unità nel 2024.È fondamentale notare che gran parte di questa crescita è stata trainata da titoli di terze parti, mentre le vendite di giochi proprietari sono diminuite da 39, 7 milioni di unità a 28, 9 milioni di unità su base annua. Inoltre, anche il rapporto di download digitale per gli acquisti di giochi completi ha registrato un netto aumento, passando dal 70% nel 2023 al 76% nel 2024, a indicare un cambiamento nelle abitudini di acquisto dei consumatori.
Metriche di coinvolgimento degli utenti
In termini di coinvolgimento degli utenti, Sony ha registrato un aumento del 5% degli utenti attivi mensili (MAU), passati da 118 milioni nel quarto trimestre del 2023 a 124 milioni nel quarto trimestre del 2024. Questa impennata potrebbe essere in parte attribuita alla necessità per alcuni giochi per PC di accedere a PlayStation Network, una condizione che non era prevalente nell’anno precedente, contribuendo così all’aumento della base utenti.
Per maggiori dettagli sulle proiezioni finanziarie di Sony e approfondimenti sul mercato dei videogiochi, visita l’articolo linkato qui.
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